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スカル アンド ボーンズ

Ubisoft Singapore

スクリーンショット

ゲーム概要

『スカル アンド ボーンズ』はオープンワールドの海賊アクションRPGであり、船での戦闘、ビルド選択、操船スキルが海賊としての名声を築き上げていく。最大20名のプレイヤーが参加する広大な海で敵船や神話の怪物を討伐しよう。

特徴

シングルプレイヤー マルチプレイヤー PvP オンラインPvP 協力プレイ オンライン協力プレイ Steam実績 フルコントローラサポート キャプション使用可能 アプリ内購入 DUALSHOCKコントローラーサポート DUALSHOCKコントローラーサポート DUALSHOCKコントローラーサポート DUALSHOCKコントローラーサポート HDR使用可能

ユーザーレビュー

賛否両論 67% が好評 (4,508件)
3,002
好評
1,506
不評

ユーザーの声 (Steam)

👎 おすすめしない 🎮 1時間プレイ 2026/3/2 4人が参考になったと評価

オープンベータに参加した人はオープンベータのセーブデータで開始されます。 新規開始するには新規のUBIアカウントを作るしかないらしいので注意してください。 操作方法を忘れていてもチュートリアルを受けられないし、ストーリー的なものへの思い入れも今後生まれそうもないので返品します。

👍 おすすめ 🎮 20時間プレイ 2026/1/1 2人が参考になったと評価

普通におもろい (語彙力ないです)

👎 おすすめしない 🎮 11時間プレイ 2024/8/29 30人が参考になったと評価

決して悪いゲームではないのですが、色々と引っかかるところが多くサムダウンにしました。 ■良いところ 目についた商船を襲ってヒャッハーする、というゲームのコア部分は手触りが良く好感が持てました。マップの大きさ、行き交う船の密度など、よく調整されていると思います。通りがかった格下の船を片っ端から襲って海の藻屑に変えていくのが楽しいです。撃沈時のエフェクト、効果音もそれっぽくて気に入りました。 ■悪いところ まず、グラフィックはフレームレートが落ちないのは立派ですがその分ちょっと微妙でした。 また、RPG要素全般にちょくちょくストレスを感じました。 ・そろそろ新しい装備や船が欲しいなあ、と思ってもどこに行けば設計図が手に入るのかわかりにくい ・素材が多めに手に入るので苦労して集めた素材で強くなる快感が乏しい ・というかクエスト報酬で強い装備が手に入るのでなんか楽しみを奪われた気分になる ・クエストが大量にあるタイプのゲームなのに同時に受けられるクエスト数が少ないのなんなん!? ■総評 これがインディースタジオのデビュー作で値段も40ドルぐらいまでだったら将来への期待も込めてサムアップにしたのですが、大手パブリッシャー直下のスタジオがフルプライスで出したということで「お前ら何やってんの!?」と感じました。 テーマにひかれて買うとしても、セールでの購入がおすすめです。

👍 おすすめ 🎮 3時間プレイ 2024/8/26 24人が参考になったと評価

一応「おすすめする」には投票していますが、個人的には賛否両論くらいです。 海賊船を操作し、海賊としてオープンワールドな大海原で大冒険をし、船舶や港を襲ったり戦って略奪するゲームです。 注意すべきは、『それ以上のものはない』ということです。 もし「アサシンクリードブラックフラッグ」「Sea of Thieves」みたいなゲームを期待しているのであれば、裏切られます。 『陸地での戦闘』『キャプテン自身を操作しての船に乗り込んでの戦闘』みたいなのは一切ありません。 一応陸地で行動するためのプレイヤーの分身するアバターはありますが、歩き回ってNPCとお話する程度で、遺跡の探検だとか原住民との戦いだとかいうのはありません。 物語のメインコンテンツはあくまで「船という名の戦車を使った撃ち合い」で、それ以上でもそれ以下でもありません。 なのである程度遊んだら、単調な展開が続きがちとなります。 ただゲームとして退屈かと言われるとそういうわけではなく、決してクソゲーではありません。ただフルプライスで買うかと言われると…うーん。 私が購入したのが60%オフのセール中でしたが、それならギリギリ納得できるかなぁ、という感じでした。

👎 おすすめしない 🎮 27分プレイ 2024/8/24 97人が参考になったと評価

延期に延期を重ね、UBIコネクトを中心に 販売を行ったあと、steamでも販売する、 最近のUBI商法の光る1品。 もし、UBIコネクトなどでプレミアエディション を購入してる場合、steam実績等のため、 購入するのならば、通常版で良い。 steam側からインストールして UBIコネクトにつなげた瞬間に いままでのセーブデータや衣装などは 反映される。 ゲームについては、初期から 若干良くなったと言えど、 主人公(3人称)を操れるのは 拠点と島々に到着してからで、 基本的には船の上は「船」視点である。 散々言われてたが、アサクリオデッセイ等 で主人公が船上を動き回っていたような ことは、ない。 一応、船が接近している場合、 相手側の船に乗り込むことができるが、 それは「船員」が乗り込むので、 船長は基本、舵取ってる。 初期においては、修理費と大砲の弾の 枯渇のため、クソゲー中のクソゲーだった。 クエストであれとってこい、これ探してこい って言われるんだけどさ、 そこまで行くのに食料と修理代と弾丸 準備せなあかんやん・・・。 という感じ。 このゲームは基本的に自らで素材を集め、 取引することで利益を上げ、消耗品を補給し、 船をアップグレードし、というサイクルで プレイするのだが、オープンワールドとか アサクリみたいな自由度が、あるようで ないのである。 光栄の大航海時代のようにいけばいいが、 上記したように出港の準備が結構かかるし、 だるいんだよ。 尚、今はシーズン3で絶賛課金要素&衣装 が増えており、半ギレプレイ安定である。 一応ネトゲなのだが、UBIはディヴィジョン1 のサーバーも未だに維持しているので 潰れることはないと思う。 最近のUBIはアサクリ関係で話題が多いが、 そもそも今までのアサクリも史実無視した つくりだし。ヴァルハラの主人公まわりの 生活感や衣装やらもよく考えたら違うやろ、 と思うのです。アーサー王のエクスカリバー が最強の剣ってとか。バイキングが エクスカリバー持ってんのって。 そもそもアーサー王が史実なのかごにょごにょ。 が、この作品とは別に評価されることだと 思うので、このレビューには含めていません。 現状のUBIは開発を本社をかまえるフランス、 そして賃金の安い東南アジアに移しており、 非常に厳しい状態ではないかな、と 思います。 アサクリヴァルハラの後、 ミラージュが薄味になったのも開発費の 問題じゃないかなと思うわけです。 個人的にはスター・ウォーズの新作は UBI直轄開発じゃないので、期待ですが、 ガチでここままいくと潰れるかも と思っています。 ☆一応報告として☆ スター・ウォーズはアサクリの スター・ウォーズ版であったことを ここにご報告しておきます。

さらに5件のレビューを表示
👍 おすすめ 🎮 652時間プレイ 2024/9/8 17人が参考になったと評価

さぁ~海賊になろうぉ♪ 海賊になるはずが・・・; NPC同士が戦って負けた方の戦利品回収や難破船を漁る日々。 ・・・ゴミ拾い、ゴミ回収業者になってる ><; 遊び方は人それぞれ。そんな感じの帆船海戦ゲームです。 (ホエールウォッチング、イルカと一緒に航海もできます♡) 帆船は序盤、攻撃タイプを概ね選択することになるかと思います。 帆船建造のための素材が集まってくる中盤以降は 小型艦と中型艦のクラスに分かれます。 帆船の役割は概ね盾役のタンク、攻撃役のアタッカー、サポート役のヒーラーの3系統。 それぞれ更に2~3種類の特徴をもった帆船があります。 ソロ用のオールマイティーな船も装備で調整できますし、 フィールドボス専用に役割特化装備で特徴を伸ばして大活躍することもできます。 小型船を強化して縦横無尽に素早く攻撃する高レベルの方も見かけます。 武装はNPCに対して敵対心、ヘイトが大きくのるタイプと、 ヘイトがあまり乗らないタイプ、サポートする回復タイプの3種類でしょうか。 帆船の役割に合わせた方がゾンビーアタックプレイにならなくて良さそうです。 武器以外の帆船装備もあり、個性や特徴を大きく伸ばすことができます。 ヘイトをガッツリとらない帆船であれば、攻撃力、飛距離、範囲、再装填などを伸ばすことで 大活躍できますし、盾役の方などは防御主体で性能を伸ばすことで鉄板なみの硬さに♪ ヘイトを上げる装備でNPCを釘づけにして、海戦時間を短く効率よく稼げるようになります。 そして回復役も1~2隻いると蒸発するような強力な攻撃でも、全体の立て直しが早くなります。 特に撃沈された船はHPゲージの上限が撃沈されるたびに削られてしまうので、人によってはジリ貧になります。 ボス戦フィールドの端っこでロング射撃している姿を見ると涙目になりますので、 私は結構回復職を率先してやってます。HP上限が半分くらいだと前に出れなくなりますよね ><; 強いフィールドボスは回復役さんがタイパをあげ、全体をコントロールできると言っても良いくらいです♡ 海戦は攻撃(RT)と防御(RB)をしっかり行うことで、生存率と勝率が格段に違ってきます。 序盤は目の前の敵や攻撃ばかり集中して、自身のHPゲージや防御が疎かになり、 ”なんで自分だけ簡単に蒸発するんだろう?!”と思っていたのですが、 防御って大切だと分かってからは格段に生存率が上昇♪ フィールドボスの強力な範囲攻撃も、HP残り僅かで生き残ることができるように。 フィールドボスはご丁寧に大技の事前アナウンスや予備動作があるものも多いので 繰り返し挑戦すれば分かるようになってきます。 フィールドマップについて。そんなに広くありません。 また航海せずにゲーム内通貨で発見した停泊地に瞬間移動も可能。 至れり尽くせりです。 (マップ左上が未実装のように見えるので、今後拡張されるのかも。) 最近、ファンタジーな武器を使う方を見かける機会が増えました。 大航海時代的なイメージとは明らかに違う感じです。 このゲームのコツとしては、 ロード中のヒントに色々説明やチュートリアルにない 大切な事柄が書いてあったりします。コントローラーだと十字キー左右で読めます。 残念な点について。 早期アクセスではないのですが、クエストなどにおかしな表示や、 サウンドに意味の分からんノイズが入ったりする点があるところは残念かも。 (キーボードに何か物を置いた時のような連打音など残念BGMがついてきます。) 不定期でコントローラーの特定のキーが押下しても無反応だったりします。(アプリ再起動で一応復活) あと開発メーカーがサーバーメンテナンス中はゲーム自体出来ませんでした。 (購入しインストール直後がメンテ中だったので、少々がっかりしました。定期メンテは火曜日。) あとソロプレイ目的で購入したのですが、初期設定が クロスプラットフォームというスタイルなので ゲームフィールド上に他のプレイヤーもいます。 (200時間もプレイしてから設定で変更ができることを知りました。笑  クロスプラットフォームで遊んでみると、単調になりがちな素材集めも中々楽しいです。) ただ、他のプレイヤーがいること特有の不快な点も。 嫌がらせなどを受けたこともありました。 (このゲームに限ったことではありません。) 最弱小型船のダウなどで素材集めをしていると背後からドツキまわされたり、 目の前で目的の商談NPCをロング射撃で沈められたことも。。。 本当に酷い ><; NPCと商談中に船で突っ込んできて、いわれのないペナルティ ><; ダメだと思ったらメインに戻ってワールド(他プレイヤー)の再メイキングがお奨め。 サーバー内のプレイヤーハンドルネームもリスト確認できます。 チャットでは色々な言語が飛び交っています。読み取れるものもあれば、 この言語は!? というものも。 (定型文章もありますが、チャットにAI翻訳機能が欲すぃ~♪) チャットで酷いことも言われますし、手出し無用発言なども。 チャットはブロック機能もあるので問題なし。 ただ相手を無視した行動をとると、 粘着されたり後が面倒なことになりそうなので全力回避してます。笑 (ブロックプレイヤーをリスト表示できるので、ワールドインしたら確認するのもお奨めです。) また、しつこい嫌がらせをゲームサポートへも報告でき、対処をしてくれるみたいです。 まぁ・・・ あまり期待しないほうが良さそうですが。 それでも、PvEタイプのクエスト(海洋フィールド上のボス戦)にも 参加してみましたが、お祭りのようで楽しいです。 ソロ目的購入でも参加お奨めです♪ 言葉の壁はあっても、多くの方が紳士淑女プレイで リアルまで海賊(!?)ではなく、楽しいことは万国共通~ クエスト攻略を終えた後の花火でテンションあがります♡ (もっと感情表現できる花火を増やしてほしいなぁ~とか思います。  コントローラーでプレイしているプレイヤーは、たぶん多いと思われ。  私の場合、プレイ中は絶対にコントローラーを手から離さない人なのでチャットはしません。  花火言語か砲弾による砲撃言語のみとなります。笑) PvPクエストの以外はフレンドリーファイヤ(FF)の 心配がないようなので、気軽に参加しても、 またご自身で救援をだして主催しても楽しめると思います♪ (素材集めや金欠も一気に解決できます!ココ大事♪) ちょっと微妙なところもありますが、 それ以上にやりこみ要素なども多く、楽しいと思います♪  お奨めです。:D 【プレイ環境】 最新のパソコンやパーツで組み上げたパソコンで 快適に遊べると思えます。 可もなく不可もない微妙だと思われる性能の PCで問題なくプレイできました。 NTPサーバーは国内のタイムサーバーに変えた方が良いようです。 私の場合、プレイ前はOSで標準のMSのサーバーになっていました。 ゲームサーバーと時刻同期がしっかりとれないと、 プレイに支障がでることに150時間ほどプレイしてから気づきました。  自作PC(Win11)    CPU : Intel 13th i5-13600K 3.5Ghz  MB : GIGABYTE Z790 DDR4  MEMORY : 128 GB (DDR4)  GPU : GIGABYTE GeForce RTX 3050 8GB  OS : Windows 11 Pro 64 bit  Direct X Version : Direct X 12  Controller : Microsoft Xbox 360 Controller 【ポンコツ海賊船長の航海日誌】2024/11/24【注】一部ネタバレを含みます。 新シーズンが始まりました♪ シーズン開始と同時に古参組は中盤以降の舵輪経済圏コンテンツで工場の拡張に取り組みます。 新たに未加工の翡翠など微妙に内容が変わることはもとより、前シーズンに構築したMY経済圏や アップグレードした機能がリセットされるためです。 保有できる帆船数は40隻。 売り上げの自動回収で、すべての拠点に配置できませんので メインとサブクエスト攻略後はこの売上回収が日課。 貯めこんでいたお金で、ほぼ経済スキルをMAXで始められたのですが、 失った工場の再建が思った以上に面倒。(権利書、占領戦、PVP争奪戦など) PVPの争奪イベントにも参加しましたが、後から入ってきた PK目的のプレイヤー(相手の船倉にあるもので分かります)に 撃沈されまくり心折れました。 ><; PVPは今シーズンから導入されたと思われる”バリア”が使用できるようで、 スキル関係がそろっていないと一方的に蹂躙されると思います。 一度撃沈されるとHPの上限も削られますし、脇待ちをしています。 PVPが苦手な方や装備が揃っていない初心者(ある程度のPスキルも必須)にはお奨めできないので、 争奪戦イベントの開始待ちで最初にエリアに入った多くの場合、 2人目の人が入ってくることは稀なケースですが、PKを楽しむ勢もいますし、 実績解除目的やほぼ同時にイベントインした場合など交戦なるかと思いますので、 PKをするのも、されるのも嫌な方は、PVP争奪戦イベントを譲ることをお奨めします。

👎 おすすめしない 🎮 118時間プレイ 2024/9/4 20人が参考になったと評価

追記1 追記1: 当方の操船技術では勝ち目がないシーズン1とシーズン2のボス以外は進行済み、 シーズン3報酬であるジャンク船を除いて造船済み。 クエストが再受注ものだけになると、遊ぼうという気力がまったくなくなります。 工場やらで銀貨や金貨を集めてもボス攻略が楽になる武装が見当たらず、 メインクエの関係でやたらと湧いている清国の船が邪魔でお散歩も捗らない。 それでもメインのブリガンティンは最大アップグレードは目指しますが、 上述のシーズンボスには勝てそうにないので、そこで終了となりそうです。 追記2: キャプテン・ザウトマンの首がインベントリから捨てられないので困ります。 そもそもクエスト処理がおかしいので、早急に修正すべき対象では? ちなみにダウへの乗り換えについては応急策がアナウンスされていますが、 首だけ持ってダウに乗り換え、更に他の船に乗り換え、荷物を倉庫に移すを選ぶと、 倉庫がいっぱいとの警告が出た後、乗り換えメニューから抜けられなくなります。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 海戦を楽しめるタイトルと聞いて手を出してみましたが、現状では正直お勧めしかねる出来です。 確かにビジュアルは素晴らしく、操船もお手軽で遊んでいてストレスを感じないのは素晴らしい。 ファンタジー兵装が多いのがアレな感じですが、そもそもリアリティは捨てているのでしょう。 大航海時代オンライン的なものを期待すると船種が少なく、遊びの幅もないので飽きが早いです。 のんびり航海しているだけでもそこそこ楽しめるので、今後のアップデートに期待したいです。 ただし、フルプライスゲームにも関わらずあまりにもバグが多すぎます。 これはsteam版だけの問題なのか、それともPC構成と相性の問題なのかまでは分かりませんが、 バグに遭遇するたびにゲームを再起動し直す必要があり、非常にストレスです。 流石に1年もすればマトモになるはずなので、間違いなく急いで入手する必要はありません。 また上陸時のプレイヤーキャラの挙動がよろしくありません。 特にアクション要素があるわけでもないのに慣性がかかったような動きをするため、 アイテムを拾う、NPCと会話する、隠し倉庫を開くなどの位置調整が手間取ってしまいます。 上陸してもフィールドを歩き回るだけなので、余計なことはしないで欲しかったです。 最後に当方が遭遇したバグの一部を列記しておきます ※キーマウ操作、全体的に1時間程度プレイすると発生する模様  ↑ プレイ時間は関係ない ・上陸モード時に『Fキー』が効かなくなる。またZキーで出航モードに入れない  (Fキーが効かなくなる際は、そもそもFキーの表示が出なくなる) ・海上モード時に敵船のHPバーなどが消える。その際はFキーが効かなくなっている ・マップ表示時に自機の位置を示す黄色の三角アイコンが消える ・買い物時にメニューが空白、または『大工』等となって売買ができない ・クエスト進行で演出が入る際、稀に演出が入らずその後のフラグが立たなくなる  ↑ 演出が入るかどうか関係なく、クエストステージが進まないことがある ・上陸ポイントの地面テクスチャが化ける(絨毯風の模様に覆われる) ・ゲーム再起動時、Ubisoft connectも落とさないと再起動時にサウンドがおかしくなる  ↑ 再起動関係なく音質が劣化する。ヘッドセットモードに切り替わっている? ・時折、主ボリューム設定がゼロになることがある

👍 おすすめ 🎮 91時間プレイ 2024/12/16 6人が参考になったと評価

時々ゲーム再起動するしかないバグも起きますが、大きな不満もなく「(オマケ程度のゆるいソーシャル&COOP要素付きの)シングルプレイの海戦RPGとして」割と普通に楽しめています。 なので注意点だけ書きます。 以下のような人にはおすすめできません。 ・(Sea of ThievesやBlazing Sailsのような)乗組員単位で操作するゲームがしたい人  →このゲームは船単位での操作しかありませんし、視点も基本的に船のチェイスカメラです。戦闘は敵の方向にクロスヘアを向けてクリックするだけでその方向の砲門が自動的に掃射・再装填されます。修理もホットバー/インベントリから修理アイテムを使用するだけです。停泊地では船長のアバターで歩き回ることができますが、買い物やクエスト受注をするのみで戦闘はありません。 ・フレンドと本格的な協力プレイがしたい人  →このゲームの協力プレイは(船のレベルが十分であれば)一人でもクリアできるイベントクエストに、同じワールドにいる最大20人のうちから複数人が参加できるという仕様になっています。人が多いほうが楽に早くクリアできるという程度で、緻密な連携はまったく必要ありません。船のレベルが足りなくても参加でき、もし撃沈されても大したペナルティなく近くの海上でリスポーンして戻ってこられるため、報酬がおいしいイベントクエストには10人以上が群がってNPCの船をタコ殴りにする光景もよく見られます。  ちなみに1隻の船を複数のプレイヤーで操縦することもできません。 ・PVPがしたい人  →このゲームの対戦要素は一部のイベントクエスト(PVPクエスト)に、同じワールドにいる最大20人のうちから最大6人が参加できるという仕様になっています。これらのクエストは参加者が1人だけでも時間になると開始されるので、その場合ほぼ確実に報酬が獲得できます。勝たなければ何ももらえない対人戦をするよりは、普通にPVEクエストをこなしているほうがよっぽど時間効率が良いため、PVPクエストは大抵先着の1名のみで始まります。(今のところ、私が1人目として参加したPVPクエストに他の人が入ってきたことは一度もありません。)  一応クエスト以外でもPVP設定をオンにすれば、航海中にすれ違った同設定の人に攻撃できるという仕様があるみたいですが、それをするメリットが無いのでやっている人はいないと思います。使い道はフレンド同士でじゃれあう時ぐらいでしょう。 定価は高すぎるかもという感じですが、長く遊ぼうと思えばそれなりに遊べそうですし、セールならおすすめです。

👍 おすすめ 🎮 94時間プレイ 2025/6/6 5人が参考になったと評価

良くも悪くも大雑把なゲームです。 地図を見ていたら意図せずファストトラベルしたり、アイテムを拾おうとしたら近くの人をグループに勧誘してしまうようなことがあっても「なあに、風の向くままよ!」と思える人はぜひプレイしてみてください。

👍 おすすめ 🎮 172時間プレイ 2025/10/16 5人が参考になったと評価

最終的にはUBIオープンワールドゲー定番のビルドを楽しむゲームになるが、そこに行き着くまでの流れが悪い。個人的にはビルドゲー好きで面白いゲームだと思う一方、多くのライトゲーマーなら低評価にしちゃうのも納得できてしまう。特にアサクリの海戦をイメージしているのならば、白兵戦もなくストーリー性も希薄で、システム的にも全く別ゲーと感じると思う。 序盤少し過ぎたあたりからメインクエが並列で出てきて、早速導線が分かりにくくなる。その結果ストーリーも把握しづらく、こういうゲームに必須な没入感もない。ただのお使いクエをこなしているだけに感じてしまう。この時点では自分自身も低評価としか思えなかった。 メインクエ終盤ぐらいから密造品の配達と自身の交易ネットワークにも手をつける流れに。そこから素材の買い入れと製品の配達、自身の製造所から回収など配送業に勤しむことになる。ゲーム性が海賊版ETSに様変わり。 ETSモードの期間も超えてこの交易ネットワークは最終的には自動化できて、自分で走り回らなくても済むようにもなる。稼ぎを最大化したいとか、報酬2倍と引き換えに輸送中にPvPを受け入れるような好戦的な楽しみ方もあり、あえてETSモードを続けることもできる。 通貨の稼ぎが楽に安定しだし、あとは稼いだ通貨と集めた素材で船をアップグレードしたり装備品を作ったり強化したり、いろいろなビルドを組んで大物狩り(レア素材集め)周回に向かうのがエンドコンテンツ。 セッション内最大16-20人で、密度的にちょうどいい。大型ミッションで救援募集かかると野良でまあまあ集まるし、きつい縛りやルールもなく気軽に参加できる。過疎感は全然ない。PvP有効無効選べるし、自分からPvPコンテンツに向かわない限りそういう危険は起こらない。基本的に穏やかなPvEゲー。 エンドコンテンツ付近までくると楽しいが、序盤中盤の虚無感と導線の悪さがすごくもったいないなと思った。システム的にTheDivisionやTheCrewなどの海賊船版なだけ。集めて強化していろいろなビルドを組んで楽しむと言う方が近い。

出典: Steamユーザーレビュー(最新の参考になった日本語レビュー)

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🔊 = 音声付き対応

システム要件 (Windows)

最低要件

最低:
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10 (64-bit)
  • プロセッサー: Intel i3 4150 or AMD FX 4300
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: Nvidia GTX 950 2GB or AMD Radeon R9 270X 2GB
  • DirectX: Version 11
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 90 GB の空き容量

推奨要件

推奨:
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10 (64-bit) or Windows 11 (64-bit)
  • プロセッサー: Intel i7 8700k AMD Ryzen5 3600
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: Nvidia RTX 2070 8GB or AMD RX 5700XT 8GB
  • DirectX: Version 11
  • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
  • ストレージ: 90 GB の空き容量

コメント

-90% ★ 過去最安値

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価格履歴

ゲーム情報

同時接続中 183 人
おすすめ数 4,229
リリース日 2024年8月22日
開発 Ubisoft Singapore
パブリッシャー Ubisoft
対応OS Windows
ジャンル
アクション RPG