Battlefield™ 6
Battlefield Studios
スクリーンショット
ゲーム概要
究極の全面戦争体験。戦車、戦闘機、そして強大無比な兵器がひしめく戦争において、諸君の分隊が、最強の兵器だ。
特徴
ユーザーレビュー
ユーザーの声 (Steam)
航空機が空飛んでるのに低空飛んでるとロックオンできないゴミです このゲームはゴミです 開発者の頭もゴミです 歩兵のガジェットの弾数は決まってるのに航空機のフレアの回数決まってないのおかしいだろ
言う程悪くない
2042の惨状もあってそこまで期待せずに買ったけど結構面白い
【パフォーマンス】
・最適化不足は特に感じず(4k最高設定DLSSあり)
・season4開始直後ドライバの問題で一時クラッシュ発生あり(修正済)
・その他クラッシュは発生せず
【バグ/グリッチ】
・無限ロードがたまに発生
・グリッチ使用者目撃なし(対策されてるかも)
・マップによってはオブジェクトスタックあり
【評価ポイント】
・TTKが調整されていて撃ち合いが楽しい
・2042の反省を活かした遮蔽物の多いマップ
・過去作と比べて航空機が暴れていない
・スペシャリスト制の廃止 二度と復活させるな
【賛否両論ポイント】
・兵科ごとの武器区分なし(全武器使用可)
・アタッチメントのコスト制(最近のCODみたいな感じ)
・サプレッサーの仕様(2042と同じで近距離だとマップに映る)
【ゴミポイント】
・苦行&利敵行為を強制するチャレンジシステム(恒例のアンロック要素)
・サーバーブラウザなし
・強制アジア鯖マッチング(VPNで回避可)
・↑のせいで高PING中国人と毎回マッチングする
・ポータルのBOTファーム鯖の簡悔削除
【よくレビューに書かれている要素】
・TTK
過去作(特に3や5)と比べるとかなり早い。
体感BFHやCOD BO2辺りに近いと感じる。
2026年7月末のアプデで調整が入り、現在は出会い頭に瞬殺とかは減ったイメージ。
先撃ちされてもギリギリ勝てるレベルのTTKなので撃ち合いとしては楽しかった。
※一部ショットガンとかは存在意義が無くなっているからその辺りが改善されると嬉しい。
・アンロック
武器については初期武器がかなり強いのでアンロック格差はそこまで感じない。
アタッチメント解除は結構長い。
アプデで追加された強アタッチメントはチャレンジで解除→利用可能な全武器で利用可なので、
season4現在アンロック格差はある程度埋まって来ている感覚。
・バランス
少し前まではTTK上位の武器が覇権を握っていたが、
反動増加&四肢ダメージシステム追加のアプデである程度フラットになったと思う。
一応強武器もあるけどAC9、RM68、12Mオート、レールガンみたいなガチのイカレ武器は無いからバランスは結構いいかも。
・ビークル
戦車、APCは歩兵狩り性能が高いけど耐久性は低いイメージ。(BF1の戦車を軟らかくした感じ)
ヘリは歩兵の銃でもダメージが入る+ミサイル祭りでかなり弱め。(偵察ヘリがたまに暴れるくらい)
航空機は空同士で勝手に戦ってるイメージ、全体的に歩兵に絡みにくいのかも。
3とか1みたいな空から一方的に殺され続けることはないからストレスは少なめ。
・民度
チャットで煽って来る奴は結構いるけどsteamアカウント追ってまでの煽りは無し。
死体撃ち、屈伸も稀に見る程度。
(大体は中国人同士で喧嘩してる)
チーターは2度ほど遭遇(オートエイム系)アジア鯖は中国人だらけだからWH使ってる奴は多いかも。
・BFが戻ってきたのか
今まで散々出てきた「理想のBF、俺たちのBF」と持て囃されて過疎った
ジェネリックBFゲーよりはBFしてると思う。2042よりは確実に面白いし反省が見られる。
【総評】
season4現在、普通に楽しめるし調整によってゴミ要素も改善して来ているように思える。
マッチングとチャレンジ要素が改善されれば大きな不満も無くなるので今後に期待。
個人的な好みは3>4>6≧5>H>1>>>>>>>>>>>>2042って感じで言われている程クソゲーでもなかった。
購入検討される方へ ミーハーな僕が一通り触った感想です。 ※絶対セール来てから買ってください。フルプライスで買うゲームじゃないよこれ! 初めてのFPSの方→CODやってください、システムが意味不明すぎて二度とFPSを触らない可能性があります(人生的にはかなりお得) 普通にFPSしたい方へ→キルタイムはやめだけど楽しいよ。デスの価値低いからキルレとか気にすんな、意地でも拠点を踏もう、そしたらかってに撃ち合い始まるから。 戦車使いたい方へ→乗り捨て以外すべて許されます。 ヘリに乗りたい方へ→超修羅の道です、たぶん心折れます。100時間くらいやったらスコア ランキング真ん中くらいにはなれます。ポータルってところで2時間くらいヘリ操作してから使おう、それは迷惑とかじゃなくマジで操作できないとつまらないから。ミサイルがフレア貫通してくるけど気にすんな。 航空機に乗りたい方へ→多分一番きついです、とりあえず操作できるようになるのと倒せるようになるまでの壁がえげつないので動画見て頑張ってください、需要がないのか教材が基本海外の動画なんで気合い入れて翻訳してください。ミサイルがフレア貫通してくるけど気にすんな。 ミサイルがフレア貫通してくるけど気にすんな。なんでだろうね。 最後に 運営が鯖のシステムをミスったのかもう日本だとゴールデンタイム以外過疎ってます、というか過疎らざるをえない部屋の作り方になってます。配信者とかが海外鯖でやってるレベル。 BOTとマッチングしすぎて心が壊れた人間がBOT相手にEZとか言ってる世紀末環境が見れます。援護兵は心まで直せない。
※フルオートで弾当たらない人はDLSS切って下さい。TAAでやってください。当たるようになります。たぶん スケーリングが使えないとか厳しいですね。弾当たらないというかダメージ判定がちょくちょく抜けてる感じ、わかりやすい例を上げれば15mくらい先のしゃがんでじっとしてる敵を後ろからフルオートで10発以上撃っても死にません、振り返って逆にやられます。クライアントとサーバーのヒット数はぴったり合ってて当たりはしてるのに。こんなことがザラにある。 だからスケーリング使えないのでFHDまで落としてさすがにボケすぎて見ずらいので固定解像度150にして低設定でやってます。ですがこのゲームのおかげでNVIDIA限定の話になっちゃうけどフィルターのシャープ化+という神機能に気付くことができました!テクスチャのディテール100に設定して明度0に設定すれば変にザラザラせず艶やかなままなんだか物体の輪郭がハッキリして立体的になってすごい視認性が上がります!解像度も上がってる感じ。 不思議なのがネット調べまくってもDLSS(スケーリング全般?)使えばフルオートのダメージ判定がちょくちょく消える話が見当たらない。唯一海外掲示板で弾抜けに困ってる人はDLSS切りましょうって似た話があっただけ。プロの動画見ても普通にDLSS使ってるし、射撃場だと20mの的でもタップ撃ちのほうがTTK早いのぬうぶのモモでもわかりますが10m以内でもそうなのか???モモの目ではわかりません。ようはガチ勢はどのみち全部タップ撃ちするからフルオートのダメージ抜けなんか関係ないということ? このゲーム鉢合わせたら0.5秒以内にだいたい死にます。遅くとも1秒以内に頭に合わせて例えちょこまか動かれようがタップ撃ちしながらミッチリエイムを合わ続けてって、できるか!!ぬうぶはフルオートでいける距離はフルオートでいきたいですよ、というかそんなもんFPSの普通ですよ。でもちゃんとダメージになるかどうか運みたいな 本当に難しくなりましたね。モモ昔PS4で4もHも1もパパパ☆PADでやってんですよ。どれも齧る程度だけど、一番長くやったHで120時間だったか200時間だったか忘れたけど。カジュアルFPSの代名詞だったじゃん。でもまあよう考えたらキーマウというかモンゴリアンで対戦FPSするのはほぼ初なのでぬうぶですね。スピーディーすぎて敵の場所わからなさすぎてモモなんか10キル30デスとかで腹が立つしカジュアルとは言えなくなったけどとても面白いゲームですよ。サムズダウンにしようと思ったけどBOT だらけがいやなので買わせないとダメなのでやめとってあげます。ダメージ抜け改善して下さい。
相変わらず乗り物が強すぎる (←まぁこれは昔からなのでいいのだが...) のとマップが本当にクソマップばかりなのが本当に勿体ない (開発)< BF2042のマップを64人対戦用に縮小してそのまま移植しました!みたいなマップばかりで、開けすぎていて正直酷い.... BF4を一番やり込んだ身だからなのか、BF4以降の作品がほとんどイマイチやなぁと感じるのが正直なところ -- 良かった点 -- ・前作と比べて最適化がちゃんとされている(BF2042はほとんど最適化されていない状態だった) ・過去作と比べて民度が信じられないくらい良い (BF名物の屈伸煽りをされてない?と思う) ・兵科関係なく全ての武器を使用出来る -- 悪かった点 -- ・武器数が少なすぎる ・バトルパスの値段が高い (ゲーム1本買える) ・マップが8割ゴミ ・乗り物が強すぎる ・敵や味方が倒された後の装備品が視認しにくい (特に弾薬が尽きて交換したい時) 総合的に見ると面白いのは面白いのだが、個人的には不満な点が多い 乗り物に視認されるとほぼほぼ生き残れないマップ構造でなければかなり面白くなるゲーム、 だけどEAに期待するのはお門違いなので諦めます。
さらに5件のレビューを表示
BF4の記憶で購入すると痛い目にあいます Mapが開けすぎており、射線がケアしきれないのでわからん4が多いです Mapが広いので回遊している時間が長い。 そもそも過疎ってる BF4が好きだっただけに残念でした^^
殿様商売の末路にふさわしい悪い意味で笑わせてくれるあたおかチンパンゲー おもしろいと自分に言い聞かせてやれば面白いゲームです。 劣化COD オリジナリティの欠如 薄っすいボリューム たまらん あほ4ね
無駄に広いマップを駆け回り、どこか分からないところから弾が飛んできて、何も分からず死ぬクソゲー 乗り物に対抗することもできずに轢き殺されストレスしか生まないゴミゲーム フリートライアルのおかげで9800円無駄にせず済みました
マルチプレイ時にクラッシュ+強制再起動が頻発する。グラも音質もいいのに遊べないのはいかがなものかと。 あと、前作のようにオフラインでbot戦ができるようにして欲しいですね。
おススメは出来る。正しFPS慣れしてる者やカジュアルに楽しめるメンタルの持ち主限定ではある
正直、この手のゲームは昔からそうだけど初心者におススメはしづらい
常に360度どこから敵か来るか常に警戒しなきゃならんし
連続理不尽レベルの死や敗北は当たり前。下手すりゃまともにしても0~5キル20デスなんか当たり前だし絶対的な正解の立ち回りみたいなのは存在しないので
それらのストレスに耐えられるor気にせずお祭り的にカジュアルに楽しめる者しか正直おススメは出来ない
BFは4の頃はまだ簡単な方のマップだったけどそっからのシリーズから段々とマップが複雑化になり難しくなっているので
それらの慣れやほぼ全てのマップ構造の理解が必要でありそれが出来ないとほぼまともに戦う事は不可能に近い
大体これらが原因で初心者は現在もほぼいないしゲームシステム的にも初心者向けや救済みたいな物はほぼないに等しい
その為BFシリーズは現在もそうだがどこのマッチングに行ってもほぼレベル高い猛者だらけ。
ただこのゲーム結構勘違いされがちだがキルレ至上主義ではなく、キルレが良くても普通に全然負ける。
キルレも大事っちゃ大事だが一番大事なのはちゃんと味方に貢献できるような行動を取れているか、もしくは貢献された時ちゃんとそれに応えられているかどうかが非常に大事だからだ。
別にキルレ未満、ぶっちゃけ0キルだったとしても味方の蘇生や物資の支援や敵の位置の報告やキルアシストなどのカバー、積極的な拠点の防衛や奪取や囮などの時間稼ぎ、そして味方の壁になるだけでも十分貢献できる。
そういった様々な貢献方法や戦闘方法で勝てるのがBFの良い所、非常に面白い所である。
つまりいくらキルレが良くても味方の支援や肝心なやるべき事をやっていないと全然負ける。
例えば100キルぐらい出来る味方が一人いようが全然負ける時ある。なぜならいくら一人が強くても味方がやるべき事をやれておらず連携が出来てないのが大半の原因だからだ。
いかに自分や味方に対してやるべき事をやって勝つかが大事なのがBFなのでそこがきちんとできるかどうかが鍵。それがBFの面白さだ。
今作はちゃんとその面白さが出ている点もgood。前作の2042はその良さすら皆無レベルで全てにおいてゴミだったからなんとか救いはあった。
その前作の2042との比較だが、ゲーム自体は2042よりかは意外とそこまで悪くない。というかもう一度言うが2042があまりにも何もかもひどすぎた。
前はひたすら無駄に広いマラソンクソマップや極端に有利不利が明らかに目に見えているぐらい理不尽クソゴミマップみたいなマップに殺されるマップしかマジでなく
武器のバランスもクソ中のクソだった。
だが今作は意外にもある程度は改善されている
クソゴミ理不尽マップだらけだったのもまだ一部クソマップはあるもののかなり全体的に改善されてて面白くなってるし
戦闘スビートも早くすぐに遊べる環境になったし今作はちゃんと遊べる
ただ後から詳しく解説するが武器環境はそこまで悪いとは言えないが良いかクソかと言えばクソな方ではある。
【個人的に気になっている他レビューの多くの発言に対する考え】
・マッチングがゴミ
正直そこまでゴミじゃなくない・・・?と感じた
前はそうだったかもしれないけど今はマッチングはかなり早い方です。特にコンクエは早く大体すぐにゲームを始められる
試合終わった後の次のマッチングのテンポも非常に良くてやりやすさを感じた
たしかに時々人数がほぼいないマッチに入る事はあるが人数少なくても大体数分で人が集まるのでさほど問題ない
ただブレークスルーはほとんど人がいない。ブレークスルーだけがマッチングあんま良くないとは思う。
チームバランスについてはこればっかりは前々からBFシリーズは極端になりがちなのでこれは仕方ない
レイプゲーにされがちでストレスに感じるなら申し訳ないがこればっかりは途中抜けするなり対応するしかない
ていうかそうなった場合は途中抜けが必須、推奨である。
・武器バランスゴミ
これはわかる。ぶっちゃけ間違いない
正直序盤で使える武器も悪くは無いんだが後から解放される武器と比べるとどうしても下位に感じてしまうほど微妙
はっきり言って先に解放したもんがちな感じが強くてしばらくこれらを持ってる奴らにひたすらひき殺されなければならないというのはかなり感じる
ただ、全く戦えないほどではなく、ちゃんと自分なりに立ち回りや戦闘する距離を考えて動けばちゃんと勝てるのでそこまで悪くはない
ただ良いとも言えないのでゴミと言われるのはしょうがないとは思う
自分も正直これに関しては割とクソだと思ってる。アンロック式はいい加減やめろよと前々からずっと思ってる
何でこんなにもアンロック式に拘ってるのが未だに意味が分からない
購入式、もしくは最初から全開放方式にしとけりゃ普通にまともに遊べるのにこれだとずっと理不尽に差が開いてストレス抱えるだけ
アンロック式の条件がまだ簡単な方ならマシだけどよりにもよってほとんどめんどくさい奴か時間のかかる奴ばっかりだからこれは本当にうんざりする。
・バグ多い
自分はそんなに遭遇しなかった
ただあるとすればたまに画面がバグって表記がズレたり
死んでそのままメニューに戻ろうとすると黒い画面のまま進まず強制終了せざる負えない事はあった(これはほぼ確定で起きる)
ただ今の所対応できないレベルではないのでさほど気にならず
【他、個人的にクソだと思ってる所】
・一部マップ
先ほども言ったがほとんどのマップは意外と悪くはなかったが個人的に二つほどゴミと感じるマップはあった
コンクエ限定だがハーゲンタールとブラックウェルはクソ中のクソ。理不尽レベルでゴミ
正直言いたい事はあるが
こればっかりはあくまで主観だし面白いと感じる人もいるのであえて詳しい理由は書かないでおく
・ダメージログ
個人的一番これまじでムカつく
「なんで相手が当ててきたダメージしか表示されないのアホちゃうん馬鹿か開発者は?」とガチで思った
こっちは自分が相手にどれぐらいダメージが入った上でどういう感じで撃ち負けたか知りたいのに
相手が当ててきたダメージしか表示されないから自分がどれぐらい戦えたかわからない。これ本当にゴミ
全面的に負けを押し付けてる感じがして個人的にこれかなりストレスMAXになりかける要素
これなんでこの仕様なのが本当に意味が分からない。
・敵位置報告が弱い
明らかにスポット報告がゴミになってる。
全然反映されないし出来たとしても表示する時間が短すぎてまともに機能しない
・グレポンがアホレベルで強すぎる
どこのステージに行っても本当ポンポンポンポン撃ってくる。
しかもアホみたいに火力高くて基本一発当てられたら死ぬ
特に狭いステージはこれ最悪で、これらをやってくる大量の連中がいるとまず突撃する事はかなり難しくなる。結構不快
頑張ればギリ何とかなるレベル(例えばタイミング図ってグレ、火炎グレ等を投げたり多くの味方と突撃する等)だが、まじで理不尽レベルで強いので結構ストレス溜まる。まじでこれもクソと思ってるうちの一つ
【まぁまぁクソではあるがこればっかりは仕方ないと思う所】
・初心者や実力が伴わない者の居場所は一切無し。基本的な動作は他のFPSと比べて大分難しめ
先ほども言ったがこのゲームはスポーンしたらたった数秒で敵の兵士や戦車に引き殺されたり
ステージによってどうあがいでも人数や相手の強さに翻弄されて死に続けてロクにキルどころか動くことすら出来ないなんて当たり前のゲームだ
そしてさっきも言ったが360度常にどっから敵が現れてもおかしくない。
その上、プレイヤーのほとんどはプレイヤーレベル3桁台の猛者ばかりで平等なんていう都合の良い言葉なぞ一切存在しない
これらのプレイヤーはすでにマップの理解や立ち回りの上手さ
敵がどの辺に来るかの把握力はもちろん、aim上手い人や少し敵がチラっと見えただけで軽くキルできる事なんて当たり前のレベルである
つまり基本初心者しかいないゲームサーバーなど存在しない。問答無用で初心者だろうがそれらが大勢いる試合に毎回ぶち込まれる。
現実で言えば野球初心者が毎回メジャーリーガーのドジャーズやエンゼルスに当たって無理やり混ぜられて訳も分からず試合させられるのとほぼ同じことだ
こればっかりはそういうゲームな以上は受け入れるしかない。これらをちゃんと理解してゲーム出来る者しか正直おススメ出来ない。
どうしても一方的なレイプゲーをされてしまうのが嫌ならはっきり言ってそもそも買わない。もしくはやるとしても萎え抜けするなどして対策するしか他ない
銃の使用感についても基本他ゲーと比べてたら大分難しい。慣れが必要
他のゲームはカウンターストライクやヴァロラントみたいなしっかり止まって打てばしっかりキルできる。Apexみたいなaim合わせてとある程度の制御さえこなせていればokみたいな物はない。
このゲームは銃の特徴によって弾速の適切距離などで火力や使い方がまず全然違う上に他FPSみたいに直線的に弾が真っすぐ飛ぶわけではない。銃によってそれらも全然違う。
反動の制御法も銃によって抑え方が全然違ったりするので理解が必要だ
特によく使われるのが、一定のリズムで銃を撃ち続ける時にたまに止めて反動を制御する「指切り」という打ち方も覚えなきゃいけない。
その上反動も自身で制御、そしてaim合わせなどもしなければならない為これに慣れるのにおそらく初心者はかなり時間がかかる。
それらをある程度カバーする為に銃のカスタムも自分でしっかり工夫しなければならない。これも絶対的な正解は無い。自分で正解を見つけるしかない。
別に指切りをやらなくてもしっかり使える銃は一応いくらかあるが、基本指切りで撃たないとまともに制御できない。
そして乗り物だが戦車や移動用のバイク等などはまだ良い方だが戦闘機やヘリの操縦は超上級者向け。あれらはただでさえ操作が難しめな上に立ち回りもめっちゃ難しいのでまず軽い気持ちで操縦する事は絶対におススメしない。あれらを扱える者は別ゲーのエスコンなどで慣れてる者や昔からBFをやってきた者達が大半であり初心者がまともに扱えるものではない
もちろん戦車もそうだが、あれらも操作や立ち回り等が上手いかどうかでかなり勝率、特にヘリは攻撃も含め出来るだけ生き残って上手く味方を拠点まで運べるか鍵になるのでそれらがしっかりしてないと大分味方の行動範囲が限られ貢献できないので下手にやらない方が良い。
その為他のFPSと比べてもかなりハードル高め。これらをある程度理解していないとまずまともに遊べないだろう。
・対人ゲーだし当たり前だが基本民度はゴミ
これに関してはあんまりいう事ないしどこの国の奴らも煽る奴らは多い。まぁしいて言えば特に中国人が多いイメージ
未だにキルレ至上だと思ってるアホもいるしどうしようもない。
ていうかFPSプレイヤーは基本ゴミ。イキリ陰キャ、馬鹿、キチガイ、低能、社会不適合者の害コミュ人という不愉快要素のオンパレードの単細胞ばかりなので温かい目で見てあげよう
彼らはゲーム上手い事が世界で一番偉くて特別な人間でかっこいい事だと勘違いしている井の中の蛙です。話なんて通用しません。
10割中9.5割はその連中で0.5割が極たまに聖人がいるぐらいです。
俺含めこのゲームの色んな奴らのレビュー見てわかったろ?そういう事だ。
まともな奴なんぞおらん。探そうとするだけ無駄だ。
真の意味で楽しみたいならチャットを非表示。そして極力野良の事なんて気にしない事だ。
え?お前はどうなのかって?
もちろん俺もキチガイだ
あまりにもムカつきすぎて負けたら最近「〇〇 クソ 死ね ゴミ 消えろ」とGoogle検索してAIに八つ当たりしているぞ。(ただAIからも文句言われてそれでさらにムカつくけど)
下手すりゃまた前みたいにたまに台パンかましたり思いっきり叫んでキチガイゲージ放出しまくってるしな。
俺来年30歳で良い歳を迎えるというのにな?終わってるだろ?
そういう事だ。やるならゲームとして実力低かろうが楽しく遊んて他を気にしない事が大事だ。
俺は現実でも底辺の人間だからもう手遅れだけどな。レビューみている貴様も俺やこういった連中にならん様にBF6買うかはさておき適度に楽しめ
【総評】
相変わらず意味の分からんストレス溜まるような要素はちょこちょこあるが
思ったより悪くなかった。全然遊べるレベル
一部クソみたいな部分はあるもののそれでも前作よりかはかなり楽しく遊ぶ事が出来ている
特に戦闘スピードが速くなってすぐ遊べる点はかなり良かった。前作はマジでマラソン過ぎてひどすぎたので・・・
マッチングもさほど悪くなくむしろテンポも良いのでそこに関しては不快感は無い
銃の感覚もベータ版だった時にはまるでカウンターストライクみたいな使用感覚でマジで嫌だったがそれも無くなった
ただやはり他のFPSと比べてもBFはかなり難しめなので初心者はかなりきついかもしれない。
正直人によるとは思うが全然買いだと思ってる。
ただ言いたいのは
通常価格9800円。
現在セール時で4900円
自分は4900円の半額の時に購入したが個人的には全然許容範囲。むしろ満足している。
ただ絶対に9800円のレベルではない。今のクオリティだとさすがに高すぎる。
出典: Steamユーザーレビュー(最新の参考になった日本語レビュー)
対応言語
🔊 = 音声付き対応
システム要件 (Windows)
最低要件
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10
- プロセッサー: Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 5 2600
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: Nvidia RTX 2060, AMD Radeon RX 5600 XT 6GB, Intel Arc A380
- DirectX: Version 12
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 55 GB の空き容量
- サウンドカード: No Recommendation
- VRサポート: Not Supported
- 追記事項: TPM 2.0 Enabled UEFI SECURE BOOT Enabled HVCI Capable VBS Capable
推奨要件
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 11
- プロセッサー: Intel Core i7-10700, AMD Ryzen 7 3700X
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: Nvidia RTX 3060Ti, AMD Radeon RX 6700-XT, Intel Arc B580
- DirectX: Version 12
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 80 GB の空き容量
- サウンドカード: No Recommendation
- VRサポート: Not Supported
- 追記事項: TPM 2.0 Enabled UEFI SECURE BOOT Enabled HVCI Capable VBS Capable
コメント
価格
¥9,800