Shadowverse: Worlds Beyond
Cygames, Inc.
スクリーンショット
ゲーム概要
Cygamesが贈る新作カードゲーム『Shadowverse: Worlds Beyond』が、ついに始動! 「超進化」や「パーク機能」をはじめとする新要素・新コンテンツが加わり新たな次元のデジタルカードゲームに! 『Shadowverse』をプレイしている方も、初めてプレイする方もさらに進化したシャドウバースを体験しよう!
特徴
ユーザーレビュー
ユーザーの声 (Steam)
旧シャドバがサ終すると聞いてデータ連携のために数日前にインストール 旧作とどう違うのか試すために少しプレイした感想 ■良い点 ・1日1パック無料で引ける ・デイリーミッションがクラス縛りがなく割とすぐに消化できる ・超進化の追加により戦術の幅が増えたこと ・パックから出るレジェンドに天井が追加されている ■悪い点 ・同じカードが4枚以上にならないと分解ができない ・エーテルが足りなく、満足なデッキが作れない ・デッキが作れないor作れても中途半端なデッキしか作れず満足に遊べない ・レジェンド確定演出が追加されたため、それ以外のパックを引くときの時間の無駄 ・デッキを作るには課金するか毎日のデイリー消化と無料パックを引いて時間をかけるしかない ・プラクティス、イベント、ストーリー、チュートリアル全てのコインを集めてパックを引いたが、エーテルが足りない 色々書きましたが、とにかく一番言いたいのは、エーテルが足りないこと なぜ前作と同様に3枚未満のカードでも分解できるようにしなかったのか、課金をさせるため? それができないせいで、新規で始めたプレイヤーは好きなデッキを組んで遊ぶというカードゲームの基本中の基本ができない 「たくさんパック引いた!余剰カードも分解した!選択分解でプレミアムを優先的に分解した!所持エーテル2万弱、環境デッキを調べてデッキを組もう!」 必要エーテル8万越え・・・は??? 課金をしろと言われればそれまでだが、無課金で最低限も遊べないゲームに課金する新規なんているのか? 最低でもその時の環境で強いデッキを1つ作れるぐらいの何かがない限り新規は続かないと思う。
サービス開始から遊んでいて定期的にグラマスタッチする程度にはやっています。 前段は運ゲーながらも順番やランダムリソース管理でプレイの幅を出せたのですが今弾から追加された信仰がマナコスト通りにカードをプレイすることが強要されるため、相手の盤面が空でも除去を打たなきゃいけないなど動きが非常に窮屈です。 弱いムーブをカバーする手段も相手のキーカードを隠す(所謂お祈り)であったり、自らがパワーカードを引き込むといった右手を光らせる方法しかなく他DCGと比べて勝っても負けても実力で勝った気がせず爽快感が薄くなっています。 現状バランスだけはいいようですがどのクラスのデッキも特定の動きをおしつけて上振れを目指す形が多く、新カードを刷ろうともそれに勝らないと売れないので今後の拡張でスーパーインフレを起こすことが目に見えています。
ぶっちゃけクソゲーです。クラスによって優遇、不遇が顕著でカードパワーのバランスもとれておらず、技術の有無ではなく9割運のゴミゲーです。また相手がエモートで煽ってくることも多く、通報の手段も無いためとても不快です。カードの調整も遅く、運営も腰が重く対応が遅いため新しく始めようと思っている方がいればオススメは出来ません。カードゲームを始めたい方は遊戯王など他のカードゲームをオススメします。それでも興味がある場合はもっと環境が良バランスになってから始めることを提案させていただきます。
旧シャドウバース経験者でビヨンドも遊んでいるエンジョイ勢です。 6弾環境で流れが変わるかと期待しましたが、調整が入り上級者が好むデッキが環境に増えてしまい、失速したように感じます。 対人ゲームでは難しい課題でしょうが、ゲームを多くのプレイヤーに楽しんでもらいたいのなら『ピラミッドの上でなく、下に目を向けるべき』だと私は思います。
デッキを作るのに多少なりとも課金が必要なのに、ローテーションで古いパックが使えなくなる上に、使えなくなったカードの分解もできないヤバいシステム。正気の沙汰とは思えない。
さらに5件のレビューを表示
ちょっとカードプールが狭すぎるような気がします。 予測ができる点で”プロ”の人は嬉しいのかもしれないですが、正直残された僅かな工夫の余地で期待値を高め、何十試合も回す行為が楽しいと思えませんでした。
4弾から始めたけど、3万ぐらいの課金でほぼ全デッキ作れた。デイリー、バトルパス込みでね。 カードプール狭すぎるからアンリミに人いてほしいなあ
いろいろ不満はあったけどローテーション(スタン落ち)実装で完全に萎えました… 課金して当てたフルアートやイラスト変更したカードが無駄になった気分です 1年でスタン落ち実装する辺り、今作はバランス調整に慎重というよりも 調整を放棄しているように思えます… 普通に制限かけるとか効果を修正するとかじゃダメだったんですかね 現実の紙と違って本作はデジタルなんだから、そーいう強みを活かして欲しかったです。
前へさらに前へ 暴走 バーンバーンバーン YOU LOSE バトルシャドウバース!!
シーズン1よりプレイ、ランクはサファイア~ルビー、課金は総額30000円ほど、全カード所有で余剰エーテル45万程度のプレイヤーです。現シーズンより、新規に大量に特別パック(分解できずエクスチェンジチケットが当たらないバトルでのみ使えるカードパック)を配るようになり(新規や復帰勢は今月上記の特別パックが80パック貰える)を配布するようになり、新規でも様々な新規特典を含めると、無課金でも2~3デッキ程度は作れるように改善されていると思います。課金必須だった以前に比べると、課金しないとデッキが作れないというケースはかなり改善されたのは評価点と思います。カードゲームなので運の要素はかなり強いですが、それだけではなく、数学パズル的な要素が大きく(リノ算、今弾の爆笑ナイトメア算など)、数学で戦いたいみたいな理詰めが好きな人には向いているゲームだと思います。数学好きは新規の方も一回遊んでみてほしいです。課金要素は緩和されたことでデッキが作りやすくなったと思われ、完全な無課金はやはり少し厳しいですが、バトルパス(月700円くらい)のみでも数か月遊べばかなりのデッキが作れるようになっています
出典: Steamユーザーレビュー(最新の参考になった日本語レビュー)
対応言語
🔊 = 音声付き対応
システム要件 (Windows)
最低要件
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows® 11
- プロセッサー: Intel® Core™ i5-8500 Processor / AMD Ryzen™ 5 3500
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: GeForce GTX™ 970 / AMD Radeon™ RX 6500 XT
- DirectX: Version 11
- ストレージ: 30 GB の空き容量
- 追記事項: SSD環境推奨
推奨要件
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows® 11
- プロセッサー: Intel® Core™ i7-10700K Processor / AMD Ryzen™ 7 3700X
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: GeForce GTX™ 1660 / AMD Radeon™ RX 6600 XT
- DirectX: Version 11
- ストレージ: 30 GB の空き容量
- 追記事項: SSD環境推奨
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