Far Far West
Evil Raptor
スクリーンショット
ゲーム概要
イーハー、カウボーイ! このカオスなシューターゲームで最大4人のチームを組もう。『Far Far West』へ旅立ち、呪文を放ちながらモンスターを撃破し、契約を完了して賞金を手にしよう。(ある程度)生きて脱出するためには、チームとの協力が不可欠だ!
特徴
ユーザーレビュー
ユーザーの声 (Steam)
一つ不満を上げるとするなら、プレステージ1~2で武器やプレイヤーのレベリングはほぼ完了するので、プレステージ最大値が15に設定されているのは流石に投げやり感というか、これをやり込み要素とか言わないよな...?という感想。15まで設定するならもう少し拡張性が欲しいと感じました。アーリーアクセスなので今後に期待です。
可もあり不可もありプラマイで考えると総計としては普通 早期アクセスである事と値段2400円と考えれば妥当なので買っても損はしない
ガンファイアリボーンの軽快さとヘルダイバーズ2のシステムをかけ合わせて2で割ったようなゲームでした。 非常に戦闘はスピーディ。色々なスキルの組み合わせや武器の選択ができてバリエーションがある。 難易度ごとの敵の強さの跳ね上がり方もちょうど良かったです。 値段的には十分おすすめできる内容で十分楽しみましたが、名作かと言われるとちょっと微妙。 ボスが単調です。ただボスよりも強敵クラスのエネミーの群れが非常に凶悪なので難易度自体はいい感じ。 マップを解放するのにミッションをこなさないと行けないのが一番不満でした。 普通にレベル解放でよくない? だだっぴろいマップでお使いや宝探しのようなミッションをひたすらやらされます。 序盤は敵も強いわけではないのでミッションが上手くこなせないとだるい時間が発生します。 全マップ解放後、ハード中盤以降は戦闘が中心なのでだるいのは序盤だけですが ミッション関連は正直どれも楽しいというよりは面倒なものが多かったです。 評価が高すぎるのでそこまで期待しすぎずに気軽に遊ぶのがいいんじゃないでしょうか
mettyaomosiroi
フレンドリーファイア仕様 + 悪意あるプレイヤー = 嫌な気分になる この手のCOOPゲーで毎回思うけどFFいらんやろ 味方キルのペナルティもねーし 真面目に遊んでるプレイヤーが迷惑するだけ ルーム設定で変えれるとか幾らでもやりようあるだろ開発者さんよぉ?
さらに5件のレビューを表示
ゲーム自体はめちゃくちゃ面白いんですが、気になった所もあって キャラのレベルと武器のレベルが別々で存在してるんですけど、どっちもかなりレベル上げないとビルドの楽しさとか味わえないので、もう少し経験値の取得量増やさないと新規が離れちゃいそうだなって思ったのと プレステージ要素が何かリセットされるわけでもなくどんどん強くなる感じなので、マンネリ化しやすさとか考えるとここは好み分かれそうと思いました でも間違いなく期待できるゲームだと思うので応援してます
PvEシューターゲームとしてすごく面白いです! アーリーアクセスなので今後にも期待してます! <良い所> ・カジュアルに遊べる 1ミッションでサブミッションまで消化して15~20分くらい 難易度もそこまで高くないのでサクサク遊べます。 ・ビルドの幅が広い メインウェポン+サブウェポン+ユーティリティ装備+スペル(魔法)3種の装備に加えて ジョーカーと呼ばれる追加能力をそれぞれ全ての装備+プレイヤー本体に付けられるのでめちゃくちゃ自分好みにカスタマイズ出来ます! 武器の火力に特化させたり、移動速度をむちゃ早めたり、スペルの回転率早めたり、運ゲービルドなんかも作れます! 組み合わせ考えてるだけで楽しいです! ・ゲームバランスが良い 4人で進めるに当たって雑魚処理が得意な武器、ボスにダメージを出すのが得意な武器等々役割が分かれていて得手不得手があるので1強武器が存在せずどの装備でも戦えて面白いです。 またスペルもパイロ(炎)、サンダー(雷)、アシッド(毒)、ブゥードゥ(支援、回復)、サボテン(ミニオン、仲間召喚)と5種類ありどれも強み弱みのある性能をしていて素晴らしいです。 ・豊富な隠し要素 MAP内にかなり多く隠し要素がありミッションをクリアするだけでなく隠し要素探しも楽しいです。 <良くない点> ・ルームの目的が設定できない ミッション周回、隠し要素回収、マップ内のクエストクリア目的、エンジョイプレイ等々の目標が設定出来ないのでいざ入ってみたら主が手探りで隠し要素回収ずっとやってる部屋だったり、逆に自分が隠し要素回収したくて部屋建てたら目的がマッチしない人が参加してきたりでルームの目標かルーム名を設定させてほしいと思いました。 ・キックが気軽に出来過ぎる上にキックされた側が強制的にタイトルに戻される 主が自分が少しでも不利になったら周りをキックして部屋爆散とかクリア直前の列車に乗る直前に全員キックとか陰湿もしくは明らかに迷惑行為している訳でもないのにキック行為が横行しすぎている。 キックが余りにも多いプレイヤーは部屋を建てられなくするとかキックする為には一定の条件を設けるとかキックされた側は他プレイヤーと離されるけどミッション自体はソロで続行可能にするとかしないとキックされたらそこまで進行した内容全部無かったことにされるのは余りにあほくさい。 ・スペルのバランス スペル自体は1強がなくてバランスは取れているが、一方で攻撃系のスペルはどの種類もわかりやすくCT短威力弱とCT長威力強ばかりでもう少し違う組み合わせかトリッキーなタイプの攻撃スペルが欲しかったかなと感じた。 ・画面が暗すぎる時がある 特に嵐イベントが起こった時がわかりやすいがとにかく前が見えないから敵がどこから来るんだか全然わからないまま相手する事になるのがややストレス。 もう少し砂嵐演出が薄くても良いのではないかなと感じました。 ・「ホーダー」のジョーカー効果で取得したボーナスジョーカーを確認、破棄出来る様にして欲しい 「ホーダー」の効果で取得したボーナスジョーカーはTABキーを押しても表示されないし捨てることも出来ない。 条件付きで最大HPやダメージが減るジョーカーは拾ってからやっぱ邪魔だったって事もあるので捨てられる様にして欲しい。 <まとめ> まだアーリーアクセスですが相当楽しく遊べるゲームです! 不満点で挙げたキック行為の横行はかなり感じるので野良よりもフレンドと遊ぶ方が丸いかなとは感じます。 とりあえずゲーム開始してチュートリアルを終えたら酒場出て左のガンマンのショップから解放したい武器を探して解放用の武器の破片を設定してから遊び始めると幸せになれると思います! 私は敵キルで魔法のCTを短縮するスナイパーライフル+魔法CT短縮型ジョーカーをプレイヤーに装備したスペルビルドで楽しく遊んでます!
魔法と銃でヒーハーできるPvEのFPS 魔法を組み合わせてド派手な魔法を撃ったり銃で高火力を出したり 魔法、銃、ジョーカーの組み合わせで全然違った戦い方が楽しめる 早期アクセス開始直後にやりこんで難易度ナイトメアをクリアして満足していたがアップデートで難易度がさらに上がり、やりごたえが感じられるようになった フィードバックしてから修正までの対応も早く、フルリリースの期待が高まる作品
Q.早期アクセスゲームだし、まだ買うには早いのではないか?
A.カウボーイは躊躇などしない。
完成を待つ?
バグ修正を待つ?
大型アップデートを待つ?
そんなものを待つ奴はカウボーイじゃない。
カウボーイが待つのは、
賞金首が射程に入る瞬間だけだ。
今すぐリボルバーを抜け。
馬に飛び乗れ。
荒野へ向かえ。
そして目の前の敵を撃ち抜け。
もし不具合があったら?
撃て。
もしバランスが悪かったら?
撃て。
もし何をすればいいかわからなかったら?
とりあえず撃て。
それで解決しなかったら?
もう一発撃て。
「まだ早い」は文明人の発想。
カウボーイは引き金を引いてから考える。
野良で骸骨スキンゲットするまでプレイした感想です。 わちゃわちゃ銃撃つのは楽しいのですがBHとナイトメアの差が大きい(ナイトメアからチームワークが必須すぎる)のが難点だなと思いました。 あと一通りアンロック後はレベル上げくらいしかやることがないのも退屈だなと感じました。(バフのある装飾品的な要素でガチャがあればやりがいを感じたかも) ボスやマップが増えるらしいので今後に期待です。
出典: Steamユーザーレビュー(最新の参考になった日本語レビュー)
対応言語
🔊 = 音声付き対応
システム要件 (Windows)
最低要件
- OS: Windows 10 (64-BIT Required)
- プロセッサー: Intel Core i5-7600K or AMD Ryzen 5 1600
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: Nvidia GeForce GTX 1660 or AMD Radeon RX 590
- DirectX: Version 12
- ストレージ: 10 GB の空き容量
- 追記事項: SSD Recommended
推奨要件
- OS: Windows 11 (64-BIT Required)
- プロセッサー: Intel Core i5-10600KF or AMD Ryzen 5 3600X
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: Nvidia GeForce RTX 2060 or AMD Radeon RX 5600XT
- DirectX: Version 12
- ストレージ: 10 GB の空き容量
- 追記事項: SSD Recommended
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¥2,400
¥1,920