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Romestead

Beartwigs

スクリーンショット

ゲーム概要

ローマ、滅亡す! 『Romestead』は1~8人で遊べるアクションアドベンチャー・サバイバルゲーム。文明を再建し、拠点を築き、死者の大群の猛攻をしのげ。ローマの神々をよみがえらせるのも、仲間と気ままに農業を楽しむのも、きみ次第だ。

特徴

シングルプレイヤー マルチプレイヤー 協力プレイ オンライン協力プレイ LAN協力プレイ Steamクラウド ファミリーシェアリング

ユーザーレビュー

やや好評 77% が好評 (4,842件)
3,709
好評
1,133
不評

ユーザーの声 (Steam)

👍 おすすめ 🎮 29時間プレイ 2026/8/15 1人が参考になったと評価

この手のジャンルが好きな人にはおすすめ 個人的に良かったところ ・このジャンルの楽しさは十分あった(材料とってきて街作って~) ・神々に供物を捧げてアンロックしていくシステム ・住人に仕事を割り振れる ・新たなバイオームが解放されるたびに拠点を作っていく必要がある 不満点 ・洞窟等に潜った時やボスを倒した時のレアドロップがあると嬉しい ・襲撃の時に敵が壁を殴らないので見てるだけで終わる 細かい不満はあるものの全体的に見ると十分楽しめました。(ver0.25.1)

👍 おすすめ 🎮 33時間プレイ 2026/8/18 2人が参考になったと評価

ゲーム楽しんでたら急に「プレイしてくれてありがとう!!」って出て急にハシゴ外されて草だった

👍 おすすめ 🎮 53時間プレイ 2026/6/5 19人が参考になったと評価

ソロですがフクロウのボスを踏破して、街の自動化を完了するまでは楽しかったです 砂漠では敵の対処と拠点建設を一人で並行してやるのが厳しくなり、丸太を外から運ぶための荷車も一人では守り切れず、ボスも倒せそうにないのでリタイアしました 資材集めや建築作業が好きなので、クラフト部分はソロでも十分楽しめましたが、戦闘と攻略の設計が個人でのレベリングではなくマルチでの分業を前提としている気がしました

👍 おすすめ 🎮 40時間プレイ 2026/5/30 17人が参考になったと評価

おすすめするにしましたが、改善してほしいバグや仕様が多いです。 UIの不便さが気になってしまう方は現時点では購入先送りにしましょう。 良い点 このジャンル特有の面白さはしっかり備わっています。 資材を集めて拠点を発展させ、設備を作り、新たな資材や製造品が完成したことで次の目標が生まれる。そうして次々とタスクが連鎖していく感覚は非常に楽しく、時間を忘れて作業に没頭できるでしょう。 Core KeeperやTerrariaのような、探索・収集・クラフトを軸にしたサンドボックス系ゲームが好きな人であれば、十分楽しめるポテンシャルを持っています。 ただし、その楽しさを味わうためには、後続の(アーリーアクセスならではの)粗い点を許容できる器の大きさが必要です。 2026/6/2 追記 不便な点は早いペースで解消してくれています。皆が感じる悪い点はレビューを見た時点では解消されているかもしれません。 悪い点 ① 樽を使った収集システムが迷走している (2026/6/2 追記 アップデートによりこの不便さは解消されました。記載を削除) ② 敵同士の戦闘でドロップアイテムが消失する プレイヤーが倒した敵はアイテムをドロップしますが、敵同士にも敵対関係が存在します。 問題なのは、敵同士の戦闘で倒された個体はアイテムをドロップしないことです。 そこそこレアな敵が、そこら中にいる雑魚の群れに倒され、プレイヤーが到着する前に消滅してしまうケースが頻繁に発生します。 苦労して探した敵や低確率ドロップを狙っている敵が、プレイヤーの介入とは無関係に消えてしまうため、理不尽さを強く感じました。敵同士が争う世界観自体は面白いのですが、その結果としてプレイヤーの報酬まで失われる仕様には疑問があります。 チーズ返してください。 ③ NPCが設備の出入り口を塞ぐ ※おそらくバグなので全員に発生する現象ではないかもしれません。 個人的にはこれが最もストレスを感じた要素です。 製造設備を利用しようとしても、無関係なNPCが出入り口を塞いでいることが頻繁にあります。話しかけても移動してくれず、現状では無理やり押して少しずつ動かす以外に解決策が見当たりません。 しかも問題のNPCは、プレイヤーが野外生活や敵拠点からの救出を経て仲間にした住民であることが多く、労働を任せても意欲は低い一方で、肝心なときには作業設備の入口を完全封鎖してきます。 設備を使いたいだけなのに、毎回「どいてくれ」と格闘することになり、ゲームプレイのテンポを大きく損ねています。 正直なところ、せっかく助け出したNPCに入口を塞がれ続けると、「また敵の牢屋に戻っていてくれ」と思ってしまうほどストレスでした。 総評としては、サンドボックス系ゲームマニアであれば買って後悔することはないです。 ただ、積みゲーがある人はもうしばらく待ってから買うことをお勧めします。

👍 おすすめ 🎮 51時間プレイ 2026/5/30 13人が参考になったと評価

めちゃくちゃ楽しいです、やめ時がわからずやりすぎてしまいます。 現在ソロプレイで火山の最初のボス討伐までプレイ。 探索と戦闘に重きを置いたスターデューバレーやコアキーパーという感じ、若干リムワールドみもあります。 もっとここがこうなればなーというポイントも多いですが、アーリーなので致し方なし。 アップデートも早いので評判の悪そうな部分はすぐ改善される感じがします。 とりあえず、砂漠の中ボス倒すとあらゆる施設が自動化できるようになって世界が変わるので、そこまで頑張って進めよう! アップデートで自動化施設のアンロックが最初のボス討伐時に変更されました。これでもう序盤に食料を求めて奔走しなくてよくなるんだね…

さらに5件のレビューを表示
👎 おすすめしない 🎮 7分プレイ 2026/6/1 25人が参考になったと評価

コントローラー操作が終わってる そもそも対応してないんじゃなく、設定やヘルプ対応がある時点でプレイ想定をしているハズ 連打扱いになっていたり、ボタン認識がおかしかったりテストすらしてないんじゃないかという不具合です。 パッド利用の方は買わない事をお勧めします。

👍 おすすめ 🎮 103時間プレイ 2026/6/7 11人が参考になったと評価

ソロとマルチで現実装範囲の最後までプレイ。 最初は手作業だらけで不便で、村人も気が利かなくて、桶やカート周りの作業が特に面倒だが、 最初のボス撃破後は色々と自動化できたりファストトラベルできたりと快適になる。 村人も加入前からステータスを確認できるので、優秀なのしか雇わないようにしたり、仕事のスピード重視か、作る装備の質重視かで割り当てる仕事を決めたりできる。 ダメそうな人は二束三文で神々への生贄にすることもできるけど、幸福度のおかげか仕事で成長するのかステータスもそこそこ伸びるので、使い倒すのも手。 アップデートで直るかもしれない問題点
* 門が村人に対して自動で開いてくれない。 * 建物の入口を NPC にずっと塞がれることがある。話しかけたら移動することがあったり、最奥にいる時にダッシュで抜けたりはできるけど、面倒には違いない。 * 装備中の武器が2回だけ最低ティアーに変化していた。バグなのか、そういう呪いでも食らった? * 農場に果樹を植えても、自動で収穫してくれるものとそうでないものがある? * 帰還アイテムを使ってもリスポーン地点にしか帰れないので、襲撃の対応を考えたらむやみにテントでリスポーン地点を移動できない。 * コンクリートを作る施設に対して井戸から水を自動で入れられない。 * 倉庫スペースが少ないが、空き家に宝箱を複数設置することでカバーできる。ただ自分で設置した宝箱を削除できないし、空き家もアプグレで広くなるので、宝箱の配置によっては拡張スペースに移動できなくなってしまう。 家具モードをオンにすれば建物内の宝箱等も破壊可能になるのでこれは問題なし。 * 火山バイオームとそのメインのボスの場所のゲーム内ヒントがなかったので、広大なマップを延々と探させられた。 ゲーム内でヒントをもらえるわかりやすい方法はあったのでこれもほぼ問題なし。 その他感想
* この世界のローマは滅亡時に帝政だったようで、出てくる神々を見る限りでは多神教なので、2~3世紀ぐらいのタイミングでゾンビパニックで滅びたっぽい? * ローマの主神であるユピテルがいないのは、OPの話からして闇落ちしたっぽい? * ゲーム的な都合なんだろうけど、そもそもローマ軍がこの程度の敵相手に壊滅するわけがない。 まとめ
自動化とファストトラベルがない状態で我慢させられたりしなければ十分楽しめる内容なので、 ゲーム内の導線さえしっかりしてくれればおすすめできる。 以下ネタバレありのアドバイス。 1vs多の状況が多いので、範囲攻撃である近接武器はまず要ると思われる。 ただ遠隔武器もほしいシーンも後半そこそこ出てくるので、近接も遠隔も両方育てるようにしておくといいと思う。 弓だけはサブ攻撃をショットガン運用できそうなので、弓一本でもいけるのかもしれない。 デフォルトだとFキーで武器セットを切り替えられるので、弓+剣盾とかでも遠近両方に対応できる。 最初のボスを倒したあたりで解放される物流テントを建ててインタラクトすると、各生産用建物に矢印が出る。 資源を渡したい建物の矢印(赤)→資源を受け取りたい建物の矢印(緑)のドラッグをすると、自動で資源が渡されるようになる。 例えばパンを自動化したい場合は 農場 → 水車小屋 → パン工房 → 食料庫 と繋げるといい。 レンガやらビールやらは自動化しないとやってられない。 「継続中」は渡せるものを全部渡すが、「要請中」は今やってる生産の材料に使うもののみ渡すらしい。 この受け渡し設定は同じ建物から複数出したり、逆に複数の建物から受け取ったりできる。 受け渡し設定である>>>をクリックすると、その設定の変更や削除ができる。 最初のボスを倒したあたりで解放される大工工房を建てると、作業台等から建物を選んで、可能なら資源を払ってアップグレードできるようになる。 これで Lv2 にした祭壇同士でファストトラベルができるようになる。 襲撃やらでせかされたりもするので、複数の拠点を作ったらこれはまずほしい。 自動スコルピオンや壁の類では湧き潰し(周囲に敵が出るのを防ぐ)ができないが、空き家やインスラや祭壇あたりの安い建物ではできる模様。 拠点を拡大したら壁の内側に敵が湧いて困ったら、ひとまずこれらの湧き潰し用建物を建てて防ぐといい。 某ゾンビゲーと違って建物が殴られたりもしない模様。 このゲームの射撃は壁を貫通しないので、壁の内側にスコルピオンを置いてもあまり意味がないが、 インベントリや大工工房で作れる防柵なら射撃が貫通するので、 防柵の手前にスコルピオンを置いて守るようにするといい。

👎 おすすめしない 🎮 23時間プレイ 2026/6/3 34人が参考になったと評価

ゲームは楽しいけど・・ 住人の食料を食糧庫に入れ続けるのはソロはつらいです。 冒険を楽しみたいのにそれのせいでいっぱいいっぱいになり冒険なかなかできないです。 住人に食料与えるのいらない気がします・・・・オン、オフはほしいかも・・・ 自分はそこまで進めてないですが、食料なくなったら住人いなくなるとか書いてる方いたので余計につらいです・・ ソロでしている自分的にはつらいのでソロで冒険真剣にしたい方にはおすすめできないと思います・・ マルチはプレイしていません・・・

👍 おすすめ 🎮 52時間プレイ 2026/6/9 8人が参考になったと評価

内容は単純で拠点作成して建造物を建て住人を確保し働かせ、食糧生産させて飢えないようにし住人に アイテムを作成させつつボスを討伐して活動範囲を広げる。 ワールド作成はソロだと小で十分、大だと移動距離が長すぎ、序盤はファストトラベルもないから移動が苦痛 リスポーンする場所の変更方法が不自由。 作成アイテムのテント作成して設置するとリスポーン地点がテントからに変更される。 アクション性があるのでキーボードだと難しい、コントローラーでプレイしようとするが自分の環境だと移動すらできない。このゲーム以外だと普通に使用できるのだが原因わからず。 アクション苦手なので2番目のボスでプレイ終了します。

👍 おすすめ 🎮 15時間プレイ 2026/6/3 7人が参考になったと評価

施設を解禁させて街を大きくしつつボスを倒しにいく CoreKeeperに住人による自動生産を足したような感じのゲーム ソロでも十分楽しいしほどほどの難易度 気になった所はやや説明に乏しく、設計図はクエやアイテム獲得などで解禁されるが、 神々に供物を一定値捧げてもらえるポイントでかなり重要な施設の設計図も貰えるのだがこれが分かりづらく気付くのに遅れた 一部設置物の解体はRボタンで切り替えてやるなど探さないと分からないことがちょっとある このゲームは一部アイテムがイベントリに収まらず台車などでちまちま運ぶのだが 最初はプレイヤーが木を伐り、石を砕き、粘土を集め…ととにかくめんどくさい が、伐採場、採掘場、粘土採取場を作りNPCを配置すれば探検してる間にたまってるいるし 交易場を作ると施設によるラインが形成できるので 農場で小麦作成>水車で小麦粉に>パン場でパン作成>食糧庫へというラインを作ってしまえばプレイヤーが何もせずとも飢餓はなくなり色々食料レシピはあるが住人はずっとパン食ってろになるし、余った小麦でビールを作ればプレイヤーはビールをがぶ飲みでHPを回復するようになる 初期は台車で最大4個しか運べない鉱石を鍛冶屋まで運び溶かして・・・も採石場で勝手にNPCが集めてくれるのでプレイヤーは思う存分ボスなどに攻略にうつつを抜かして帰れば資源がいっぱい溜まってる これが最初のボスを倒し2体目のボスを・・・ぐらいのレベルでできるのだがとりあえずある程度の設備が解禁されるまで進めないとレビューであるようにプレイヤーがただ忙しいゲームになると思う 死ぬと装備意外のインベントリアイテムをその場におとすのでフィールドが広く遠征中に死ぬとそれぐらいが萎え落ち要素だが設置式テントで復活設定すればすぐ戻れるようになる 襲撃も敵はプレイヤーを目指して建物とか壊さないのでゾンビアタックでもなんとかなるしある程度施設がでそろうまで進めれば快適に、ソロでもわりとヌルゲーだと思う が、すぐに拠点づくりしてしまう人は自動化できず、ただ忙しいだけなのでまずは解禁を

出典: Steamユーザーレビュー(最新の参考になった日本語レビュー)

対応言語

英語*🔊 中国語(簡体字) 中国語(繁体字) ドイツ語 フランス語 スペイン語 - スペイン ポーランド語 ポルトガル語-ブラジル ロシア語 日本語 韓国語 トルコ語 スロバキア語 タイ語

🔊 = 音声付き対応

システム要件 (Windows)

最低要件

最低:
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10 (64bit)
  • プロセッサー: Intel Core i5
  • メモリー: 8 GB RAM
  • DirectX: Version 11
  • ストレージ: 2 GB の空き容量
  • 追記事項: 16:9 screen aspect ratio recommended

推奨要件

推奨:
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10 (64bit)
  • プロセッサー: Intel Core i7
  • メモリー: 16 GB RAM
  • DirectX: Version 11
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 4 GB の空き容量
  • 追記事項: 16:9 screen aspect ratio recommended

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価格

¥1,599

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価格履歴

ゲーム情報

同時接続中 358 人
おすすめ数 4,456
リリース日 2026年5月25日
開発 Beartwigs
パブリッシャー Three Friends
対応OS Windows
ジャンル
アクション アドベンチャー インディー RPG 早期アクセス