ディアブロ IV
Blizzard Entertainment, Inc.
スクリーンショット
ゲーム概要
究極のアクションRPGアドベンチャー「ディアブロ® IV」でサンクチュアリのための戦いに参加しましょう。高い評価を獲得したストーリーキャンペーンと新シーズンのコンテンツを体験しましょう。
特徴
ユーザーレビュー
ユーザーの声 (Steam)
PS5版で400時間遊んで最新シーズンでPCに切り替えて復帰した者です。 ソシャゲユーザーにしかピンとこない例えをしましょう。 ディアブロ4本編を買うということは、8000円払って基本無料ソシャゲの恒常★5なりS級レアなりのキャラを全部使えるようにするということです。 シナリオは別にそれで最後まで遊べます。原神とかもそうですよね。 じゃあエンドコンテンツは?まあ普通の社会人には無理な労力と時間を要求されます。 なぜなら各シーズンのエンドコンテンツ難易度は限定★5キャラ(DLCで使える最新キャラ。S12時点ではパラディン)に合わせて調整されているからです。 ソシャゲみたいですね。それが今のディアブロです。 バーバリアン?ネクロマンサー?そんな古くて弱くてワンパンで死ぬキャラ使わないでDLC買ってパラディン使いましょう。こうしたPay to win指向に抵抗のないソシャゲユーザーなら文句なしにオススメです。ちなみにあと数週間でパラディン環境は終わって恒常落ちし、新限定キャラのウォーロック環境が始まります。ほんまに買い切りゲーかこれ? ハクスラの老舗だけあり、システムまわりはやはり競合作品とくらべて洗練されています。特に長ったらしいシナリオは一度クリアさえすれば新キャラもスキップでき、爆速育成の方法も用意されているのですぐエンドコンテンツに挑めて飽きて離れた後でも復帰しやすい。自分はそれでずるずる戻ってきてしまう。 あと大事なことですが、外見のキャラクリができて有償ですがスキンもカッコイイ系からちょっとエッチな感じのやつまで幅広く揃えています。競合のハクスラたちが後発の癖にジョブによって性別固定とかいう旧石器時代で止まっているなかで、全ジョブ性別差分があり髪型やタトゥーまでいじれるのは明確なディアブロの強みです。有償無償にかかわらず武器防具は外見や色を変更できるのでハクスラにありがちな統一感のない見た目になることもなし。やっぱ愛着湧きます。 -------------------------------------------------------- 以下はS12に関する感想です。おそらく時をおかずして情報が古くなりますが、こういうことをしてくる運営だぞというのはきっと末永く伝えていけるはず。 S12の目玉要素、①ブッチャーへの変身と②血染め装備はどちらもカスです。 ①ハクスラのくせに自分で育てたキャラで戦えない要素が面白いわけがない。にもかかわらずスキルポイントが貰えるため進行上必須の「シーズンランク」という要素を先に進めるためには変身した状態でのダンジョン攻略とイベントクリアを強制されます。合計30回以上。嘘だろ。 ②装備にシーズン専用の付加効果がつくが、これがいわゆる敵を倒せば倒すほど一時的なバフを得られるという所謂「キルストリーク」もの。勘のいい人ならわかると思うが、最もバフの恩恵が欲しいエンドコンテンツとなる強ボスとの1対1では発動しない。アホアホの実の全身アホアホ人間? また別コメに指摘があるように、今シーズンからかは知らないが「シーズンランク」の進行のためにPvPエリアでのタスク履行を強制される。何回も。これ自体は最高に愚かな設計だが、幸いにしてPvPコンテンツ自体が過疎すぎて自分は一切他プレイヤーとかち合わなかった。とにかく運営は微妙だけどディアブロというだけで持ってるゲームなんです信じてください!
なんか色々変わったらしいので復帰しましたが、あと10年はプレイしなくていいです。 このゲームはbuildでプレイヤーを楽しませることを放棄していて、グラフィックきれいだよね、このグラフィックにお金かかっているからお金頂戴がすべてです。プレイヤーの選択肢を狭めることでbuild幅を狭め、バランス調整のコストを削減し、そのコストできれいな見た目のゲームを作っています。ARPGが好きな人には全く刺さらないゲームで、どちらかというとゲーム自体が初心者の方向けのゲームです。 初心者をターゲット層にすると売り上げがある程度出るので、このゲーム方針をガラッと変えることはもう二度とないでしょう。私の中では終わったジャンルになりました。
不満点が多いわりに、ほかのゲームにはないD4の面白さというものがないのでおすすめ出来ません。 インターフェース周りの勝手が悪く、オプション周りもいじりづらく、操作周りも微妙にストレス貯まるところが多い。 そもそもが有料でDLCも有料で時間かけて作られたであろう物のわりに大してプレイ体験に変化もないためすぐ飽きる。 基本無料でもいい作品は出てきてるし、低価格でさっと遊べる作品もあるなかでこのゲームを選ぶ理由はありません。
もはや悪魔狩りは週末の散歩の感覚に近く、突然の事故死にもミシックの出現にすらも感情が動かず、正常な判断はできませんが、300時間以上プレイしているのでたぶん面白んだと思います。レビュー書くのが遅すぎました。
楽しい。気持ちいい。無心になれる。Steam deckで快適にプレイできます。
さらに5件のレビューを表示
poe2の次に面白い
。
出た当初PC版の公式クライアント版をやっていて一回クリアしてやめたのですが久々にやりたくなってログインしようとしたらアカウントがわからなくなってスチーム版を買った次第です。 やってなかったときのゲーム内容などはわからないのですがseason11で再開して昔に比べていろいろ仕様が変わっていたりエンドゲームが増えてたりとやることが無限にあるので無茶苦茶充実したハクスラ生活を送っています ハクスラをやるならディアブロ4は超おすすめです
season12 ではスキルポイントを得るのに強制pvpがあります 毎シーズン遊んでいましたが初めてスキップします もう終わりかけのゲームです season13では新クラス、スキルツリー刷新、エンドコンテンツ、といろいろ詰め込んでいるようですが、もう死にかけのゲームなのは明らかです あっ season11で目玉商品だった新クラスパラディンはseason12でもちろんいつもの強烈弱体化されていますのでご安心を笑
S3で見放してたけどパラディンが使えるということで久々に復活 S11は各種強化が洗練されてたしパラディンのサービスタイムということもあって面白かった S12もうまくいけば流れに乗れるだろうけど、だめだったらPOE2天下は揺るがないかな あっちもあっちで色々問題はあるけど
出典: Steamユーザーレビュー(最新の参考になった日本語レビュー)
対応言語
🔊 = 音声付き対応
システム要件 (Windows)
最低要件
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows® 10(64ビット)バージョン1909以降
- プロセッサー: Intel® Core™ i5-2500KまたはAMD™ FX-8350
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA® GeForce® GTX 660、Intel® Arc™ A380またはAMD Radeon™ R9 280
- DirectX: Version 12
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 90 GB の空き容量
- 追記事項: *1080pのネイティブ解像度/720pのレンダリング解像度、グラフィック設定「低」、30 fps、SSD必須
推奨要件
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows® 10(64ビット)バージョン1909以降
- プロセッサー: Intel® Core™ i5-4670KまたはAMD Ryzen™ 1300X
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA® GeForce® GTX 970、Intel® Arc™ A750またはAMD Radeon™ RX 470
- DirectX: Version 12
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 90 GB の空き容量
- 追記事項: *1080pの解像度、グラフィック設定「中」、60 fps、SSD必須
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価格
¥6,700