Romestead
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スクリーンショット
ゲーム概要
ローマ、滅亡す! 『Romestead』は1~8人で遊べるアクションアドベンチャー・サバイバルゲーム。文明を再建し、拠点を築き、死者の大群の猛攻をしのげ。ローマの神々をよみがえらせるのも、仲間と気ままに農業を楽しむのも、きみ次第だ。
特徴
ユーザーレビュー
ユーザーの声 (Steam)
ソロですがフクロウのボスを踏破して、街の自動化を完了するまでは楽しかったです 砂漠では敵の対処と拠点建設を一人で並行してやるのが厳しくなり、丸太を外から運ぶための荷車も一人では守り切れず、ボスも倒せそうにないのでリタイアしました 資材集めや建築作業が好きなので、クラフト部分はソロでも十分楽しめましたが、戦闘と攻略の設計が個人でのレベリングではなくマルチでの分業を前提としている気がしました
コントローラー操作が終わってる そもそも対応してないんじゃなく、設定やヘルプ対応がある時点でプレイ想定をしているハズ 連打扱いになっていたり、ボタン認識がおかしかったりテストすらしてないんじゃないかという不具合です。 パッド利用の方は買わない事をお勧めします。
ソロとマルチで現実装範囲の最後までプレイ。
最初は手作業だらけで不便で、村人も気が利かなくて、桶やカート周りの作業が特に面倒だが、
最初のボス撃破後は色々と自動化できたりファストトラベルできたりと快適になる。
村人も加入前からステータスを確認できるので、優秀なのしか雇わないようにしたり、仕事のスピード重視か、作る装備の質重視かで割り当てる仕事を決めたりできる。
ダメそうな人は二束三文で神々への生贄にすることもできるけど、幸福度のおかげか仕事で成長するのかステータスもそこそこ伸びるので、使い倒すのも手。
アップデートで直るかもしれない問題点
* 門が村人に対して自動で開いてくれない。
* 建物の入口を NPC にずっと塞がれることがある。話しかけたら移動することがあったり、最奥にいる時にダッシュで抜けたりはできるけど、面倒には違いない。
* 装備中の武器が2回だけ最低ティアーに変化していた。バグなのか、そういう呪いでも食らった?
* 農場に果樹を植えても、自動で収穫してくれるものとそうでないものがある?
* 帰還アイテムを使ってもリスポーン地点にしか帰れないので、襲撃の対応を考えたらむやみにテントでリスポーン地点を移動できない。
* コンクリートを作る施設に対して井戸から水を自動で入れられない。
* 倉庫スペースが少ないが、空き家に宝箱を複数設置することでカバーできる。ただ自分で設置した宝箱を削除できないし、空き家もアプグレで広くなるので、宝箱の配置によっては拡張スペースに移動できなくなってしまう。 家具モードをオンにすれば建物内の宝箱等も破壊可能になるのでこれは問題なし。
* 火山バイオームとそのメインのボスの場所のゲーム内ヒントがなかったので、広大なマップを延々と探させられた。 ゲーム内でヒントをもらえるわかりやすい方法はあったのでこれもほぼ問題なし。
その他感想
* この世界のローマは滅亡時に帝政だったようで、出てくる神々を見る限りでは多神教なので、2~3世紀ぐらいのタイミングでゾンビパニックで滅びたっぽい?
* ローマの主神であるユピテルがいないのは、OPの話からして闇落ちしたっぽい?
* ゲーム的な都合なんだろうけど、そもそもローマ軍がこの程度の敵相手に壊滅するわけがない。
まとめ
自動化とファストトラベルがない状態で我慢させられたりしなければ十分楽しめる内容なので、
ゲーム内の導線さえしっかりしてくれればおすすめできる。
以下ネタバレありのアドバイス。
1vs多の状況が多いので、範囲攻撃である近接武器はまず要ると思われる。
ただ遠隔武器もほしいシーンも後半そこそこ出てくるので、近接も遠隔も両方育てるようにしておくといいと思う。
弓だけはサブ攻撃をショットガン運用できそうなので、弓一本でもいけるのかもしれない。
デフォルトだとFキーで武器セットを切り替えられるので、弓+剣盾とかでも遠近両方に対応できる。
最初のボスを倒したあたりで解放される物流テントを建ててインタラクトすると、各生産用建物に矢印が出る。
資源を渡したい建物の矢印(赤)→資源を受け取りたい建物の矢印(緑)のドラッグをすると、自動で資源が渡されるようになる。
例えばパンを自動化したい場合は 農場 → 水車小屋 → パン工房 → 食料庫 と繋げるといい。
レンガやらビールやらは自動化しないとやってられない。
「継続中」は渡せるものを全部渡すが、「要請中」は今やってる生産の材料に使うもののみ渡すらしい。
この受け渡し設定は同じ建物から複数出したり、逆に複数の建物から受け取ったりできる。
受け渡し設定である>>>をクリックすると、その設定の変更や削除ができる。
最初のボスを倒したあたりで解放される大工工房を建てると、作業台等から建物を選んで、可能なら資源を払ってアップグレードできるようになる。
これで Lv2 にした祭壇同士でファストトラベルができるようになる。
襲撃やらでせかされたりもするので、複数の拠点を作ったらこれはまずほしい。
自動スコルピオンや壁の類では湧き潰し(周囲に敵が出るのを防ぐ)ができないが、空き家やインスラや祭壇あたりの安い建物ではできる模様。
拠点を拡大したら壁の内側に敵が湧いて困ったら、ひとまずこれらの湧き潰し用建物を建てて防ぐといい。
某ゾンビゲーと違って建物が殴られたりもしない模様。
このゲームの射撃は壁を貫通しないので、壁の内側にスコルピオンを置いてもあまり意味がないが、
インベントリや大工工房で作れる防柵なら射撃が貫通するので、
防柵の手前にスコルピオンを置いて守るようにするといい。
ゲームは楽しいけど・・ 住人の食料を食糧庫に入れ続けるのはソロはつらいです。 冒険を楽しみたいのにそれのせいでいっぱいいっぱいになり冒険なかなかできないです。 住人に食料与えるのいらない気がします・・・・オン、オフはほしいかも・・・ 自分はそこまで進めてないですが、食料なくなったら住人いなくなるとか書いてる方いたので余計につらいです・・ ソロでしている自分的にはつらいのでソロで冒険真剣にしたい方にはおすすめできないと思います・・ マルチはプレイしていません・・・
最初のボスを撃破して街の自動化を一通り進めるまでは楽しかった。次のボスを探してる間にだれてきた 住民の食料供給が必要、基本となる資材は一個ずつ運ぶ、といった面倒くさい部分を作って、それを解消出来るように自動化や荷車があるような印象。 その解消の妨げになってる荷車の損傷は要らないんじゃないですかね。グレードアップは積載量にでもすれば。 多分唯一?の長距離移動手段になるポータルだけでも、(作業台)+旗+祭壇+資材置き場+大工+祭壇レベルアップ、とそれなりのスペースと資材用意の手間が掛かって大変 後々は資材確保の為には他の街も好みで作るんでなく、必要に迫られそう
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施設を解禁させて街を大きくしつつボスを倒しにいく CoreKeeperに住人による自動生産を足したような感じのゲーム ソロでも十分楽しいしほどほどの難易度 気になった所はやや説明に乏しく、設計図はクエやアイテム獲得などで解禁されるが、 神々に供物を一定値捧げてもらえるポイントでかなり重要な施設の設計図も貰えるのだがこれが分かりづらく気付くのに遅れた 一部設置物の解体はRボタンで切り替えてやるなど探さないと分からないことがちょっとある このゲームは一部アイテムがイベントリに収まらず台車などでちまちま運ぶのだが 最初はプレイヤーが木を伐り、石を砕き、粘土を集め…ととにかくめんどくさい が、伐採場、採掘場、粘土採取場を作りNPCを配置すれば探検してる間にたまってるいるし 交易場を作ると施設によるラインが形成できるので 農場で小麦作成>水車で小麦粉に>パン場でパン作成>食糧庫へというラインを作ってしまえばプレイヤーが何もせずとも飢餓はなくなり色々食料レシピはあるが住人はずっとパン食ってろになるし、余った小麦でビールを作ればプレイヤーはビールをがぶ飲みでHPを回復するようになる 初期は台車で最大4個しか運べない鉱石を鍛冶屋まで運び溶かして・・・も採石場で勝手にNPCが集めてくれるのでプレイヤーは思う存分ボスなどに攻略にうつつを抜かして帰れば資源がいっぱい溜まってる これが最初のボスを倒し2体目のボスを・・・ぐらいのレベルでできるのだがとりあえずある程度の設備が解禁されるまで進めないとレビューであるようにプレイヤーがただ忙しいゲームになると思う 死ぬと装備意外のインベントリアイテムをその場におとすのでフィールドが広く遠征中に死ぬとそれぐらいが萎え落ち要素だが設置式テントで復活設定すればすぐ戻れるようになる 襲撃も敵はプレイヤーを目指して建物とか壊さないのでゾンビアタックでもなんとかなるしある程度施設がでそろうまで進めれば快適に、ソロでもわりとヌルゲーだと思う が、すぐに拠点づくりしてしまう人は自動化できず、ただ忙しいだけなのでまずは解禁を
最初のボスを倒した段階でできる食料の自動化について、将来的にもっと簡単になるかもしれませんが現段階にて説明します。ちなみに台車は連結できます(アプデでできるようになった?)。 以下↓ 1.まず物流ができるように、最初のボスを倒す。祭壇でクエストをクリアして必要な施設を開放すること。 2.パン工房(料理作る所)と水車小屋(小麦を自動で挽く施設)、農場(祭壇でLv2にし、工房を作りアップグレードていると水やりも自動になる)を開放する 3.自動化の範囲内の畑に小麦を植える(自動化の範囲内で、畑ではない所に井戸も置くとベスト)、パン工房の料理キューにパンを依頼する(繰り返しをオンにしておく事)、水車小屋には手動で小麦を入れます、後述する方法で自動化も可能。 ここまでが下準備です ※自動化について。 まず自動化のアイコン、緑がよその施設からアイテムを入れる所、赤が選択中の施設から運ぶことを意味します。なので搬入には赤から緑に線を引くと移動してくれます。線を引くときに、継続中と要請中という項目を選ぶのですが、継続中はアイテムができ次第すぐに搬入(見境なく搬入)、要請中の方は搬入先で製作依頼を予約キューした時に‘’必要素材のみ‘’を送る機能だと思われます。 4.まず、農場から水車小屋に物流線を引きます、そうすることで小麦が自動で挽かれます。次に、小麦粉を移動する為に水車小屋からパン工房に物流線を引きます。するとパン製作が自動化されるので、小麦が枯渇しなければパンが大量生産されます。次にパン工房から食料保管庫に物流線を引きます、これでパンが食料保管庫にストックされ、自動で拠点の市民に支給されます。 ※注意、パン工房は外観の炉に石炭、もしくは木材を投げ入れて火を起こさないと料理できません。 ※追記.水車小屋へ搬入する農場では小麦以外育てないでください、小麦以外のアイテムで水車小屋が詰まり、結果的にパンが作れなくなります。 あまり文章を書くのは得意ではないので、拙い説明ですみません。施設の名前なども間違っているかもしれませんので、ゲーム内の施設説明も見ることをお勧めします。ここまで見て頂いてありがとうございます。
内容は単純で拠点作成して建造物を建て住人を確保し働かせ、食糧生産させて飢えないようにし住人に アイテムを作成させつつボスを討伐して活動範囲を広げる。 ワールド作成はソロだと小で十分、大だと移動距離が長すぎ、序盤はファストトラベルもないから移動が苦痛 リスポーンする場所の変更方法が不自由。 作成アイテムのテント作成して設置するとリスポーン地点がテントからに変更される。 アクション性があるのでキーボードだと難しい、コントローラーでプレイしようとするが自分の環境だと移動すらできない。このゲーム以外だと普通に使用できるのだが原因わからず。 アクション苦手なので2番目のボスでプレイ終了します。
Romesteadを24時間ほどプレイしています。 ソロプレイしていますが、他の方のコメントにもあるようにマルチ前提の難易度ではないかなと感じます。 オーバースペック気味の装備を整えて挑戦しバランスが取れる状況です。 私が下手なだけかもしれませんが。 コントローラに対応しておらず、キーボード操作に慣れないので難易度が高いと感じる要因かもしれません。 ある程度まで進むとやる事が繰り返しになるので飽きもでてきました。 コントローラ対応が待ち遠しいのと、ある程度まで進むとやる事が同じで飽きてきます。 コントローラ対応とアップデートが待ち遠しいです。
コントローラー操作から、一度でもマウス操作すると、コントローラーが操作不能になります。設定からコントローラーを選んでも、適用が活性化せずコントローラー操作に戻せません。ゲーム再起動でも改善しませんでした。 キーボードの操作を変更しようとすると、家具モードにコントローラーボタンが設定されていません。とエラーがでて適用不可です。変えたいのはキーボードなのに、なぜコントローラーボタン? たいまつが使えません。そのまま使うことも、ホットキーに登録もできず、たいまつが一切使えません。謎すぎます。 PCなら問題ないですが、ROG Xbox Ally X等でやると文字サイズが小さすぎて読めません。 早期アクセスにしても、酷いのでまだ購入すべきではないです。ゲーム内容自体は面白そうです。
出典: Steamユーザーレビュー(最新の参考になった日本語レビュー)
対応言語
🔊 = 音声付き対応
システム要件 (Windows)
最低要件
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10 (64bit)
- プロセッサー: Intel Core i5
- メモリー: 8 GB RAM
- DirectX: Version 11
- ストレージ: 2 GB の空き容量
- 追記事項: 16:9 screen aspect ratio recommended
推奨要件
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10 (64bit)
- プロセッサー: Intel Core i7
- メモリー: 16 GB RAM
- DirectX: Version 11
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 4 GB の空き容量
- 追記事項: 16:9 screen aspect ratio recommended
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