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Once Human

Starry Studio

スクリーンショット

ゲーム概要

『Once Human』は、怪異に満ちた世界を舞台とするサバイバルゲームです。物語の舞台は、奇怪な終末世界。あなたは仲間と共に生存資源を求めて戦い、自分たちの領地と拠点を築き上げ、恐るべき未知の脅威に立ち向かいながら、世界が崩壊した真相を暴いていきます。かつて、あなたは人類の一員でした。今もなお、そう言い切れるのでしょうか?

特徴

マルチプレイヤー MMO PvP オンラインPvP 協力プレイ オンライン協力プレイ フルコントローラサポート Steamトレーディングカード アプリ内購入 DUALSHOCKコントローラーサポート DUALSHOCKコントローラーサポート DualSenseコントローラーサポート DualSenseコントローラーサポート ファミリーシェアリング

ユーザーレビュー

やや好評 79% が好評 (183,156件)
143,886
好評
39,270
不評

ユーザーの声 (Steam)

👎 おすすめしない 🎮 146時間プレイ 2026/8/5 37人が参考になったと評価

このゲームは初心者に理不尽を強いるゲームです。基本的に初心者には優しくありません。 厳しすぎると言った方が妥当です。 農業や畜産などが有りますが、これらのチュートリアルはありません。手探り状態で始めなければなりません。 新規プレイヤーは初心者サーバー関係なく、いきなりベリハードモードで始めなければなりません。 アップデートで頻繫に仕様変更を行うので、今何が変わっているのかが大変分かりにくくなっております。 運営は徹底的にプレイヤーが少しでも都合が良くなる要素があると、その部分を直ぐに仕様変更で改悪にしてきます。過去のプレイヤーが受けてきた恩恵を新規プレイヤーが受けることは出来ません。 新規プレイヤーは常に運営が改悪しまくったゴミ環境の中で始めなければなりません。 Youtubeなどで流れてくるビルド動画を新規参入者が作ろうとしたら、途轍もない程の時間が掛かります。 ソロでひと月有れば作れると思ったら大間違いです。決して作れません。余程の運が良ければですね。 このゲームは汚染エリアというものが存在し、汚染エリア内ではプレイヤーはHP上限がどんどん減っていきます。 過去の仕様では汚染エリア対策になるものは複数ありましたが、2026年8月6日現在は対策全てが運営によって改悪されてしまいました。汚染エリア対策は何もできません。 また、過去の仕様では集落内に汚染エリアは発生しませんでしたが、現在はほとんどの集落が汚染エリアとなっております。この点に注意が必要です。 他にも新規プレイヤーを理不尽に苦しめる仕様が多々あり、このゲームをプレイしていればストレスで禿げることは間違いなしです。

👎 おすすめしない 🎮 6639時間プレイ 2026/8/23 26人が参考になったと評価

”かつて”楽しかったゲームです、リリース直後から2年近くプレイしました ◆◆まず、レビューを参考にする方へ◆◆ ランダムでゲーム内アイテムが入った箱が届いてこちらのレビューをするよう促されます。良いレビューについてはランダムで選べるテンプレートのコメまで用意されています。 これは一例で他にも良いレビューを書かせるための施策が度々あります、対価のゲーム内アイテムに釣られる人も少なくないなとレビュー欄を見て思います なので、プレイ時間やコメントが短いレビューは差し引いたほうがより良いと思います また2026年の1月22日以前のレビューも参考になりません、その日のアプデを境に改悪を繰り返し続けて初期とは違うコンセプトになってしまった、、そうレビューしてる方々も多い、プレイヤー間でもそう言われ続けてきた、そう私は考えています ■■■頻繁に運営からプレイヤー体験アンケートがきます 「このゲームを他人にどれくらい勧めることがことができるか?」という問いが必ずあります 私は必ず10段階中の0で提出していました 以下、特にオススメできない理由を思いのままに書きます(長文)■■■ ◆◆コントローラーでまともにプレイできると思わない方が良いです 今はストアページには書いていませんが私のライブラリ上では「お使いのコントローラでほぼプレイ可能です」と今も表記されており、実際まともに遊べないと思ったほうが良いです 改悪が始まってから数週間毎に操作方法が変わりまともに乗り物に乗れないなどに悩まされ続けました、例を挙げるとキリがないです ちなみにコンローラのキーバインド変更はできません 「コンソール版の前にPCでまともにコントローラ操作できるようにして欲しかったです」 ◆◆隔週ごとくらいのアプデで必ずバグ祭りになります 開発は何もテストしてないんじゃ?って思うほどです、〇〇が機能しない、○○が表示されない~は日常茶飯事 このゲームのプレイヤーになるということはテスターになると同義だと思っています 「早期アクセスゲーム」のタグをつけるべきだと思います ◆◆課金アイテムだけはしっかりリリースされ続けています 絶対に課金しない主義の人以外はある程度覚悟しておいたほうが良さそうです (無課金勢は稀有ですが・・) 複数のゲーム内通貨やトークンが存在し複雑です 「ガチャを回すには★という通貨が必要で別なものは◎です、JP円で直接買えるものもあります、サブスクは2種類ありまして~~」 のようにあの手この手で課金圧を感じさせないようしていて、いつのまにか結構使ってた・・みたいな事になります 例えば他のゲームで何か実績解除して報酬を手にすることがあります それがこのゲームではその報酬を自らお金を出して買うんです、これがこのゲームが「集金コンテンツ」である象徴と思っています 最近、衣装の染色が実装されましたがこれも数百~数千円の課金です、人気の色になるほど高く、しかも部位ごとという鬼畜仕様です もうひとつ最近、課金額などに応じて貯まるポイント制度が実装されました、貯まれば特別な報酬がもらえます 他プレイヤーからもそれは見ることができ、いかに高額なスキンで身を固めているかわかるようになりました、逆に自慢もできますが こういう煽り方も好感度低いです また最近の課金アイテムのデザインは、終末世界でなぜそんなハイテク技術のモノあるん?という説得力のなさ、 金ピカでギラギラ、あるいは厨二近未来敵な衣装や乗り物、家具などばかりで私はウンザリでした Pay to winはありませんがサブスクに銃器設計図の購入に必要な通貨(ゲーム内取得可能)が付いてくるのは薄いグレーでは? ◆10か所くらいのダンジョン、6体くらいのボス、季節やシナリオごとのボス数体くらいで使いまわされています 「何をやってもずっと同じボス・同じモブ」でまた君?ってなります 難易度が上がると邪魔モブが増えたりプレイヤーに遅延を与えたり嫌がらせが過熱するだけです ゲームの全体的・絶対的な難易度自体は低く、高難易度のボス・ダンジョン・レイドでも慣れればソロでクリアできるようになります ビルドは楽しいですし強い装備を入手もたやすいですが、ダンジョン・ボスに関してはTAかアイテム目的の周回が主になります 銃器解説動画などを探してみてください、短い時間でクリアできる事を誇示した動画が多数のはずです アドレナリンを分泌させまくりたいプレイヤーではヤリごたえを感じることはできないでしょう 他は季節やシナリオごとのイベントをやるなど主体になり、例えば季節だと毎時30分間起こる異常現象のでなにかをする、ということが基本になります これらで得られる報酬箱に低確率で高レベルの装備強化アイテムが入手できるという流れになります 体感で1000個中当たり1~2個 季節イベはやろうと思えば24時間できますし、4か月ほど続きます 同じ敵・同じ周回・何か月も、  苦行でしかないと思います ◆不満点ではないですが、ストーリーとサウンドには期待しないほうがいいです ストーリーはありきたりな上に中途半端のまま放置されています、ただのマップの道案内程度にあるものだと思いましょう サウンドは楽曲らしいものがログイン時のBGMかそれをアレンジしたもの、あとは土地に紐づいた軽いBGMが流れる程度?戦闘時のBGMみたいなものもあるかもしれないけど思い出せないほどの程度 2年経っても変化しないから陳腐に感じるようになったのかもしれない ◆良い所 これをなんとか支えているのが自由度高めのクラフト要素 ですがこれもそんなに素敵なデザインでもないにの多額の出費を強いられるスキンを頻繁に実装されるようになり萎えました 動物育成、調理や採集採掘、またデビエーション融合などは安定して楽しいです 変わったとは言え装備のビルドの楽しさは健在です、あと景色がキレイなくらい ◆良くなかったこと改善してほしい要望などは更に10倍は書けますが プレイヤーと育てていくスタイルらしいですし割愛 最後までお読みいただきありがとうございました

👎 おすすめしない 🎮 2261時間プレイ 2026/8/14 12人が参考になったと評価

大人数パブリックイベントは、もう少し根本的に見直してほしいです。 プレイヤーが大量に集まるとラグが酷くなり、キーワード効果が発動しない、乗り物に乗れない、攻撃やリロードが遅延するなど、人数が増えるほど逆にイベントの進行が遅くなる状態になります。 サービス開始時からプレイしていますが、この問題を完全に解決するのは難しいと思っています。だからこそ、無理に大人数を一か所へ集める形式にこだわらず、**同等の報酬を得られる代替コンテンツを用意してほしい**です。 例えばサイロのようなインスタンス空間で、少人数で気軽にプレイできる形式なら、サーバーや端末への負荷も抑えられると思います。 特にモバイル版もある中で、大量のプレイヤーやエフェクトを一か所に集中させて端末へ高負荷をかける仕様は、ゲーム体験として望ましいとは思えません。 また、大人数が集まる高負荷イベントを長時間プレイしていると、メモリ使用量が非常に大きくなることもあります。 「大人数で参加するイベント」のはずが、人が集まるほどラグでまともにプレイできなくなるのでは本末転倒です。 **現在の形式を廃止・変更し、同等の報酬を獲得できる少人数向けの代替コンテンツを実装してください。** ゲーム自体は好きなので、快適に遊べる形に改善してほしいです。

👍 おすすめ 🎮 1224時間プレイ 2026/8/25 2人が参考になったと評価

ソロも協力プレイもどちらも楽しめます。課金圧で差が出るのは見た目だけなので無課金でも楽しめます。 強いて言うならイベントや新MAPなどの実装が少し遅いなーと感じる位にははまり込んでいる。 最近は減ってきたがバグもそれなりにあったりバランス調整が微妙だったりなど不満点もあり。

👍 おすすめ 🎮 12時間プレイ 2026/8/10

チュートリアルがかなり怖いです。チュートリアルがおわってホッとしました・・。 探索・建築、面白いです。建築の幅が広がってくるとモチベあがりますね。

さらに5件のレビューを表示
👍 おすすめ 🎮 221時間プレイ 2026/8/27

久しぶりに復帰。新しいアプデが入っていて結構楽しめそう。

👍 おすすめ 🎮 136時間プレイ 2026/8/26

クロスプレイ可能になったのGood

👍 おすすめ 🎮 94時間プレイ 2026/8/16

無料とは思えない!

👍 おすすめ 🎮 124時間プレイ 2026/8/5

世界観好きです。

👍 おすすめ 🎮 509時間プレイ 2026/8/7

good

出典: Steamユーザーレビュー(最新の参考になった日本語レビュー)

対応言語

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🔊 = 音声付き対応

システム要件 (Windows)

最低要件

最低:
  • OS: Windows 10 64-bit Operating System
  • プロセッサー: Intel Core i5-4460 / Snapdragon® X
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: Nvidia GTX 750ti 4G / AMD Radeon RX550 / Qualcomm® Adreno X1 GPU
  • DirectX: Version 11
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 100 GB の空き容量
  • 追記事項: SSD is highly recommended

推奨要件

推奨:
  • OS: Windows 10 64-bit Operating System
  • プロセッサー: Intel Core i7-7700 / Snapdragon® X2 Elite
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: Nvidia GTX 1060 6G / AMD Radeon RX 580 2304SP / Intel ARC A380 / Qualcomm® Adreno X2 GPU
  • DirectX: Version 12
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 100 GB の空き容量
  • 追記事項: SSD is highly recommended

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価格

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ゲーム情報

同時接続中 14,004 人
リリース日 2024年7月9日
開発 Starry Studio
パブリッシャー Starry Studio, NetEase Games
対応OS Windows
ジャンル
アクション アドベンチャー カジュアル MM(Massively Multiplayer) レース RPG シミュレーション ストラテジー 無料プレイ