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非常に好評

TerraTech レギオン

Payload Studios

スクリーンショット

ゲーム概要

『TerraTech レギオン』は、カオス極まる弾幕&ビルドゲーム。自分が考えた最強の車両を1ブロックずつ組み立て、襲い掛かるロボットの大群に突っ込んだり、無限に銃弾を浴びせて、ウェーブを次々と乗り越えよう。

特徴

シングルプレイヤー Steam実績 フルコントローラサポート カスタム音量調整 時間制限付き入力なしでプレイ可能 Steamクラウド ファミリーシェアリング

ユーザーレビュー

非常に好評 90% が好評 (229件)
205
好評
24
不評

ユーザーの声 (Steam)

👍 おすすめ 🎮 2時間プレイ 2026/5/1 4人が参考になったと評価

terratechとヴァンサバ系の相性がここまで良かったとは思いませんでした。 terratechでは中々実現できなかった大量の敵を自分がつくった最強兵器でなぎ倒すというのが出来るのは最高の一言。 初期の体験版では中々ブロック獲得チャンスが得られなかったがそれも改善。パーツがどんどん手に入るので様々な見た目のマシンがつくれる。 4キャラそれぞれ特徴があり、それに合ったビルドを組むもよし。 とりあえず初心者へのアドバイスとしてマップの白三角の場所には敵の基地があるので、周りに沸く敵をひたすら倒すよりそこへ行くのがお得。

👎 おすすめしない 🎮 10時間プレイ 2026/5/1 12人が参考になったと評価

デモ版を複数回クリアし、製品版も全キャラクター(4人)をアンロックするまでプレイした上での感想です。 結論として、現状ではおすすめできません。 まず、接合用ブロックの仕様変更が致命的です。 デモ版ではブロックにHP上昇効果があり、大型化するほど耐久力が増す設計でした。そのため、巨大な車体を構築すること自体が戦略となっていました。 しかし製品版ではこの要素が削除され、不要なブロックはインベントリに滞留するだけになっています。その結果、最小限の構成で火力を集中させるビルドが最適解となっています。 コンパクトな設計を好む方には適しているかもしれませんが、大型化と過積載火力を志向するプレイスタイルとは相容れません。 次に、武器入手仕様にも問題があります。 武器は1回の取得で1つしか入手できず、同一装備を揃えるには低頻度のリロールに依存する必要があります。不要装備の排除手段も存在しません。 このため、左右対称配置を前提とした設計が困難であり、意図しない非対称な構成を強いられます。 キャラクター設計にも問題があります。 アンロックキャラクターは性能差だけではなく「接合ブロックの形状」で差別化されていますが、この仕様がビルドの自由度を著しく阻害しています。 具体的には、接合点が限定されたブロック、形状に一貫性のないブロック、構造的に連結しにくいブロックなどが存在します。 占有サイズは同一であるため、単純に接合自由度が低下しているだけであり、合理性に欠けます。 さらに、キャラクター解放に伴い装備プールが増加しますが、それを制御する手段がありません。 アンロックされた装備が既存ビルドと噛み合わず、選択肢の増加がノイズとして機能している場合が多いです。 結果として、アンロックがプレイ体験を悪化させる逆転現象が発生しています。 装備配置にも煩雑さがあります。 各装備は1マス単位ですが接合点の位置が統一されておらず、取り回しが悪いです。 加えてバフ系装備は配置に関係なく全体へ効果を及ぼすため、構造設計上の意味を持たず、単なる配置負担となっています。 戦闘面では、近接武装の有用性が低いです。 敵の主力が近接型であるにもかかわらず、プレイヤー側は耐久強化手段を失っており、接近戦を行う合理性がありません。 加えて近接強化パーツは占有サイズが大きく、遠距離強化との効率差が顕著です。 総じて、火力強化よりも武器数の増加が優先されるバランスであり、強化要素の価値設計にも問題があります。 結論として、本作はビルドの自由度と成長設計の双方において調整不足が見られます。 またUIもマップ全体を見られるものはなく、大まかな方向と距離を示すだけのインジケーターで基地を探すだけです。間に障害物があって通れない道でもお構いなしに直線を示すので目論見が崩れることが多々あります。そして基地では中ボスや大量の雑魚が出現しますがビルドとの噛み合いが悪いと一気にHPを削られるか、手こずっていると時間制限で現れるボスも出てきて圧倒的な弾幕を食らわせてきます。このゲームでは弾幕は消せないので避けるしかなく、そうした場合火力を集中できないので更に時間がかかります。 ヴァンパイアサバイバーズのような体験を求めるのであれば、現時点ではヴァンパイアサバイバーズそのものを選択する方が合理的です。

👍 おすすめ 🎮 1時間プレイ 2026/5/1 2人が参考になったと評価

TerraTechをベースに、ヴァンサバとローグライク要素をミックスした感じのゲームです。 新規ブロックの解放やプレイキャラ・恒久的能力もあり、プレイの継続性も有り! TerraTechが好みだった方はもちろん、新規層も楽しめる内容になっています。

👍 おすすめ 🎮 3時間プレイ 2026/5/1 1人が参考になったと評価

星が増えなくて次のステージに行けない時はキャラをアプグレしましょう。 なんかよくわからんけど動くからヨシ!

👍 おすすめ 🎮 2時間プレイ 2026/5/2

パーツを持った状態で右クリックで設置方向を変えられる事を覚えるまでがチュートリアル。 その真正面にしか弾を飛ばせない銃を横向きに置いたか? さ あ ボ ス 狩 り の 始 ま り だ

さらに2件のレビューを表示
👎 おすすめしない 🎮 3時間プレイ 2026/5/1

ステージ2の中ボスが糞過ぎてつまらん。 足が速いのか、体力が多いのか、分裂するのか能力を一つにしてやり直せ。

👍 おすすめ 🎮 3時間プレイ 2026/4/30 8人が参考になったと評価

ヴァンサバライクな車両ビルドゲーム 選べる4キャラクターに加えて恒久的アップグレード要素あり、ステージ4つとそれぞれのステージ毎にレベルが3つあります ステージの条件をクリアして★を集めるとエンドレスモードも遊べます 多彩な武器やユーティリティブロックがあり、ゲーム毎に違ったビルドができて楽しいです

出典: Steamユーザーレビュー(最新の参考になった日本語レビュー)

対応言語

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🔊 = 音声付き対応

システム要件 (Windows)

最低要件

最低:
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10
  • プロセッサー: Intel Core i7-4790 or AMD Ryzen 5 1400
  • メモリー: 16 GB RAM
  • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 970, 4 GB or AMD Radeon RX 570, 4 GB
  • ストレージ: 7 GB の空き容量
  • 追記事項: Minimum requirements may change over the course of development.

推奨要件

推奨:
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です

コメント

-10% ★ 過去最安値

¥1,350

¥1,215

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価格履歴

ゲーム情報

同時接続中 2,225 人
おすすめ数 233
リリース日 2026年4月30日
開発 Payload Studios
パブリッシャー Mythwright
対応OS Windows
ジャンル
アクション