SAND: Raiders of Sophie
Hologryph, TowerHaus
スクリーンショット
ゲーム概要
1910年のもう一つの世界で、巨大な「トランプラー」に乗ってソフィーの砂漠を探索せよ。高度にカスタマイズ可能な移動基地を建設し、ソロまたはチームで出撃。戦利品や武器、貴重なアーティファクトを集め、歴史と混沌が生んだプロシージャル生成の過酷な砂漠で他のプレイヤーと衝突せよ。
特徴
ユーザーレビュー
ユーザーの声 (Steam)
ゲーム自体は面白いのにチーミングが多くvs3なのに敵機から6人ぐらい降りてきて乗り込まれる もしこのゲームをやりたいならAsiaサーバーはやめるべき 通報機能も生存中しか出来ずゴミ チーターよりもチーミングがうざい
今からこのゲームをしようとする人は ・大型かつ高火力高機動のフルカスタムトランパー ・1試合に高頻度でいるチーター ・1試合にほぼ確実にいるチーミング からお目溢しをもらえるよう目線を下げてコソコソ資材を集めて強化していく必要があります。 棲み分け?ねぇよそんなモン。 ちなみに対人用の装甲砲台とかは敵の有人トランパー(上のを含む)を倒してリアクターからブラックボックスを 回収+帰還を相当数繰り返さないと開発できません(潰され続けて資金があるとは言ってない) 買ってしまった人もしばらくは塩漬け推奨です。
ゲーム性は楽しいが、装備による性能差を埋める手段に乏しい。 裏を返せばtarkovのように金をかければかけるだけ生存率が上がるのでそこは申し分ないが、軽量装備だからといって戦闘を避けて逃げられるわけではなく、割と普通に追い付かれる。戦わないという選択肢がなかなか取れない。 そして一番の問題点は、チーミング。 ただのシューターなら実力でやり返せるが、戦車が資本のこのゲームで1対2はまず勝てない。(戦車を奪う機能があるので2隻いても不思議ではないが、チート対策で戦車を奪えない期間だったのでチーミング確定。人数も3人マッチなのに相手は6人だった。) 1時間かけてようやく脱出するときに、出口の手前に2隻の船が待ち構えていてタコ殴りにされてから完全に萎えてやめました。
冗談抜きでチーミングしかいません。ソロモードで1v5やらされます。現在バグ修正とチーターのBAN作業によって運営のキャパを超えており宣言通りのアプデ期日も延期を繰り返している状態なので改善の見込み無し。時間を無駄にする覚悟があるなら購入してみてはいかが?
チーミングが多すぎて全く面白くない。時間の無駄。 ソロ、デュオでは一試合に必ず1組チーミングがいてまともにゲームができない。クソゲーになっている。 そのせいで人口が急減している。 ゲーム自体は面白いのだがもったいない。開発には至急対応してもらいたい。
さらに5件のレビューを表示
チーターまみれのチーミングまみれ、アンチチート入っても船室ワープは居るし、ド近距離でペッパーミル2発当てても4なない無敵とブリッツでヘッショ当ててくるオートエイムが増えた(青アーマー着けてフルHPでも”必ず2発で”5ろされる)。バグかチートか分からないが敵が近い時に、何もされてないのに急に死ぬ(ソフィーと出てくるので落下4判定?)
良い点と悪い点をが多々ありますが総じてみるとやや不満足なこと 今後に期待したいため、評価をお勧めしませんにしております。 まず良い点から ・「トランプラー」の設計が楽しい ・「トランプラー」の操舵と探索が楽しい 1つ目の「トランプラー」の設計は初期段階では設計用部品が少ないため、 あまり楽しくないのですが、MAPでの探索を重ねてアイテムを持ち帰り、 技術ツリーを開放していくと使用できる設計部品が増える為、 自分だけの「トランプラー」を作れるところです。 2つ目自身の設計した「トランプラー」を手ずから操舵しての 広大なMAPを探索することが楽しくこれをメインで楽しんでおります。 悪い点 ・「チーター」への対応が遅い ・「チーミング」の対応が遅い ・技術ツリー解放用アイテムの出現率が低い&必要数が多い ・スタッシュの容量が少なくすぐに圧迫される 悪い点は基本的に他の方がレビューで上げられておりますが 本当に「チータ」「チーミング」が多い点です、これにつきます これらを通報するためにはそのマッチにいる際にしか通報が出来ないのも 「チータ」「チーミング」が跋扈している原因にもつながっているかと考えております。 「チータ」に関してはプレイ人口が空くなっている為か対策がうまく行ってるせいか 最近見かけませんが、「チーミング」の跋扈が悪目立ちしております。 このゲームはリリースされて2ヶ月しかたってないのもあります これからの運営の対応に期待しております。 このレビューを参考に購入を検討してみてください。 以上です。
Asiaサーバーのチーターが多すぎる。運営に何度も報告しているが対策なし。 また、同じマッチにいる人がわかるのでソロマッチでチーミングが横行している。 非常に残念です。
コンセプトと作り込み自体の完成度はかなり高いのですが、人口が少なくなりソロモードではチーターとチーミングが横行しています。また1試合がかなり長くなるのも直していくといいと思います。治ったら再開したいと思います
招待制アルファからやっているが、SANDのコンセプトは唯一無二だ。
レトロフューチャーの世界観、時代に即した武器、世界に1台のトランプラー。
私はすぐさま魅了された。
アルファは短かったが、発売前ベータが結構遊べたので、友人や知人を誘って遊んだ。
ましてや私自身も毎日遊んだ程だった。
そして来る6月23日、数年の時を経てSANDはようやく発売された。
そして90時間経った今、何を思うか。
私はSANDに取り憑かれていたが為にがっかりしたのである。
とくにチーミングには酷く落胆した。
連中はどうやってチーミングをしているのか?
あくまでも推測だが、オープンVCとフレアガンの存在があると思われる。
フレアで遠隔で位置を伝え、オープンVCでコミュニケーションをする。
フレアに関してはチャットツールで口裏合わせでもしているのだろう。
私はこのゲームになぜオープンVCが実装されているのかが理解できない。
タルコフの如く同業者は敵対組織として扱って良かったのではないか?
聞こえた所で何のメリットもないだろう。
どうせ聞こえるのはFワードか中国語か日本語の罵倒だけだ。
今すぐ機能を停止すべきだ。
これはARC Raidersではない。SANDである。
共通しているのはPvPvEだけ。
私は強い言葉で連中を非難する。
チーミングは弱者のすることだ。
強くなりたくば、戦術を学べ。そして数をこなせ。
経験は、君たちを強くする。
以上。
運営には不届き者への対処を続行を所望する。
出典: Steamユーザーレビュー(最新の参考になった日本語レビュー)
対応言語
🔊 = 音声付き対応
システム要件 (Windows)
最低要件
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10 64bit
- プロセッサー: Intel Core i5 (8th Gen) / AMD Ryzen 5 (2000 Series) or equivalent
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1650, AMD Radeon RX570, Intel Arc A380
- DirectX: Version 11
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 11 GB の空き容量
推奨要件
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 11 64bit
- プロセッサー: Intel Core i5 (13th Gen) / AMD Ryzen 5 (7000 Series) or equivalent
- メモリー: 32 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GeForce RTX 3080, AMD Radeon RX 6800 XT
- DirectX: Version 11
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 11 GB の空き容量
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価格
¥2,550