Arma Reforger
Bohemia Interactive
スクリーンショット
ゲーム概要
諸兵科連合による大規模な戦闘に参戦し、リアルタイムで戦闘ミッションを作成・演出。無限に広がるコミュニティ製 MOD を活用して、自分だけの戦場を築きましょう。冷戦時代の戦場へ突入し、かつてないほどリアルで没入感あふれる軍事サンドボックスを体験してください。
特徴
ユーザーレビュー
ユーザーの声 (Steam)
麻薬取引の練習場
Arma3の続編と思って買ってはいけない。
Glitchy game :(
ゲーム自体は面白いですが、1.7アップデートについては否定的にならざるを得ない。 FIAを遊べるのは良いとは思いますが、現状嫌がらせプレイしか出来ないため、全陣営ストレス源にしかなっていないのでは?という気しかしません。 開発陣はちゃんとテストプレイしたんですかね? なんか面白そうだしダメだったらMODでなんとかするやろ!みたいな開発陣の怠惰を感じてしまいます。 ARMA4開発中で人でも足りないのかもしれませんが、この調子じゃ4を買ってもこうなのかな?という気がして購入をためらってしまいます。
今作はコミュ障の自分でも楽しくやれています。一応前作のarma3も持っているのですがコミュ障とそもそもの遊び方があんまりわかってなかったのもあって、今作が非常に最高に楽しく感じています。そしてクロスプレイをありがとうBohemia、おかげでPS5の友達を誘うことができるようになったよ。 ただ自分の場合エラー落ちとフリーズが頻発してます。おま環案件かもしれないけどそこだけ不満です。
さらに5件のレビューを表示
まだ訓練とキャンペーンの2面までしか遊べてないですが ARMAの伝統だけど交戦距離が結構遠いので豆粒みたいな敵兵を倒していかないといけないのが ちょっと疲れますね キャンペーン2面ですがサプレッサー付きの銃で攻撃しても相手は即座に反撃してくるので 無線機を奪うどころじゃなくなってしまう 慣れれば簡単なのでしょうがこっちは単独で侵入で相手は結構な数の兵士が守ってるので ステルスプレイが苦手な私には結構シンドイです この先のキャンペーンもステルス必須なのか気になるところ・・・ Freedom Fighters MODを入れたら訓練のRPGで装甲車を破壊する場面で破壊と同時に自分が死亡する ということに遭遇してMODのせいとわかるまで苦労しました 訓練をするときだけFreedom Fighters MODと前提MODをオフにして解決しました 覚える事が多々ありやりごたえがあるゲームだと思います ARMA3と比べるとアーケードよりかもしれません 今のところトータルでは楽しめておりますのでおすすめにしておきます
冷戦期しかも80年代をテーマにした、ここまでリアルなミリシムがこの値段で手に入るのはお得すぎる。冷戦装備や車両・機体が好きな方はぜひ!(Arma4が2027に出るとのことですが、こっちはこっちでアプデ更新し続けてほしいですね。。。)
good
ストーリーがおもろい arma3と同じようにオラオラ可能 modがsteam workshopじゃなくなってブラウザを通した翻訳できないので目隠し状態 pvemodマルチ入ったら何すればいいかどこに何あるか自分がどこいるか何一つわからなくて草 とりあえずオモロイ鯖できるまでアンスコして大事にしまっとく予定
コメントします。 このゲームはプレイ時間やセッションによっての試合時間が長いですね。 12時間かかるのもあります。 途中から始めても3時間くらいかかります。 個人的に公式サーバーはコンフリクトという建設運搬作業ゲームしかないので運営に消耗戦を作って1時間マッチにさせるべきだと思います。 このゲームは基地の建設と運搬ができる趣味レーションゲームなのですが。それをマルチで遊ばせるには時間がかかりすぎています。 軍曹まで経験値をためないとヘリが運転できず、またサーバセッションごとに初めから経験値をためないといけないので難しいですね。 公式サーバーはとにかく48人対戦でいつでも加入できるのでいいですが、時間に際限なく費やせないので 遊びきることはないでしょう。 さすがに一つのセッションは1時間くらいにしてほしいですね。 スクアッドはその点では90分くらいで終わるので初心者や中級にはお勧めです。 このゲームは建設システムが今回入ったためにいらない作業や無駄な時間の作業ゲームになってしまいました。うまくセッションを切りよく終わらすためにもう少し工夫をしてほしいですね。 おそらく、非公式サーバ、MODサーバプレイはここら辺をうまくシステム設計されるようになり、 時間を区切りよく1時間や2時間、消耗戦方式に変えて運営すると思われます。 公式は個人でうまくゲームを作ってねと言わんばかりの適当さなので、ゲームを作る側はどうせ自分で改造するのなら手助けしてやるくらいの感じで作ったのでしょうが、素人のゲームをする人にとっては高難易度です。 特にプレイヤー同士の連携が必要なのですが、それぞれの仕事分担ができないとあっという間に負けてしまいます。 これはサーバーに入る前に代替勝敗が決まるので、そういう点でセッション後にも特に経験値も何もないのにこの公式サーバで遊び続けても特に得ることといえば建築の方法ですかね。 経験値は得られやしないので、いくら公式サーバーで遊ぼうとも個人の技量を鍛えることしかできません。 この点ではマインクラフトを一からやり直す苦痛とおんなじです。 この建築ゲームを12時間ぶっ通しでやれる勇気のある人は公式サーバをやりましょう。 それが無理なのなら非公式モッドサーバに入りましょう。 そうすれば消耗戦や時間限りの対戦形式で遊べるでしょう。 このゲームはオフラインではほぼ遊べません。 スカッドやヘルレットはオフラインで何もできませんが。 初心者はスカッドがいいでしょう。上級者になりたいプレイヤーはマルチ必須でこのゲームをやることをお勧めします。そして独特なコミュニティの中で少しでもマインクラフトのようなストレスがたまるゲームでも 苦痛を感じないのなら楽しめるでしょう。 このゲームはあまりにプレイ時間を要するのでどのセッションにも途中参加になります。 なぜならセッションが長すぎて常時人が抜けていくからです。 日本ではこのゲームをする人はいないでしょうね100人くらいでしょう。 世界では5000人くらいいるでしょうが。 スカッドやヘルレットは長くても90分なのでそちらをお勧めします。 そちらのほうはプレイ人口は世界で3万人はいると思います。 このゲームを買って後悔はしていませんが、オフラインでは何にもできません。 そしてとにかく苦痛でしかないですね、建設システムが。 無駄なディテールにこだわりすぎていて進んでいないんですね。 イメージとしてはシャベルを持たされてはいここに建設、トラックに乗って敵の基地まで運搬、 途中で敵に見つかり即死亡、はい一からまたシャベルでもっかい、というのを12時間やります。 マイクラ以上に機敏な敵兵が隠れながら攻めてくる、無理ですね、即死です。 いかに世間のゲームが優しくできているのかがわかります。ヘルレットのほうがまだ簡単ですね。 3時間やって3キル8デスくらいの成績です。ほかの時間は基地で敵の監視と、基地の建設のためのトラックの 作業、運搬です。9割このゲームは運搬で終わり運搬で始まります。 このゲームは基地建設シュミレータです。なので一緒のプレイヤーもすぐに攻撃先手必勝を狙ってきます。 相手も同じく攻撃してきます。建設が肝心なのにやっぱり撃ち合いになります。 この建設システムは意味がありません。バトフィのエリア制圧システムより難しいので 時代にそぐわないです。作りこみは素晴らしく、機銃から迫撃砲からヘリまで緻密にできているのです。 しかしレッドオーケストラのようにシンプルではなく基地の破壊と建設まで入ってくるともう 複雑すぎますね。前回のアーマ3も3百時間やりました。キングオブヒルではヘリの兵属の運搬をやりましたが、今回は基本トラック、四駆の移動が主になります。つまるところ時間が10倍かかります。 前回は移動が30秒なのですが今回は10分かかります。 つまるところ、プレイヤーはゲームシステムと戦っています。敵も同じだと思いますが。 多分このゲームは世界で一番上級なFPSゲームです。そしてうかつに買って後悔がないように言いますが、 スカッド、ヘルレットでも飽き足らない時間が有り余るプレイヤーにお勧めします。 そしてアーマ4ではこれらの改善点を踏まえて、基地建設とエリア奪取とは別サーバを設けてほしいと思いました。もちろん公式でその1時間制限で作ってほしいです。そしてこれからも時間制限方式をアップデートで作ってほしいですね。趣味レーションとしては作りこみはいいのですが、おそらく巷のゲームプレイヤーは 難しくて遊べないでしょう。 建設の難しさや、作業のめんどくささが分かるゲームでした。 コンフリクトというよりもコンストラクトですね。 3500円で買いましたが作りこみは100点です。確かに3500円の価値はあります。 しかしマルチプレイ環境が必要でどうしてもそれ以外の時間と莫大なコストがかかるのでカジュアルのプレイには適していません。プレステやエックスボックスで出せたのがすごいと思います。 特にモッドやアセットはどう頑張っても個人では作れないですから。 熱烈なミリタリファンが海外に入るので非公式サーバに参加するのがいいでしょう。 ゲームと人間の技量を限界まで試させようとする新しいタイプのゲームです。 課金ゲームの難しさ以上に人間性の難しさが味わえます。 課金ゲームに長時間費やすのはよくあるパターンですね、しかしこの手のゲームはその難しさを通り越して 投げ出すレベルの難しさです。 たびたびゲームのアップデートの知らせがあり、そんなに作りこみがすごいのかと期待していたのですが、 あまりに複雑すぎて投げ出してしまいました。 マルチ環境必須なので設備投資と時間のやりくりがまず難しいのでうかつに買って後悔する人が多分いると思います。24時間遊んだ感想です。以上。
出典: Steamユーザーレビュー(最新の参考になった日本語レビュー)
対応言語
🔊 = 音声付き対応
システム要件 (Windows)
最低要件
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10 64-bit
- プロセッサー: Intel Core i5-4460 / AMD FX-4300
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1650 or AMD Radeon RX 570
- DirectX: Version 12
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 20 GB の空き容量
- サウンドカード: DirectX®-compatible
- 追記事項: Internet connection and DirectX 12 compatible PC required.
推奨要件
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10/11 64-bit
- プロセッサー: Intel Core i7-6700 or AMD equivalent
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti or AMD Radeon RX 5600 XT
- DirectX: Version 12
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 25 GB の空き容量
- サウンドカード: DirectX®-compatible
- 追記事項: Internet connection and DirectX 12 compatible PC required.
コメント
¥4,900
¥3,430