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Rain World

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ゲーム概要

あなたは、壊れた生態系の捕食者であり獲物でもある、旅するナメクジネコです。槍を持ち、産業廃棄物の中で生き残るために十分な食料を狩りますが、油断は禁物。他の大きな生物も同じことを計画しています…それに、ナメクジネコは美味しそうです。

特徴

シングルプレイヤー マルチプレイヤー PvP 共有/分割画面でのPvP Steam実績 フルコントローラサポート Steamトレーディングカード Steamワークショップ カスタム音量調整 難易度の調整 キーボードのみのオプション ステレオサウンド Steamクラウド テレビでRemote Play Remote Play Together ファミリーシェアリング

ユーザーレビュー

非常に好評 94% が好評 (56,613件)
53,062
好評
3,551
不評

ユーザーの声 (Steam)

👍 おすすめ 🎮 17時間プレイ 2026/8/22 1人が参考になったと評価

Monk(僧侶)でクリア。 最初はSurvivorでプレイしていましたが、何をしたらいいのかさっぱりわからず。 とりあえずマップを進めて餌を集めてシェルターに入らないと進むということまでは理解できたものの、次のシェルターを探しまわっているうちに豪雨で流されるかワニに食べられてドゥーン(死亡)です。 探索範囲を広げようにも捕食者に追いかけまわされ、いい加減嫌気がさしたものの、世界観が素晴らしいという皆様のレビューに励まされ、Monkにレベルを落としてクリアした次第です。 さて私の評価としては、 良かった点: ・美しい世界観(廃墟やポストアポカリプスが好きな方には刺さると思います) ・歯ごたえのある難易度(上記の嫌気は何をしたらいいかわからないストレスであって死にゲー自体は嫌いではないM体質) ・なめくじ猫かわいい 悪かった点: ・何をしたらいいか説明が無い ・捕食者たちがキモすぎる どこへ向かえばいいかわからないという主人公の境遇含めてクリアすれば理解できるそうですが、自分はどうやら重要なイベントを飛ばしていたらしくクリアしても「???」でした。 ※後でAIに開設してもらい理解しました。 世界観を理解するため2週目をやるべきところですが、過酷すぎるサバイバル世界に疲れたので当面シェルターで休みます(笑) これからこのゲームで遊ばれるプレイヤー様にアドバイス: 「ワニに喰われても諦めないで!」

👍 おすすめ 🎮 338時間プレイ 2026/8/16

ウォッチャー全エンド回収しました とりあえずwiki見ないと無限に時間が溶けます すばらしい作品です 一緒に大地を踏みしめましょう

👍 おすすめ 🎮 28時間プレイ 2026/8/12

高難易度横スクロールアクションと聞いて、ホロウナイトみたいな作品かなと思い購入しましたが全くの別物でした。 世界観やアクションはすごく好きですが敵生物の攻撃は基本一撃でやられるのに、こちらの攻撃は威嚇にしか使えないような貧弱な物しかなく基本的に逃げることしかできません、また回避不可能な場所で敵が長時間待っていることも多く、時には何もできない時間もあります。 あと背景とオブジェクトの違いが分かりづらいので地形で死ぬことが多々ありストレスを感じました。 かなり難易度が高いですが世界観など刺さる人は刺さると思います、でも周りには勧めづらいかも笑

👍 おすすめ 🎮 304時間プレイ 2026/8/6

It is a fantastic game in every respect, from its world-building and background music to the gameplay itself. And above all, the "Slugcat" is incredibly adorable. My personal favorite is the episode featuring the DLC character "Spear Master." Defeating tough enemies with the spear is incredibly fun, but a high level of difficulty awaits—one that truly matches the challenge. 世界観やBGMからゲームプレイそのものに至るまで、あらゆる面で素晴らしい作品です。そして何より、「なめくじねこ」がとてつもなく愛らしいですね。個人的に一番のお気に入りは、DLCキャラクター「スピアマスター」が登場するエピソードです。槍を使って強敵を倒すのは最高に楽しいですが、そのやりがいにふさわしい、かなりの高難易度が待ち受けています。

👍 おすすめ 🎮 127時間プレイ 2026/8/3

Downpourにある最後のキャラクターシナリオでレインワおもれぇ…ってなりました。 それまでは都度キャラクターを攻略中はほぼ苦しい~辛いどうすんねん無理やを繰り返しつつ、1キャラずつクリアする度に良いゲームだ…という感情のジェットコースターでした。 やっぱ面白いと楽しいは違うということがよく分かる作品でしたね、もう常時苦しいんですよこれ。 基本的に道中はシェルターで寝られるまでは安心出来ないので常に緊張感のある冒険が出来ます。そしてゲームスタート5秒で食われる訳です。一周回ってもはやギャグです。 勿論遊んで良かったと言えるし人に勧めたいけども…この遊んで良かったを経験するまでに一体何時間遊んで得られることになるのか。それはあなた次第である。 そのうち知らない景色が日々の通勤、はたまた自分家の庭みたいな感覚になっていく不思議な感覚になります。色々探索していきましょう。 ゲームシステムが自然界という世界を大事にしたもの、悪く言えば放任主義で何をすれば良いかも分からず屠られ続けておわりです。 クリアしたのに人に勧めることが難しいくらいには万人受けしないものとなっています。 美しい自然と廃墟が織りなす背景はほんとに美しいんですが何分そんな呑気に景色眺めてる時間は無いです  必死にシェルターと飯を探して避難せねばならぬので… そしてDownpourのDLCコンテンツはただ遊べるキャラクターが増えるってだけじゃないです。それぞれのなめねこ達に使命や人生があり、それを追体験することが出来ます。勿論操作はあなたであり、それを見届けることが出来る訳です。

さらに5件のレビューを表示
👎 おすすめしない 🎮 21時間プレイ 2026/8/3 1人が参考になったと評価

配管を通るか画面外に出てマップが切り替わりますが、一部は移動しようと左右の画面外に出るとゲームオーバーになります。こんな粗末なゲームあまりないのではないですか。 シナリオ 1/10 システム  2/10 音楽・ボイス 3/10 世界観・ビジュアル 4/10 コストパフォーマンス 2/10 12点 Oriやホロウナイトのようなゲームを期待したが、操作方法がわからずプレイ1-2時間で購入を後悔した。 返品するか迷ったがレビューが非常に好評となっているのが気に食わなかったのでクリアまでプレイ。 2-3時間プレイして操作が慣れてきたが行先がわからず攻略ルート・マップを確認して目的地がはっきりしてから少しやる気が出てきた。 エンディングの直前はどこを目指せばいいかわからず1時間近くさまよった。 終始において操作方法・目的地・シナリオが不明確なゲームだった。

👎 おすすめしない 🎮 24時間プレイ 2026/8/5

申し訳ないが鹿の挙動だけは擁護できない。まごうことなきゴミカス。

👍 おすすめ 🎮 10時間プレイ 2026/8/3

The beatiful texture and tomosphere make you feel like you are actually playing great master piace

👍 おすすめ 🎮 57時間プレイ 2026/6/5 73人が参考になったと評価

怪作
結論から。このゲーム、面白いのか面白くないのか? ズバリ、面白くないです 私はこのゲームを約60時間プレイし、DLCを抜きにした基本パッケージでの実績全てを解除する程度にはやり込んだ。 そこまでやっていて面白くない判定は無茶では? それはごもっとも、しかしながらそれでも面白くはないという意見は変わらない。 いや、正直に話せば「面白いとは言いたくない」だ。 理由を述べさせてほしい。 実はこのゲーム、購入してから一年以上経って、ようやくのクリアとなった。 どうして一年も?それは私がこのゲームのつくりに何度も心を折られ、結果長い間封印していたからである。 レベルデザイン、ユーザビリティ、どれを指せばいいのか、要は人にゲームを享受させるため必要なあらゆるものが欠けていると感じ、手を上げたのだ。 不親切という表現すら生ぬるい、もはや「説明の放棄」と断ずるにふさわしい、あまりに非常識なつくりにほとほと挫かれたのだ。 ところがいくら封印し遠ざけようと、このゲームのワンシーンが日常生活でふいにフラッシュバックする。 それもそのはず、私は当初ティザー映像のドットで描かれる退廃的でなんとも美しい画面に心をやられ、購入したのだから。 同じような理由で手に取ったユーザーは多いはず。人は一目惚れという感情にどうしたってウソはつけない。 ここまで述べたが、わかってくれただろうか? 私がここまでやり込んだのは「面白い」からではなく「意地」なのだ。 Rain worldという唯一無二の至高の世界観を堪能したいがために、このふざけた劣悪なゲーム性を必死のパッチで克服したのだ。 私はナメクジネコを生存させるため、必要な情報はいくらでも集めた。外国の攻略ページ、RTA動画、個人の攻略メモ、片っ端からアクセスしかき集めた。 その経過でネタバレは容赦なく食らった。それでもやめなかった。むしろこんなシーンが観られるのかと原動力にすらなった。 わけもわからず咬み殺されるしかなかったワニ、今ではタイマンで敗けることはなくなった。 入り組んだ迷路のような構造の各種ステージ、今では土地勘が根付き迷うことはなくなった。 照明が一切存在せず真っ暗な中進む一部ステージ、いや、これはさすがに迷う(当たり前だろ何も見えねーんだから、こんなナメたステージ二つも作んなボケが)。 あらゆる場面に散りばめられたオブジェクト、食べられるもの、危険なもの、活用用途があるもの、全て頭に叩きこんだ。 それもこれも全部、この混沌と絶望と耽美が混ざり合い具現したような世界に没頭したかったから、その中を愛らしいナメクジネコと一緒にどこまでも冒険したかったからだ。 わかった、正直になろう。つまらなくなんかなかった。決してつまらなくなかった。 でも面白いとは絶対に評価しない。死んでもしない。 生涯、数え切れないほどの面白いゲームに出会い、それらはかけがえのない楽しい時間を与えてくれた。それら宝石と同列になど値するわけがない。 面白さを求める未プレイユーザーがいればまわしを掴んでも引き留める。 ただし、この世界の一端に触れ心を貫かれてしまった人、その人にならどんな努力や労力もかけてもプレイする価値はあると背中を押したい。 Rain worldの中で描かれる全てが言葉にならない驚きと感動であふれている。 クリアした後、再び同じデータでスタート地点に帰ったとき、あるエリアで虹がかかっていた。 はじめは、「へぇ、クリアのご褒美ってわけか、粋だね」とそのくらいの印象だった。 だがその景色が今でもたしかに脳裏に焼きついてる。このゲームはシーン一つ一つがそんな体験の連続なのだ。 【総評】 ・世界観&ナメクジネコ…完璧、至高、全一 ・ゲーム性&レベルデザイン…ゴミカス、サイコパス、悪意の塊(特にマップの表示や使い勝手は悪意そのもの、●ね) 追記: 自分のレビュー史上かつてないほど口が悪くなってしまったがご容赦を(普段は大まかに褒めてちょっと苦言というバランス)。 人生で類を見ない極端な作品。傑作や名作ってガラじゃないでしょう。怪作、が最も合ってると思う。

👍 おすすめ 🎮 33時間プレイ 2026/7/1 5人が参考になったと評価

個人的には満足したのでおすすめするにはしましたが、他人に勧められるかと言われると何とも言えません。 クリアした達成感はありますが楽しかったかと言われるとうーん…。楽しさ3割苦行7割です。 他レビューでも言われてますがとにかく操作性と視認性が悪いです。特に初期のキー配置はゴミカスです、早急に変えましょう。視認性に関してもマップを見ないと分からない道があるのはどうかと思います。NPCの理不尽な配置はテクニックでカバーできるので気にはならなかったですが、視認性が悪く道に入れない→NPCに食われるのパターンはイライラします。 ネタバレになるので伏せますが、特にこれはちょっと…な要素は以下の3つです。 ・暗闇マップ ただでさえ見えづらいのに更に見えない。NPCやアイテムで対処可能な場所はまだ分かるが、そういったものがない場所はただの苦行。 ・無重力マップ 出来の悪い電流イライラ棒としか思えなかった。キーボードでの操作を想定してますか…? ・ラストシーン 一番盛り上がる場面なのに一番分かりづらいのは流石に無い。見せたい演出を優先してプレイヤーの事を忘れてたんじゃないのかと思ってしまう。ここまでノーヒントで来たのに初めて攻略を見てしまった(同じ悩みの人が沢山いて笑った、なぜ修正しないのか…)。 ここまで散々書いてきましたが、世界観はトップレベルだと思います。NPCは本当に生きているかのような挙動をしますし、NPC同士の相互作用も相まって「この世界は生きている」と感じさせる説得力があります。 これが無かったら最後までプレイしてないと思います。 全体的に惜しい作品ですが何とも言えない魅力はあります。 万人には勧められませんが、ぜひ一度はプレイして欲しいと思います。

出典: Steamユーザーレビュー(最新の参考になった日本語レビュー)

対応言語

英語 イタリア語 スペイン語 - スペイン ポルトガル語-ブラジル フランス語 ドイツ語 日本語 韓国語 ロシア語 中国語(簡体字)

🔊 = 音声付き対応

システム要件 (Windows)

最低要件

最低:
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10 64-bit
  • プロセッサー: 4th Gen i3 / 1st Gen Ryzen
  • メモリー: 4 GB RAM
  • グラフィック: Intel HD (Integrated), GeForce 6 Series / Radeon R7 Series
  • ストレージ: 4 GB の空き容量

推奨要件

推奨:
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10 64-bit
  • プロセッサー: 6th Gen i5 / 2nd Gen Ryzen (or better)
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: GeForce 7 Series / Radeon RX400 Series (or better)
  • ストレージ: 4 GB の空き容量

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価格

¥2,800

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価格履歴

ゲーム情報

同時接続中 1,386 人
おすすめ数 46,301
Metacritic 66
リリース日 2017年3月28日
開発 Videocult
パブリッシャー Akupara Games
対応OS Windows
ジャンル
アクション アドベンチャー インディー