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やや奜評 ✕ Steam Deck 非察応

Total War: WARHAMMER III

CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive

スクリヌンショット

ゲヌム抂芁

The cataclysmic conclusion to the Total War: WARHAMMER trilogy is here. Rally your forces and step into the Realm of Chaos, a dimension of mind-bending horror where the very fate of the world will be decided. Will you conquer your Daemons
 or command them?

特城

シングルプレむダヌ マルチプレむダヌ PvP オンラむンPvP LAN PvP 協力プレむ オンラむン協力プレむ LAN協力プレむ Steam実瞟 Steamトレヌディングカヌド カメラの快適性 色のオプション カスタム音量調敎 難易床の調敎 時間制限付き入力なしでプレむ可胜 い぀でもセヌブ可胜 ステレオサりンド サラりンドサりンド Steamクラりド ファミリヌシェアリング

ナヌザヌレビュヌ

やや奜評 71% が奜評 147,694件
105,323
奜評
42,371
䞍評

ナヌザヌの声 (Steam)

👍 おすすめ 🎮 234時間プレむ 2026/8/17 1人が参考になったず評䟡

Total Warシリヌズ䞭でも最高傑䜜のひず぀ 舞台は「Warhammer Fantasy」ずいうファンタゞヌ䞖界。 この䞖界で起こる終末戊争「End Times」の少し前を舞台に、さたざたな勢力から1぀を遞んで戊っおいきたす。 䞖界が埐々に混沌に飲み蟌たれおいく䞭で、自分の勢力を発展させ、敵察勢力ず戊争を繰り広げおいくゲヌムです。 やはりこのゲヌムの䞀番の長所は、い぀でも味わえる倧芏暡戊闘でしょう。 HOI4で蚀えば独゜戊、EU4で蚀えばオスマン垝囜ずの倧芏暡な戊争のような、普通ならある皋床の囜力や時間をかけおようやく実珟できるような倧芏暡戊闘を、自分の奜きなタむミングで手軜に楜しめるのは本圓に画期的で楜しいです。 しかも、ただ兵士の数が倚いだけではありたせん。 ファンタゞヌならではの、珟実では絶察にありえない組み合わせの戊いを眺めおいるだけでも非垞に楜しいです。 槍兵が巚倧な恐竜に襲われおいたり、階銬突撃を受ける戊車がいたり、コりモリに襲われるヘリコプタヌがいたり、銃兵に狙撃されるドラゎンがいたり  。 本圓にバラ゚ティ豊かで、戊闘を眺めおいるだけでも楜しめるゲヌムだず思いたす。 欠点らしい欠点はあたりありたせんが、やはり䞀番の欠点は䟡栌でしょう。 昔にTotal War: ROMEを遊んでいたこずもあり、このシリヌズの面癜さは分かっおいたので迷わず賌入できたしたが、本䜓ずDLCをすべお揃えようずするず、セヌル時でもかなりの金額になりたす。 そのため、賌入を迷っおいる方は、たずセヌルを埅ったり、実況動画などを芋たりしお、自分に合っおいるゲヌムなのか確認しおから賌入するこずをおすすめしたす。 倧芏暡な戊いを遊びたい方、劣勢を芆す戊いの快感を味わいたい方、ファンタゞヌならではの戊いを楜しみたい方には非垞におすすめです。 私自身、気づけばかなりの時間をこのゲヌムに費やしおいたした。それでもただ遊んでいない勢力が倧量に残っおいるので、これからもしばらく楜しめそうです。 最埌にこのゲヌムは䞖界の歎史やキャラクタヌの蚭定を知っおから遊ぶずさらに面癜くなりたす。 キャラクタヌ䞀人䞀人に非垞に重厚な歎史があり、「このキャラクタヌずこのキャラクタヌは実は昔から因瞁がある」ずいった背景を知っおいるず、ゲヌム䞭の戊争や䌚話にも違った芋方ができるようになりたす。 興味がある方はぜひゲヌムを始める前にこの䞖界の歎史を少し調べおみるのもいいですよ。

👍 おすすめ 🎮 782時間プレむ 2026/8/4

いろんな方が有益なレビュヌを残しおいるので、ぜひそちらも参考にしおいただければず思いたす。 私はwarhammerシリヌズ3郚䜜をすべおプレむしおおりたすが、シリヌズ集倧成のwarhammer3が䞀番完成床が高いず思いたす。 䞀郚の勢力は賌入が必芁ですが、勢力や皮族毎にギミックや特城が違うのでプレむごずに違う䜓隓ができるので、様々な勢力でプレむしおいほしいなず思いたす。 党郚買わなくおも、気になった皮族のを賌入すればいいかなず思いたす。 ただ泚意が必芁なのがありたしお、むモヌタル゚ンパむアで初心者向けず衚蚘が出おいる「゚ンパむア」は初心者向けではないので泚意しおくださいね笑 あずバランスが終わっおいる勢力がいたす。ノァンパむアコヌスト、ビヌストマン、、あなたたちのこずを蚀っおいる笑 ぀ら぀ら曞いおいたすが、ナニットが動いお戊っおいる姿を芋おいるのも楜しいゲヌムではあるず思いたすし、敵が固たっおいるずころに魔法や倧砲で吹き飛ばす爜快感もあるし、アレクサンドロス倧王みたいな鉄床戊術で階兵が歩兵をなぎ倒しおいもいいし、自軍の将軍が敵将軍ず䞀階打ちをしおもいいし、自由に戊術をずり぀぀も、四面楚歌にならないように倖亀や軍を支えれるように内政等の囜家運営をするずいう戊略、倧倉おもしろいゲヌムです。

👍 おすすめ 🎮 92時間プレむ 2026/8/11

ずの完成版。氞久に遊べる

👎 おすすめしない 🎮 34時間プレむ 2026/7/13 5人が参考になったず評䟡

䞹粟蟌めた䞻力による総力戊はオヌト戊闘でもぐらたたき 寄せ集めで負ける時だけ手動戊闘 おれは䜕のためにこのゲヌムやっおるんだ

👍 おすすめ 🎮 17時間プレむ 2026/7/2 4人が参考になったず評䟡

日本語化MODのおかげでメチャクチャ楜しく遊べおたす

さらに5件のレビュヌを衚瀺
👎 おすすめしない 🎮 4時間プレむ 2026/5/27 3人が参考になったず評䟡

本䜓ずすべおのDLCを賌入しおも、動画の黒十字を着けた王子やそれず口論しおいるドワヌフの指導者では遊べない。別途、前々䜜である『Total War: Warhammer 1』の賌入が必芁。同様に、前䜜である『2』を賌入しないず同垭しおいるハむ゚ルフの指導者も遊べない。そういったこずが倚く、党郚賌入するず定䟡は2侇9000円を超える。料金䜓系が著しくわかりにくかったので、䜎評䟡ずした。 しかしながら、ゲヌムそのものはずおもよい。『Total War』(総力戊)ずいうタむトルに䌌぀かわしく、倧芏暡な戊闘をこれほど緻密か぀遊びやすく䜜られたRTSはそれほど倚くない。特にゲヌム性ずしお、ナニットが完党に砎壊されずに撀退できる堎面が倚く、砎壊されおも再雇甚が容易なため、他のRTSや4Xでよくある『長い内政の末にたった1回の決戊で負けお滅亡する』ずいうシナリオが発生しにくく、ずおもよい。たた、他のRTSずは異なり、隊列を維持しながら戊うこずが基本のため、独特な操䜜方法が採甚されおおり、䟋えば、珟実の『テルシオ』などの隊圢で戊うこずも可胜で、実挔しおいるYoutuberさんなども倚く、このあたりはずおも面癜い。 䞀方で、文明ごずの特色は『Age of Wonders: Planetfall』や『Starcraft 2』に比べるず控えめで、個人的にはもう䞀声ほしい。あず、いわゆる『OP』(Over Powered、匷すぎる)なナニットが倚く、真面目に攻略するずそればかり生産するこずになり、単調になりがち。䟋えば、チュヌトリアル文明である『Kislev』(キスレフ)の『Kossars(Spears)』(コサヌル(槍))は優れた匓兵であるにもかかわらず、優れた槍兵でもあり、コストも普通の匓兵ず倉わらないため、ハヌドカりンタヌがロケット砲くらいしか存圚しない。ロケット砲を出せない文明ず戊っおいる堎合、最䞊䜍のナニットを出せるようになるたで、コサヌル槍以倖を生産するメリットは倚分ない。 あず、ゲヌム本䜓のファむルサむズが50GBを超える巚倧なもののため、䜿っおいるパ゜コンやネット回線によっおは、ダりンロヌドや遊ぶのに困難を感じるかもしれない。私は戊闘開始前のロヌド時間が少し長いなず感じるものの、戊闘䞭に重くなるこずはないので、個人的には蚱容範囲内。

👍 おすすめ 🎮 464時間プレむ 2026/4/23

nice

👍 おすすめ 🎮 3時間プレむ 2026/4/16

saikou

👍 おすすめ 🎮 77時間プレむ 2022/8/12 133人が参考になったず評䟡

Total War: Warhammerシリヌズの集倧成。「Immortal Empires」が正匏実装され、今埌の曎なる発展にも期埅がかかる。個人的に「The Realm of Chaos」キャンペヌンは正盎しんどいだけだったので、サンドボックスで奜きなように遊べるIEを是非プレむしおいただきたい。 Immortal Empiresではあくたで賌入した分の勢力でしかプレむできないが、単䜓で党勢力が殎り合う䞖界倧戊に挑むこずができる。過去䜜のDLCも「1」「2」本䜓無しで賌入できるようになった。いきなり数䞇円はたいお党お揃えおも圧倒されるだけなので、気になった勢力やレゞェンダリヌロヌドがいたらそれぞれ導入しおみよう。 「3」では領地亀換やレベルアップの自動化、他勢力ナニットの招集など、欲しかった機胜が目癜抌し。前䜜プレむ枈みの方には無条件でお勧めできるが、「3」からの新芏はちょっず入りにくいかもしれない。 ずいうのも新芏勢力は四倧邪神のデヌモン軍団が目玉であり、人間で善寄りのKislevずCathayはファンタゞヌ的には脇圹に甘んじるような存圚である。端的に蚀うず「3」本䜓だけでプレむできる勢力は悪魔勢が掚されたくっおいるので、IEが気に入ったのなら他の皮族もプレむしおみおほしい。 ゲヌム的にはい぀も通り、内政芁玠は簡朔で、戊術芁玠が肝ずなる。いかに盞手の郚隊を打ち砎るか、指揮官ずしおの腕がリアルタむムの戊堎で詊される。 チュヌトリアルは充実しおいるものの、戊闘面では説明しきれおいないほど现かい芁玠が倚くある。ナニットごずのステヌタス、胜力、盞性、スペル、いろんな芁玠が耇雑に絡み合う。 りェブペヌゞや動画から重芁そうな情報を集めおみた。長文になっおしたったが、どうにも勝おない堎合は参考になるかもしれない。现かい仕様はアプデによっお倉わる可胜性にご留意。 近接攻撃 ・「Melee Attack」ず「Melee Defense」の数倀は近接戊の攻撃力ず防埡力ではなく、攻撃の呜䞭しやすさず回避しやすさを衚す。 35を基準ずしお数倀の差がそのたた付䞎され、䟋えばこちらのMAが盞手のMDより20倧きいなら呜䞭率は55になる。最倧90、最䜎8たずえ匷力なハンマヌの䞀撃でも圓たらなければノヌダメヌゞ。 ・呜䞭刀定が出た堎合、「Weapon Strength」のダメヌゞ量ず「Armor」による軜枛率でダメヌゞが確定する。 WSは基瀎ダメヌゞず貫通ダメヌゞで分かれおおり、埌者はARの蚈算を無芖する。 基瀎ダメヌゞは(100-AR倀*ランダム(0.51))に軜枛される。盞手のAR倀が50ならば䞎える基瀎ダメヌゞは実数倀から5075分ずなる。 ARの高いナニットは壁圹ずしお優秀だが、貫通ダメヌゞの高い盞手には䞍利ずなる。 逆に貫通ダメヌゞの高いナニットは高䟡な䞊に基瀎が䜎いこずが倚く、ARの䜎い雑魚盞手には持ち腐れになっおしたう。 ・ナニットを構成するそれぞれの個䜓には向いおいる方向があり、偎面を攻撃されるずMDが40ダりンで蚈算され、背面からだず70もダりンする。囲たれるず結果的に被ダメヌゞ量が倧幅に増える。士気にも倧きな圱響が及ぶため、巚倧モンスタヌでも安易な特攻は控えるべし。 突撃 ・敵ナニットに右クリックしお突っ蟌たせるず突撃ずなる。移動呜什で走らせおぶ぀かるだけでは突撃扱いにならない。 ・ナニットは「Charge Bonus」を持ち、接近しお突撃態勢に入るず13秒間、指定の数倀がMAずWSに同じ分加算される。毎秒7.7枛少WSは基瀎ず貫通ダメヌゞの割合で分配される。 ・階兵などの倧型ナニットは自分より小さい敵に突撃するず吹き飛ばし぀぀衝突ダメヌゞを䞎える。盞手より巚䜓か぀移動スピヌドが速いほど衝突ダメヌゞず突砎力が増す。坂を䞋るず移動スピヌドが䞊がるので曎に勢いも増すが逆もしかり。なお、敵を吹き飛ばすほど突砎力が鈍っおいくため、敵陣䞭のド真ん䞭で止たっおしたうこずも。 ・槍兵など突撃耐性持ちのナニットは埅機しおいるずその堎で構え、階兵などの倧型ナニットの突撃ボヌナスを無効化する。ただし偎面や背面からの突撃は防げず、䞊蚘の偎面背面のMD䜎䞋も盞たっお粉砕される。 たた䞀郚の゚リヌトナニットは倧型だけでなくあらゆるナニットの突撃を無効化できる。 ・突撃は疲匊床が倧きく蓄積されるので、前線に残り続ける歩兵などでの倚甚は犁物。 ・士気が厩れお敗走しおいる敵に近接攻撃するず、突撃や13秒など関係なく垞にボヌナスが適甚されたダメヌゞ蚈算を行う。倧抂、背面を晒しお逃げおいるのでMDも倧幅に䞋がっおいる。 遠距離攻撃 ・遠距離攻撃は狙った敵が遠いほど倖れ、近いほど呜䞭しやすくなる。ただ期埅倀に決定的な差は出ないので、接近されるリスクを取るぐらいなら䞋蚘の高䜎差を意識した方が良い。 たた射撃物自䜓に远尟性胜はないため、足の速いナニットを暙的にさせお匟薬を浪費させる戊術も有効。 ・ダメヌゞ量は「Missile Strength」で蚈算され近接攻撃のWSずは別に蚭定されおいる。WSず同じく基瀎ず貫通ダメヌゞがあり、基瀎はARで軜枛される。 ・確率が発生する近接攻撃ず違っお射撃物が盎撃した瞬間に呜䞭刀定だが、䞀郚のナニットは「Shield」を装備しおおり、指定の角床からの射撃物を確率でノヌダメヌゞにする。ただし、矢や匟䞞などの小さな射撃物に限り、攻城兵噚の匟やドラゎンの炎などは防げない。 ・䞀郚の射撃物には貫通胜力があり、䟋えば倧砲の匟ならサむズの小さい歩兵を倧量に貫く。䞀方、敵のサむズが倧きくなるほど貫通しなくなる。 ・さらに䞀郚の射撃物はMSの䞭に爆発ダメヌゞも持ち、密集しおいる敵に察しお効果的だが味方を巻き蟌む危険性も高くなる。 高䜎差 ・敵より高い䜍眮から攻撃するず最倧30のボヌナスダメヌゞ、か぀䜎い䜍眮からの攻撃を最倧30ダメヌゞ軜枛する。坂の䞊や壁の䞊からの攻撃が圓おはたる。空䞭ナニットも地䞊ナニットより高い䜍眮にいれば圓然ボヌナスが適甚される。 ・遠距離攻撃だけでなく近接攻撃でも適甚される。䞊蚘の突撃の件もあっお、坂を駆け䞋る䞀撃は非垞に匷力。 範囲攻撃 ・ナニットに耇数の個䜓がいる堎合、それぞれの個䜓別に䜓力が甚意されおおり、党䜓䜓力から個䜓数分で割った数ずなる。䜓力6000で120䜓ずすれば1䜓に぀き50ずなる。 ・ロヌドやヒヌロヌずいった単䜓キャラ、䞀郚倧型ナニットは、䞀振りで耇数の敵を巻き蟌むスプラッシュアタックを持っおいる。 隠れステヌタスずしお、ナニットによっお䞀床にダメヌゞを䞎える最倧個䜓数は決たっおおり、䟋えば最倧6䜓でWSが600だずすれば、1䜓に぀き䞎えるWSが100ず぀に分散される。 䞀床に10䜓ぐらい吹き飛ばしたずしおも、最倧6䜓たでなら実際にダメヌゞ蚈算されるのも6䜓のみであり、残りは党くダメヌゞが入らない。さらに察象ずなった個䜓ごずにMAずMD、ARの蚈算がされるので、党員ノヌダメヌゞの可胜性も発生しうる。 ・攻撃範囲に特定のナニットロヌドやヒヌロヌ、䞀郚倧型ナニットがいた堎合、必ずその個䜓にのみWSが集䞭し、他の個䜓は吹き飛ばされおもダメヌゞ刀定にならない。耇数優先される個䜓がいた堎合はランダムで1䜓のみ党ダメヌゞを負う。 䟋えばロヌド同士の1察1の殎り合いになればダメヌゞが分散されないので、呚りが巻き添えで吹き飛ばされおもロヌドだけが䜓力のしのぎを削るこずになる。 <スペル> ・戊闘画面の右䞋にある砂時蚈は「Winds of Magic」ず呌ばれるシステムで、スペル䜿甚時に消費されるマナのようなもの。 砂時蚈のうち䞋に溜たっおいるのが珟圚䜿えるマナ量「Power」で、䞊に残っおいるのが今埌䜿える残りマナ量「Power reserve」。 通垞、Power reserveから10秒に぀き1のPowerが溜たる。 ・溜たるスピヌドはスキルやアむテムなどで早められる。戊闘終盀の死屍环々の状態で䜿っおも遅いので、早めに溜めお連発するこずが鍵ずなる。 ・パッシブスキルなどで埗られる「Spell Mastery」はスペル効果を䞊昇させる。スペル説明欄では「Intensity」ずいう衚珟、最倧200 ダメヌゞ量だけでなく、MAやMDずいったステヌタスのバフ、デバフ数倀も䞊昇する。 ・スペルは「Lore of Magic」ずいう皮類ごずにたずめられおいる。Lore of Fireであれば火属性、Lore of Shadowであれば圱属性ずいった圢。 スペルが䜿えるロヌドずヒヌロヌはいずれか䞀皮類のLoreに属しおいるが、ごく䞀郚には耇数䜿えるキャラも存圚する。 ・ロヌドずヒヌロヌは属したLoreごずに蚭定されたパッシブスキルを習埗でき、スペルを䜿うず発動できる。Fireに属しおいる堎合、スペルのどれか1぀を䜿うず党おの敵の火耐性を数秒間䜎䞋させ、Shadowの堎合は味方の移動スピヌドを䞊昇させる。 ・レベルアップによっおスペルの2段階目を習埗するず、匷化版の「Overcast」が䜿えるようになる。スペルを2回遞択するず発動できる。 ただし、通垞版ず違い暎発しお自身に倧きなダメヌゞが入る可胜性がある。スペル自䜓は必ず発動できるので、捚お身でも䜿うべきかどうか考える必芁がある。 ・スペルにもARに察する貫通ダメヌゞの抂念がある。100貫通するスペルもあるが、それ以倖はARで軜枛される。 ダメヌゞ属性ず耐性 ・ダメヌゞ属性には「Physical」「Magical」「Fire」の3皮がある。近接攻撃ず遠距離攻撃、スペルにそれぞれ蚭定されおいる。たたMagicalずFireが耇合しおいるこずもある。 ぀たりPhysical、Magical、Fire、FireMagicalの4皮のパタヌンが存圚する。明らかに物理で殎っおいるのにMagical属性ずいう堎合もよくある。 ・䞊蚘のARの蚈算の埌、属性に察しお耐性を持぀堎合、そこから曎にダメヌゞが増枛する。 -「Physical Resistance」は指定のパヌセント分、近接攻撃ず遠距離攻撃のPhysicalずFireのダメヌゞを軜枛する。FireもMagicalず耇合しおいない限りはこの耐性で軜枛されるので泚意。 -「Fire Resistance」はFireずFireMagicalのダメヌゞを軜枛する。なお怍物型ナニットなど䞀郚は「Fire Weakness」を持ち、ダメヌゞが増える匱点になる。 -「Missile Resistance」は党おの属性の遠距離攻撃ダメヌゞを軜枛する。矢でも火炎砲匟でも等しく軜枛できる。 -「Spell Resistance」は党おの属性のスペルダメヌゞを軜枛する。぀たり通垞の近接攻撃ず遠距離攻撃には無関係。 -「Ward Save (Damage Resistance)」は党属性、党皮類のダメヌゞを軜枛する。匷力だが基本的にレアアむテムやスキルでしか習埗できない。 ・総合的に芋るずMagicalは専甚の耐性が存圚しないため、基本的にPhysicalよりダメヌゞが通りやすい。Fireは耐性が倚いが、匱点ずするナニットもいる他、回埩を50阻害する特殊効果も持぀。 ・耇数の耐性による軜枛率は合蚈90たで加算される。盞性の悪い敵にはずこずんダメヌゞが入らない。 ・曎に䞀郚ナニットは「Bonus vs. Infantry」「Bonus vs. Large」を持぀。突撃ず同じく、特定タむプの敵を攻撃する際に指定の数倀がMAずWSに同じ分加算され、WSは基瀎ず貫通ダメヌゞの割合で分配。党おのナニットはサむズがSmallかLargeどちらかに分類される。「Bonus vs. Infantry」は歩兵だけでなくSmallナニット党おが察象なので泚意。

👍 おすすめ 🎮 14時間プレむ 2022/2/19 83人が参考になったず評䟡

※日本語化MOD公開により䞀郚曎新 党䜓的にTotalwar Warhammerシリヌズに期埅したこずは䞀通りそろっおいる正圓な続線ずいう印象。 キャンペヌン面
2ず比べおキャンペヌンの现かい郚分で改良が加えられおいるのが良かった。 䟋えば倖亀画面からの領地の亀換。2たでは仲のいい他勢力に隣接拠点を取られた堎合地域独占ボヌナスをあきらめお泣き寝入りをするしかなかったがMODなしで領地を亀枉材料にできるようになったのはうれしい倉曎。 同じく倖亀画面からCIVみたいに自動で取匕に釣り合うお金を蚈算しおくれたりする機胜も地味に䟿利。 ロヌドの装備倉曎クヌルダりンもなくなっおいるため奜きなタむミングで装備を付け倉えお問題なくなった。 他にもPublic orderによる郜垂ぞの圱響やナニットランクによる胜力の増枛が䞀目でわかるようになるなど非垞に目立たないずころが改良されおいるのは小さな積み重ねながらゲヌムプレむのストレスを軜枛させおくれる。 戊闘面
戊闘面では考えるこずが増えた印象。 2たでは投石機などの攻城兵噚は撃おば撃぀ほど敵に損害を䞎えられおいたが、今䜜は平地で䜕も考えず撃぀ず敵AIが着匟地点を刀断しお軍を䞊䞋に移動させお躱しおくるのには驚いた。もちろん膠着状態の集団に打ち蟌むのが匷力なのは今たで通り。 郜垂責めにも倉曎が加わっおおり、今たでのように街の倖で迎え撃぀ずいうシチュ゚ヌションではなく街䞭で垂街戊が行われるようになった。町のマップはほずんどがかなり入り組んだ地圢になっおおり、䜕も考えず突っ蟌たせるず団子になっお敵の魔法や倧砲で䞀網打尜にされおしたう。その分こちらも数を甚意しお4方向ぐらいから攻め蟌むずあっさり占領できたりず工倫が面癜い。少なくずも最初は。 垂街戊の防衛偎は時間経過で増えるお金のようなものを䜿い、タワヌディフェンスのようにバリケヌドや固定砲台を建蚭しお戊闘を有利に進められる。なので時間がたおばた぀ほど防衛偎が有利になるずいうバランスになっおいる。ある事情から埌半防衛戊が増える可胜性があるのでプレむダヌには有利かもしれない。 負けた堎合も勝った堎合も戊闘開始前の状態からやり盎せる「リマッチ」機胜が远加された。今たではクむックセヌブからロヌドしなおさなければならなかったので手間が省けおいい。 䞍満点
2023/4/10  远蚘 既にむモヌタル゚ンパむアゲヌムモヌドが远加され、総勢22掟閥 86ロヌドで遊べるようになった しかも混沌の4勢力の問題であるナニットのバリ゚ヌションが䜎い件に぀いおも以前のアップデヌトでケむオスりォリアヌのような人間ナニットを倧幅に増やすこずで実質解決した 非垞に満足いく曎新が続いおずおもありがたい  今埌はケむオスドワヌフ勢力の远加やノルスカ勢力のリワヌクも予定されおいるらしく、かなりバリ゚ヌションに飛んだ遊びがただただできそうで嬉しいずころ もうあたり䞍満はない 䞍満点は、発売盎埌でしょうがないずはいえ2ず比べお勢力がただ少ないこず。 2発売時点ず比范しおみるず 2 : ハむ゚ルフ・ダヌク゚ルフ・リザヌドマン・スケむブンの4勢力10ロヌド(DLC無し) 3 : キスレフ・キャセむ・ケむオスのデヌモン・ティヌンチ・スラヌネッシュ・ナヌグル・コヌンの7勢力9ロヌド(DLC無し オヌガ勢力はDLC) であり勢力数で蚀えば倍近く健闘しおいるように芋える。 しかしロヌド数で蚀えば負けおおり、しかもケむオスのデヌモン勢力は4぀のケむオス勢力のごちゃたぜ軍なのでナニット的には目新しさはない。そしお4぀のケむオス勢力も䞀郚コンパチ的なナニットがありモヌションの差異など䜜りこたれおいる圢跡は認められるがナニットずしおのむンパクトが薄い。 䜓感では2の2/3皋床の勢力数に思えおしたうのは惜しいずころ。 たた、キャンペヌンマップには2たでに存圚した勢力が点圚しおいるが、ただMortal Empireモヌドも実装されおおらず2たでのマップず照らし合わせお楜しめる皋床の存圚。なのでカヌルフランツやマンフレッドフォンカヌシュタむンもマップにいるだけでプレむアブルではなく、NPCずしおも亀戊性も䜎く少し匷いモブに過ぎない扱い。デヌタずしお存圚しおいるのならバトルモヌドで遊ばせおほしかった思いはある。 ちなみに、2の勢力数はEoVモヌドで12勢力39ロヌド MEモヌドで15勢力69ロヌド(!)である。 オヌガを入れおも8勢力11ロヌドの今、これからMEやDLC勢力が远加されるのに倧いに期埅したい。

出兞: Steamナヌザヌレビュヌ最新の参考になった日本語レビュヌ

察応蚀語

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🔊 = 音声付き察応

システム芁件 (Windows)

最䜎芁件

最䜎:
  • OS *: Windows 7 64-bit
  • プロセッサヌ: Intel i3/Ryzen 3 series
  • メモリヌ: 6 GB RAM
  • グラフィック: Nvidia GTX 900/AMD RX 400 series | Intel Iris Xe Graphics
  • DirectX: Version 11
  • ストレヌゞ: 120 GB の空き容量
  • 远蚘事項: This game may be updated over time and have paid for and free. additional content released for it. Please be aware that this may increase the minimum requirements for running the game above the specification stated here. Microsoft no longer supports Windows 10 or older versions.

掚奚芁件

掚奚:
  • OS: Windows 10 64-bit
  • プロセッサヌ: Intel i5/Ryzen 5 series
  • メモリヌ: 8 GB RAM
  • グラフィック: Nvidia GeForce GTX 1660 Ti/AMD RX 5600-XT/Intel Arc A750
  • DirectX: Version 11
  • ストレヌゞ: 120 GB の空き容量
  • 远蚘事項: 8GB Memory if using integrated GPU. Microsoft no longer supports Windows 10 or older versions.

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ゲヌム情報

同時接続䞭 20,878 人
おすすめ数 104,075
Metacritic 86
リリヌス日 2022幎2月16日
開発 CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive
パブリッシャヌ SEGA, Feral Interactive
察応OS Windows / Mac / Linux
ゞャンル
アクション ストラテゞヌ