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FINAL FANTASY VII REBIRTH

Square Enix

スクリーンショット

ゲーム概要

魔晄都市ミッドガルを脱出したクラウドたちは広大な世界に旅立つ。 新たに語られるストーリー、広大な世界での自由な冒険、仲間との絆が深まるバトル―― 『FINAL FANTASY VII REMAKE』から、さらに進化したゲーム体験が再誕する。

特徴

シングルプレイヤー Steam実績 フルコントローラサポート Steamトレーディングカード カスタム音量調整 難易度の調整 キーボードのみのオプション ステレオサウンド サラウンドサウンド Steamクラウド HDR使用可能 ファミリーシェアリング

ユーザーレビュー

やや好評 76% が好評 (30,256件)
23,121
好評
7,135
不評

ユーザーの声 (Steam)

👎 おすすめしない 🎮 159時間プレイ 2026/4/9 11人が参考になったと評価

「お薦めしない」としたのは、FF7オリジナル版のリファインと思ってPLAYすると、随分と異なるゲーム性になってるので面食らうだろうという意味での評価。  RPGではなく殆どアクションRPGになっていて、それならそれで振り切ってくれれば良かったのだが、中途半端にオリジナルFF7時代のATBシステムを残したせいで、特に1周目は動かしたい時にキャラが動いてくれないもどかしさにイライラさせられる。  また、本作で最も困惑したのは難易度設定の格付けで、NORMALが前作のHARDに近い印象でEASYがNORMALなんじゃないかという印象だった。どうやらこの印象は、今作で導入された連携アクションと連携アビリティを使用することで局面打開しやすい設定になっている事への理解不足(こっちに言わせれば説明不足)、ここを理解していないと、前述の通りNORMALでも非常に全滅しやすいバトルバランスになっている。戦闘パーティー3名夫々の特定のアビリティを発動させる事で初めて連携アビリティを発動可能に出来るという条件が最初分からず、操作は主に前衛1名とし、後の2名はAI操作任せという前作と同じ事をやってると、連携アビリティはいつまでも起動できず苦戦しまくった。リミット技も、今回は単なるレベルの任意選択ではなく、特定の連携アビリティを使用すると高レベルのリミット技を選べるようになるという面倒くさい仕様になっていて、プレイしはじめの頃はリミット技にレベルがあることにさえ気付かなかった。  アクション系が得意な人は出来る事が増えて良いのかも知れないが、苦手な人の場合は戦闘時にプレイヤーが管理すべき情報や行動が非常に多く、とっちらかってる間に全滅なんて事態が頻発しそうである。  更に苦言をもう一つ。本作は一周目クリア後にHARDモードを選択出来るようになる。前作でも同様だったが、HARDモードをクリアしていかないと手に入らないアイテムや「スキル書」という各キャラの成長アイテムが非常に多い。このHARDモードは、戦闘中か否かを問わず特定条件下以外ではアイテム使用不可という縛りが入ってる上に、敵モンスターの体力も硬さも攻撃力もNORMALの数倍以上という文字通りHARDなもので、メンバーは勿論の事、マテリアやアクセサリの最適な組み合わせ選択をバトル毎に吟味するという事が必要不可欠になっている。勿論ゲームである以上、時間を掛け練度を上げればクリアできる様にはなっているが、このゲームにばかり時間を奪われるわけにはイカナイ世の一般的な層にとっては、この内容を越えた先でしかアイテムやアクセサリが殆ど手に入らないというのは、同じ金額を支払って購入したユーザーなのに少なからず理不尽を感じる。恐らく、メーカーサイドも此処は意識したからこそEASY/NORMAL/ADVANCEでは、入手経験値や入手アイテムに差が出ないようにしてくれてはいるのだが、それにしてはHARDをクリアしないと手に入らない物が多すぎる。そもそも、全てを手に入れてもHARDモードは簡単には全攻略出来る様になる訳ではないのだから、アイテム入手に関しては何らかの救済措置が欲しかった。誰もが同一ゲームに100時間も200時間も使えるわけではないんだしね。  苦言を更に更にもう一つ。他の方も軒並み書かれているとおり、ミニゲームがつまらないというか操作含めて一々説明不足で分かりにくい。その上面白くもないので飛ばせば良いのだけど、飛ばすとシナリオが進行できなくなるミニゲームも用意されていたり、HARDモード同様に入手出来ないアイテムが多すぎて、結果としてやらざるを得ず、こういうので総PLAY時間を稼いで「長時間遊べる大ボリューム」って言って良いものだろうかと疑問に思う。  一方良かった点としては、ゲームシナリオの再構築や演出、各キャラクターの深掘りに関しては大満足でした。是はホントに良かった。まだ1周目のエンディングまでは到達して2周目突入したばかりなのだけど、時間があれば3周目を遊ぶ時に余計な要素を全部スッ飛ばし、メインストーリーだけを追って遊んでみたいところです。  総標として、前作の方が戦闘バランス的にはマシだったが、ストーリーそのものは次作にも期待大であり、ミニゲームは考え直した方が良いというのが正直な今作の感想でした。

👎 おすすめしない 🎮 61時間プレイ 2026/4/3 18人が参考になったと評価

このゲームのカメラの、人の目の明暗順応を再現する効果が本当に嫌いです。長い洞窟の先、強い日差しを受けた砂ばかりの荒野に出る……ようなときに受けるのはわかりますが、小さな木の木陰から出ただけで目がくらむ、不健康な身体で外に出た気分になります。 初期の明るさ設定が0/10なので、これ以上暗くすることは出来ません。洞窟など暗い場所の明るさを上げることもできますが、そうすると美しい荒野の砂と岩が常に白飛びしているようなグラフィックになってしまいます。 ミニゲームについては、いくつかのミニゲーム自体は楽しめました。しかし、どれも昨今のソシャゲでやるようなもので、ファイナルファンタジーのストーリーの中では絶対にやりたくないものばかりでした。 グラフィックはとても素晴らしいです。ただの道でも岩の起伏や石ころが細かくリアルさがあります。そんなマップをクラウドが華麗にパルクールしながら駆け抜ける……なら良いのですが、どこか動きが不自然というかカクカクで、カメラも同じ速度で飛んでいくので、目の疲労と酔いがヤバいです。 あんなに立派な足を持ったチョコボに乗っても……猛ダッシュ中なら止まってしまうのは分かります。ただのダッシュ中に止まるのは流石にチョコボのことが嫌いになってしまいます。 グラフィック、音楽、戦闘は楽しいものでしたが、ゲームでいうと最悪のもののうちの一つでした。

👎 おすすめしない 🎮 54時間プレイ 2026/4/5 15人が参考になったと評価

うーん、有名だから期待してたけどクソゲーでもなければ良作でもないし微妙。 一言で言うなら作業ゲーにストーリー乗っけたみたいなゲーム。ファンじゃないと途中で投げたくなる。 まず、気になったのが道が乗り物とカメラとフィットしてない。こういう騎乗系にしてはかなりお粗末な出来。騎乗中に戦闘するとまた呼び出しからはps2時代みたいなノリ。 戦闘も前作に比べて面白くなってるが、ようやくARPGの土台が揃っただけなので楽しめるのは最初だけだろう 特徴がなく普通のARPGを簡易化して縛りプレイしてるみたいで何か古臭いよくあるARPGになってる。 味方もめっちゃアホ。回復魔法もナーフされてる。マテリア構成も全く深みがない。 更に敵の状態異常も物凄く長いので、バランス調整下手すぎる。 あと散々指摘されてる通り、引き伸ばしの為のミニゲームも滅茶苦茶多いのでクリアする前に物凄く飽きる。 他にも扉あけるのに電源コード接続して下さいみたいな謎解きじゃなくて言われた通りやるだけの作業も多い。RPGに職業シミュレーターみたいな要素を入れる発想がやばいと思う。 元々1本のゲームを3部作にするのはいくらなんでも強欲すぎる計画だったと言える作品。 3作目はセールしてても買わないと思う。もうミニゲーム集大成FF7はごめんだ。

👎 おすすめしない 🎮 30時間プレイ 2026/4/25 8人が参考になったと評価

これは二次創作だなと感じました。 FF7のリメイクではなく、FF7を原作とした二次創作です。言いたいことが伝わるでしょうか? 近年リメイクが流行っていますが、原作に様々な要素を付け足すのは賛否両論あります。個人的には、遊びやすくしたり、ファンが望んでいた物語の展開を追加したりして、オリジナルの魅力を伝わりやすくするのは大いに結構だと思います。 しかし本作、私にはどうしても、FF7を遊んでいるように思えなかったのです。特にそれを感じたのはコスモキャニオンでした。神秘的な聖地が、カルト宗教のテーマパークになってしまいました。そういうことが無数にあるのです。とにかく、脚色のセンスがない。印象に残るように、話題になるように、そんなことばかり気にしたような登場人物、演出が随所にあり、ゲーム体験を劣化させます。また追加された設定、物語の展開についても、偏見かもしれませんがスクエニにありがちな思わせぶりで、もったいぶった、思春期の妄想を思わせるものでした。近年のFFはそんなのばっかりですね。 一言でいえばスベっているというのでしょうか。 システムについては、私は面白いと思えませんでしたが、それは私の腕前の問題です。 これをプレイしていると、FF7をプレイしたいなあと思わされるのです。緻密でいて素朴さを失っていない、素直に楽しめる世界を旅したくなるのです。まあ、現代の環境では外連味が足りないのかもしれませんが。それにしたって味付けのしようはもっとあっただろうにと思います。最高級の食材、いや、ほぼできあがっている料理にソースやケチャップをドバドバかけました、みたいな感じです。 物語の結末が気になるので、シリーズ最後までプレイしますが、リメイクの難しさを改めて実感しました。

👍 おすすめ 🎮 5時間プレイ 2026/4/28 2人が参考になったと評価

基本的には面白いが前作同様、無駄に移動速度が制限されてイライラする場面が多い まじで何とかしてくれ

さらに5件のレビューを表示
👎 おすすめしない 🎮 94時間プレイ 2026/4/7 7人が参考になったと評価

終盤までは+-0でなんとか楽しめていたが最後の演出改変で👇評価 良い点 ・操作キャラも増え、相変わらず派手で爽快感もあるバトル。 前作と違い、ゲーム進行時だけでなく繰り返し戦えてRPGらしさがある。好きなだけ戦える。 ・セミオープンワールド風に加えクラフト用アイテム収集要素があるが、やり込みでもなければ基本的にゲーム進行やマップ探索時についでで拾っていくだけで充分足りるので、面倒くささが無い ・ストーリーや各キャラの深掘りや、オリジナルより自然な演出になるような状況作りなどが良い。 ・街中等がよく作り込まれているので、世界観が好きなら眺めるだけでも楽しい。 ・マップやダンジョンで武器を取り逃しても武器屋に並ぶようになるので、ガチガチにルート探索しなくても大丈夫。重要なマテリアも見つかりやすくなっているので、よそ見でもしてなければ自然と回収できるもの。 ・ユフィがかわいい 悪い点 ・マップ毎に共通の探索要素があるが、やることは毎回同じなので作業感が強い。 細かい動作の演出などが頻繁に入るので、レスポンスの悪さも感じる。 ・サブクエも似たようなもので、例えば「〇〇をするためにマップの3,4か所を回っていく」というサブクエが非常に多く、パターンも同じなのでうんざりする。あっち行ってこっち行ってというパターンで各サブクエのボリュームを水増ししている感じ。 ・なにかとミニゲーム要素が挟まる。メインストーリーにおいても探索要素においてもサブクエにおいてもミニゲーム要素が何かと発生する。メインストーリー以外でも、マテリア収集や自然なレベル上げにも関わるため、面倒だからと無視するわけにもいかない。 ・ストーリーは全体的には良いが、一部悪ノリしすぎで冷めるものがある。 総括 道中のストーリーやバトルは面白いが、そのほかのゲーム要素に置いて萎える部分が大きい。 自分は終盤までは+-0でまあ普通という感じで楽しめたが、 ストーリー最後の一連のくだりの演出改変が決定的となり低評価。 1作目はよく出来てたのにどうしてこうなったと思わざるを得ない。 とにかく元のものより変えてやろうという考えがあったのか、オリジナル版の感動的に良い所を殺してしまっている。 リバースで追加されるとある要素は熱くて好きなのだが、その感動も打ち消すほどの台無しっぷり。3作目では決して繰り返さないでほしい。

👍 おすすめ 🎮 211時間プレイ 2026/4/26 3人が参考になったと評価

ネガティブな意見が出るのは分かるけどそれでも賛否両論評価の出来ではない 広大なマップを仲間と旅するARPG、コレを潤沢な予算で作ってくれただけでも個人的には評価に値する プレイ自体はちょっと前なので具体的には書かないけど、セールで安くなってきたし興味の温度が高くない人にもそろそろ触って欲しい作品

👍 おすすめ 🎮 237時間プレイ 2026/4/19 1人が参考になったと評価

I don't want to die until I play the sequel to this game. The reason I think so is because this game is amazing.

👍 おすすめ 🎮 152時間プレイ 2026/4/2 2人が参考になったと評価

この世界から様々なゲームクリエイターが生まれては消えていった感じ。 その作品のリメイク第二段。 古今東西すべてはここにあり。 早く3作目発売してくれ。

👍 おすすめ 🎮 216時間プレイ 2026/4/15 8人が参考になったと評価

ファイナルファンタジーシリーズのキャラクターは、男性も女性もみんなとてもかっこいい。 MODを使うとさらに楽しくなるよ。

出典: Steamユーザーレビュー(最新の参考になった日本語レビュー)

対応言語

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🔊 = 音声付き対応

システム要件 (Windows)

最低要件

最低:
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows® 10 64-bit
  • プロセッサー: AMD Ryzen™ 5 1400 / Intel® Core™ i3-8100
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: AMD Radeon™ RX 6600 (RX 6600以降が必須) / Intel® Arc™ A580 / NVIDIA® GeForce® RTX 2060 (RTXシリーズ以降が必須)
  • DirectX: Version 12
  • ストレージ: 155 GB の空き容量
  • 追記事項: 1080P / 30FPS (グラフィックプリセット「低」)、SSD必須、ShaderModel6.6以降対応のグラフィックスカードおよびDirectX 12 Ultimateに対応したOSが必要です。4Kモニターでプレイされる場合にはVRAM12GB以上のグラフィックスカード推奨です。

推奨要件

推奨:
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows® 11 64-bit
  • プロセッサー: AMD Ryzen™ 5 5600 or Ryzen™ 7 3700X / Intel® Core™ i7-8700 or Core™ i5-10400
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: AMD Radeon™ RX 6700 XT / NVIDIA® GeForce® RTX 2070
  • DirectX: Version 12
  • ストレージ: 155 GB の空き容量
  • 追記事項: 1080p / 60FPS (グラフィックプリセット「中」)、SSD必須、4Kモニターでプレイされる場合にはVRAM12GB以上のグラフィックスカード推奨です。

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価格履歴

ゲーム情報

同時接続中 1,806 人
おすすめ数 21,348
リリース日 2025年1月23日
開発 Square Enix
パブリッシャー Square Enix
対応OS Windows
ジャンル
アクション アドベンチャー RPG