Stellar Blade™
SHIFT UP Corporation
スクリーンショット
ゲーム概要
荒廃した世界が舞台のアクションアドベンチャー『Stellar Blade™』で、人類の存亡をかけた戦いが、いま幕を開ける。地球が荒廃した真相を解き明かしながら、激しい戦闘と複雑に絡み合った物語を体験しよう。
特徴
ユーザーレビュー
ユーザーの声 (Steam)
ステラーブレイドは、楽しいのハックアンドスラッシュゲームです。 様々なコスチュームは、とてもエロ。もちろん、普通にセクシーのコスチュームもある。 Modを使えれば、もっとエロになりますかもしれない。 おれ、『Stellar Blade』コンプリートエディションの購入をお勧めします。
一週目クリアしました。 とりあえずDLC込みで買うのお勧めします。 続編pv発表時に惚れ込み、以前から気になっていた前作がより気になり購入しました。 SNSでは続編、今作共に主人公のビジュアルが話題になっている印象が強いのですが、(実際そうなっても仕方ない点が多々ありますけども) 私はそれ以外の世界観、仲間やモブキャラ、クリーチャーのデザインの作り込みが非常に物凄いと感じています。 ただ可愛くてセクシーな女性を作りたいという気持ちだけではこんなに本気度が高いのは創れません。 この辺りこそがもっと話題になって欲しい、主人公の周りにある世界をもっと見て欲しいです。 主人公のイヴには一番愛情たっぷりに作り込んでる感があり、 衣装の種類もあり過ぎてデザインもこだわり過ぎて色んな『極み』を目指しておられますが、中には単純にカッコ良い衣装もあります。 そんなアイデアとデザインをどこまでも妥協なく追求する姿勢に尊敬の念が沸きました。カッコ良いです。 それはキム・ヒョンテさんが関わったどの作品でも同じだと思いますが今作は特にハジけてる印象。 『銃夢』『ニーア オートマタ』に強い影響を受けたと公言なさっている通りリスペクトを随所に感じられニヤリとしました。 そして最初にも書きましたがクリーチャーやメカデザイン、カッコ良いと思います。 他メインキャラはもちろん他モブキャラのデザインも一目で世界観が伝わる重みある見た目をしてると思います。本当に本気度が高い。 しかしセクシーな女性キャラになると途端にぶっ飛んだデザインになるため笑えたりもするのですが、 余りの思いっきりの良さにやはりここでも尊敬の念しかありません。 世界観もポストアポカリプスはよくある舞台だと言えばそうですが私は色使い込みで大好きです。 戦闘も面白いです。ジャストパリィ、ジャスト回避後の攻撃どちらも気持ち良い。 お話の途中からあるモードに切り替えられるようになるとエモさが増します。 しかし敵の攻撃が来るタイミングがちょっと分かり辛く、嫌らしい溜め動作がかなりあります。 私は本来寄り道をせず本筋をサッと進める人間なのですが不思議と本作ではサイドクエスト全て終えました。 缶集めは最初何の意味があるのか分かりませんでしたが(手に入れた時ドヤ顔ポーズ決めるイヴが面白い) ハッキリとしたご褒美あるのが分かった時は笑いました。 エンディングは2パターン観ましたが、ノーマルの終わり方の方が続き気になります。 主人公のセクシーさを前面に出しているから仕方ないのですが、様々な面で非常に色々作り込まれています。 主人公に対するネガティブな話題だけで埋もれてはいけない一流の作品。続編期待できます。改めてオススメ。 不満点 1…RTで何かを調べたり人に話し掛けたり複数あるオブジェクトから一つを選んで起動しようとする時、狙った通りに行きにくい。 2…ミニマップが欲しい。またはマップを開けながら歩ける機能。 3…格子状のカギがかかった扉に対し開けられないと言う描写、 格子の間に手を入れたら向こう側のカギを解除できるのにできないのに違和感。 ゲームの都合上仕方ないんですが違和感を覚えさせないように、隙間すら無い扉にした方が良いのでは…等。 4…物語後半のボス戦はこちらがやる事が似たり寄ったりであるため、飽きてきました。 割とゴリ押しでなんとかなりますが…それでも硬過ぎかも。途中、シールド全回復するのちょっとずるい。
ゲームとしてしっかり作られてるので楽しめる。 ただよくあるアクションゲーで目新しさは無い。 ムチムチ、プリケツ等言われているが全くそのとうりであるので注意が必要 セールなら十分オススメ
NIKKEより、よほど尻を見た。 気が付けば3周していたし、何より音楽が良すぎる。 素晴らしい作品をありがとう、ヒョンテ。 文句を言うのであれば最初からフィールド(エイドス7)にマップがなく、個人的にはそこがかなりストレスだった。 スキャンを覚えるのにも時間がかかり一度プレイを始めたものの挫折し、約1年越しでようやくクリア。 操作やシステムに慣れてからは一気に快適になり、最後まで夢中で遊べた。 序盤だけは少し取っつきにくさを感じたのでったいないな~という印象。 あとはジャンプスケアが非常に苦手なので、レボアでは若干半泣きだったものの… それを差し引いても「神ゲー」と胸を張って言えるくらい楽しめた。 ……なので、次回作はもう少しだけ怖さ控えめでお願いします(笑)。
思ってたより神ゲーだった 初見ハードでクリア 元々は最初からハードが解禁されていたわけではなかったらしく 想定されていなかったためか一番最初のボスが一番強かった また最初の内はステルスorパリィゲーだった(パリィ致命以外戦闘に時間がかかりすぎる) その後プレイヤーの強化に合わせて難易度が下がり続け 終盤で敵の耐久とパターン強化によりまた上がり始めた やや歪な曲線ではあったが 結果としてはSekiro的な体験になったので楽しかったが 最初からハード解禁するならもう少し調整はすべきだと思った ちょっと惜しかったところ ・システム的にダウン嵌めが強く 技リソースを残してボスの後半戦に入れると そのままダウンハメで倒しきれるので覚えゲー部分をごりおしで突破できた 少し残念だった ・カスタマイズ要素が少なく残念だった もっとスキルとか装備とか幅が欲しかった 嫌だったところ ・宝箱の中身が超しょぼい ゴールドだけ、銃弾だけ、衣装素材だけの宝箱はあまりにもがっかりすぎるし多すぎる ・それっぽいルートの先にゴールドや素材が一つだけぽつんと置いてあることが非常に多い 最後の二つが一番重篤で 一部は絶対拾いたいユニーク品なので無視もできず 本当に苦痛 当たりが少なすぎる
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ノーマルモードでトゥルーエンドクリア済みです。とても丁寧に作られていて、大作と呼ぶにふさわしい出来だったと思います。ストーリーとゲームのアウトラインとしては、空挺降下兵の一員である主人公が地球へ降り立ち、廃墟都市や砂漠といったディストピア世界を探索し、セクシーな衣装で刀をブンブン振り回すお姉チャンバラな世界観、、、、というどこかで聞いたようなニーアオートマタを思い出す感じではありましたが、それでも独自に光るところもあり、非常に満足しています。 良かった所 まずUI周りは非常に親切に、色々な設定ができ、かゆいところに手が届くかんじです。またシステム面でも、ショップでの弾薬の一括購入や、サブクエ達成時に依頼者のところに一気に戻れる設定(しかも、すぐ戻るかそのまま探索続けるかを、その場で選べる)など、非常に快適でした。 イブのセクシーさに製作者の拘りというか性癖が詰まっているのか、コスチュームや髪形の着せ替えが豊富で、ポニーテールの長さが調整できるのってなかなか無いです。MODを入れるかどうかはあなた次第。人間性が試されます。、、、NEXUS MODS万歳。 「ソウルライク」というカテゴリに入れられていますが、死んでも経験値を落とすようなデスペナルティはなく、そういう意味ではソウルライクではないです。ノーマルモードにおいて、そこまで高難易度という程でもなく、ボスよりはむしろ雑魚敵相手に、あれよあれよという間にHPが削られて、あえなく昇天というシーンが結構あった気がします。特に毒ガス?攻撃してくる奴にそういうのが多かった。アクションとしては反応が良く、キャラも良く動きモッサリ感もなし。ジャスト回避・ジャストガードのタイミングは比較的余裕のある設定で、アクションがそこまで得意ではない自分でも、慣れてくれば結構狙って出せるようになりました。 剣、射撃などバランスよく使えて、バリバリ斬った後とどめにショットガンをドッカーン!などの連続アクションもでき、非常にかっこよく動いてくれます。そして結構大事なのはSEで、敵を斬った時のズバッと感、ガードした時のカキーン!という響き、さらにはジャストガード時のガッキーーン!!という音など非常に心地よく爽快感があります。 全体のボリュームもかなりあり、おそらく30~35時間くらいでクリアできるかもしれませんが、色々な探索・収集要素もあり、寄り道しながらやっていたら自分は50時間程になってました。セールであれば絶対に買いだと思います。 改善してほしい所 それほどないですが、出来が良すぎるので、逆に細かいところが気になってしまった。ドローンのスキャンで、周辺に落ちているアイテムやオブジェクトを探すことができるんですが、そのスキャン対象がオレンジっぽく表示されるため、赤土の荒野や砂漠のステージでは結構見づらかったです。 戦闘においては、たまにターゲット切り替えがうまくいかず、複数の敵に囲まれたときにうまく狙いが定められない事があり、若干ストレスに感じてしまった。あと、グレネード系の武器は、自分はほとんど使わなかった。コレ、みんなは上手く使っているのか?、、、と変なところが気にはなったが、逆に言うとこれくらいしかなかったです。 全体的にはほぼ満点の出来で、最近の高難易度アクションRPGの中では黒神話・悟空と並んで久々に大満足できる出来でした。フルプライスでも買う価値はあると思いますが、セールならぜひどうぞ。
ボタン連打すると3秒に1回会話送りできるゲームが好きな人におすすめ ロックオンすると足が遅くなって位置取りできなくなるゲームが好きな人にもおすすめ 探索中はスキャン連打するのが好きな人にもおすすめ 密集したオブジェクト相手に慣性の効いた移動でうまく位置合わせて狙ったヤツにインタラクトするゲームが好きな人にもおすすめ 宝箱や収集要素の近くに毎回敵がいて、倒さないとインタラクトできないゲームが好きな人にもおすすめ 即死級のタレットかわしながら奥にたどり着いたと思ったらもう一度戻らないとギミック解除できなくて、そのギミック解除した先の宝箱にまだギミックついてるゲームが好きな人にもおすすめ。その宝箱解除したらタレット止まったから道中の宝箱開けに行ったらもちろん敵が湧いて倒さないと開けられないゲームが好きな人にもおすすめ 高い位置にはしご(スキャンすると色がつくので使えるはず)があって横に動かせる箱があって、これ動かして足場にするんだなって足場にして飛んだらはしごすり抜けるゲームが好きな人にもおすすめ まったく爽快感の無いもっさりパルクールが好きな人にもおすすめ 戦闘中にちょっとした段差に触ると登りアクション入ってそれまでのアクションがキャンセル食らうゲームが好きな人にもおすすめ ミニマップがないとか、設定変えないと強制ロックオンしたりコンパスが消えるのがデフォだったり、上記羅列した出来事が頻繁に起こったりで、常にストレスが積み重なっていくゲーム。 会話送りの有り様に気付けるのが2時間以上遊んで街にたどり着いたタイミングなのは良く出来てる。
続編が発表されたので本作を購入しました。 Steamdeckでプレイできるのは本当にありがたいです。 難易度ストーリーでは、反応が鈍いおじさんにもクリアできる難易度で良かったです。 ジャスト回避、パリィは気持ちいい。 全体を通して高評価な面が多いのですが、細かい不満点もたくさんありました。 ファストトラベルが非常に使いづらく不便すぎる。 ちょっと買い物をしたいだけなのにいちいち挨拶とか会話が長い。会話送りのレスポンスも微妙に遅い。 レーザーとかタレットとか即死罠がメンドクサすぎる。 砂漠マップでの頻繁に仕掛けてくる雑魚の奇襲。(地面から急に飛び出して襲ってくるやつ。砂漠全域にいるので探索が苦痛。)など ちょっとした不満点でも頻繁に繰り返されるとストレスが溜まってくるので、次回作では改善されてほしいです。
セーブが1個のみ バグが多すぎる 周回のトラブルが発生 よって、心から楽しめない。
爽快感が思ってたよりもない。序盤だからと言われればそれまでだけど、通常攻撃が短すぎるし、定点攻撃すぎる。敵に吸い付かないから目の前で空振ることが多くてストレス。
出典: Steamユーザーレビュー(最新の参考になった日本語レビュー)
対応言語
🔊 = 音声付き対応
システム要件 (Windows)
最低要件
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10 64-bit
- プロセッサー: Intel® Core™ i5-7600k Processor / AMD Ryzen™ 5 1600X Processor
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB or AMD Radeon RX 580 8GB
- DirectX: Version 12
- ストレージ: 75 GB の空き容量
- 追記事項: 1080P. Graphics Quality Preset “Low”. 60FPS Target. HDD Supported, SSD Recommended.
推奨要件
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10 64-bit
- プロセッサー: Intel® Core™ i5-8400 Processor / AMD Ryzen™ 5 3600X Processor
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER or AMD Radeon RX 5700 XT
- DirectX: Version 12
- ストレージ: 75 GB の空き容量
- 追記事項: 1440p. Graphics Quality Preset “Medium”. 60FPS Target. SSD Required.
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¥7,980
¥5,346