マーベル ミッドナイト・サンズ
Firaxis Games
スクリーンショット
ゲーム概要
マーベル・ユニバースのダークサイドで繰り広げられる戦いの中で、スーパーヒーローとして戦略を立て戦いに挑もう。 プレイヤーであるあなたは、伝説のデーモンスレイヤー「ハンター」として、スーパーヒーローと超人的な戦士たちを率いて、迫りくる脅威に立ち向かうのだ。
特徴
ユーザーレビュー
ユーザーの声 (Steam)
マーベルの世界で自分が主人公になれるカードゲーム。ストーリーも良いし、バトルも派手で気持ちいいです。Steam deckで快適にプレイできます。
洋ゲーでここまでガッツリとローカライズしているゲームを私は知りません。日本語字幕だけでも膨大な量なのに丁寧に日本語吹き替えまでしてくれているのは、採算取れないだろ、と心配になるレベル(笑)。ゲーム内容も楽しくて、ストーリーを進めず、通常ミッションを繰り返し遊んでしまいます。遊べて良かった。
2K ランチャーを経由するとなぜか凄くカクつくのですが 回避すると現状普通に動いています。 回避方法 : Steam ライブラリの Marvel's Midnight Suns のプロパティを開き 起動オプションを "SteamLibtatyのパス\MidnightSuns.exe" %command% としました
ヒーローのギャルゲー
なぜか知らんけど金髪厨二病女がほんとに可愛くて仕方ない。120時間で1周目を終えたのでレビュー。
クラッシュ対策
レビューにあるように現在('22年1月)カクツキやクラッシュの問題があり、私も20時間プレイししてDLCを追加で買ったあたりでクラッシュしまくって困ったので、先に 安定動作の確保方法 を書き留めておきます。
①2kランチャーを回避する
steamのライブラリのミッドナイトサンズを右クリック→管理からローカルファイルを閲覧
→「MidnightSuns」→「Binaries」→「Win64」→「MidnightSuns-Win64-Shipping」→Shiftを押しながら「MidnightSuns-Win64-Shipping」を右クリックして「パスのコピー」
→再びsteamのライブラリのミッドナイトサンズを右クリックしてプロパティ→一般の起動オプションに張り付け
→末尾に「 %command%」を入力して閉じる(スペース、半角に注意してください)
②Nvidiaを更新する
③PCの再起動
(④これでも重かったら、ゲーム内グラフィック設定でアンチエイリアスをオフにするのも試してみるといいかも、らしい。)
以上で私はクラッシュすることなくクリアまで100時間以上安定して動作しています。
ゲーム以前の問題で苦しんでいる方の導きになれば・・・
ゲーム
ゲーム全体としてはマーベル愛の感じられる丁寧に作られた粗削りなゲーム、という印象。同じ開発から続編やらスピリッツを継いだゲームが出れば期待できる。
ゲームは昼夜の日常パートと戦闘パートに分かれている。昼夜は主にヒーローとの交流や会話を聞く半ペルソナみたいな内容。戦闘パートはちょっと出来の悪い戦場のヴァルキュリアみたいな感じ。
・日常
マーベルファンが買うべき理由。会話数があまりに多すぎる。またキャラとの好感度を上げて仲良くなったり戦闘での恩恵が増えたりする。私は金髪厨二病女推しです
ただキャラのクセが強く、MCUだけ知ってるとかだと性格に面食らう可能性もある。メカニックな子供おじさん とか、ふてぶてしい喋り方の魔法おじさんとか。
例によって女性らしさを排したキャラがおり、ソフトモヒカンのキャプマや、鼻ピアスヒャッハーなのに声と性格が異常に可愛い子の見た目が合わない方は、 nexusmodとかに行けば容姿を変更できるので導入をおすすめ。
・戦闘
ヒーローもヴィランも敵ターンなら相手に対して無防備で見てるだけのシュールさに慣れれば、カードの戦闘自体は結構面白い。けど、敵が酷い 。こっちは毎ターン3回行動しかできないのに、向こうは敵の数だけ行動してくる上に、特殊能力持ちが1ターンに数回行動してきたり、敵の複製してきたり、毎ターン増援が来たりと、敵が圧倒的に有利すぎるので最も簡単な難易度にしても時間を食う。自分にはかなり苦痛だった。 スプリットくんはまじでぶっ〇す
レベリングは正直してもしなくても難易度が変わらなそう。
アップデートか何かで戦闘倍速化とか全引継ぎニューゲーム実装など何かしらの改善がないと賞賛しづらい出来。
追記:ここらへんの問題は上記リンク先のmodが概ね解決してくれた。1ターンに5回行動とかステや経験値をいじくるmodを導入すればかなりストレスフリーな感じになる。
・シナリオ
レベリングとヒーロー交流に時間取られすぎてあまり覚えてねえや、ガハハ!
主人公が最強伝説チート持ちなので、なろう系のストーリーが好きなら好きだと思う。
2周目したいが限定的引継ぎのNG+なのでしづらい。圧倒的ボリュームの会話量が持ち味なのでムービーやら会話の見返し機能が欲しいところ。
・総評
プレイ時間が物語るように、かなり時間をとられた。粗削りながらもマーベルのファンなら買って損はないと思う。ただフルプライスだとうーんって感じると思うので、セール時に買うといいと思います。
また、DLCを買えば今後も楽しめそうなのも高評価。高すぎるけど
硬質ながらも、良くも悪くも尖った粗削りなゲームだと思うので、これがマーベルスパイダーマンみたいに万人受けするのか、マーベルファンじゃない人に刺さるかは正直よくわからない。
最後に、ヒーロー同士でいちゃつくシナリオなら俺もマジックたそと付き合わせろ
2023.6.14追記
DLCを4つ全部プレイし終わりました。かなり遊べるというボリューム感ですね。長すぎるため2周目は老後に回そうか迷うレベルです。
また、全DLC配信後にも関わらずバグやゲーム性改善の大規模アップデートがなされました。1度売ったらほったらかしのとこ多い中でかなり好印象です。聞いてるかスクエニ
上述のようにゲーム性では難易度とかの調整面で課題はあるんですが、私の中で2K及びFiraxis Gamesのチームは非常に信頼の置けるゲーム会社になりました。ありがとう。
マーベル好きにはたまらないシミュレーションRPGです。 フルボイス日本語吹き替え及び字幕があるだけでなく、翻訳クオリティは高め。 戦闘システムも作りこまれていて、XCOMを簡易化してアレンジを加えたといったところ。 何マス移動して射程いくつの攻撃をしようというシステムではなく、毎ターン配られる手札から選んで攻撃します。 基本的に射程や命中率の概念はなく、例えばパンチなら指定した敵に颯爽と移動して必中で殴ってくれます。かっこいい! HPのない雑魚が混在していて、そいつらは何かしらダメージを与えれば倒せるのもスーパーヒーローを動かしてる感があって爽快です。 使えるスーパーヒーローはそれぞれ個性的で、性能がハッキリと差別化されているので誰をどう使うか楽しく悩めます。 特定のキャラクター達のみを使い続けられるゲーム性ではない(強制出撃や難易度によっては負傷がある)ので注意してください。1人くらいだったらある程度の優遇はできます。 ストーリー以外に内容がランダムのフリーミッションがあり、いくらでも好きなだけ繰り返して強化育成ができるので時限要素や詰むようなことはないと思われます。 難易度はノーマルでも手ごたえがあり、育成しまくってもいわゆる無双プレイできるようなゲームではありません。 キャラゲー部分も戦闘システムも完成度が高く非常に満足なのですが難点が1つだけ。 バトルの合間に拠点マップを歩きまわれるのですが、そこで拾える素材(アイテムクラフトやイベントで要求される)を集めるのがひたすら苦行です。広いのにどこで何が拾えるかヒントすらないのはあまりに不親切。これがなければ個人的には100点級だったのに… 以下アップデートで改善されるであろう不具合を記載しておきます。 ・最適化不足で要求スペックを満たしているのにまともに動作しない場合がある →公式が認めていて修正を急いでいるそうです。 ・手動セーブをするとクラッシュすることがある →オートセーブがあるので致命傷にはならず、これもそのうち修正されるでしょう。 また、手動セーブを上書きせず毎回新規に作成する(以前のは任意で削除する)と今のところクラッシュしていません。
さらに5件のレビューを表示
今後の最適化にも依るが、内容は抜群に面白い。ただxcomのようなテンポの速さはなくストーリーとムービーまた探索やヒーローとの親睦を深めるといったコンテツが人によっては、面倒くさいと感じるかもしれません。 どっちかというと今回はそれが好きな人向け+デッキ型戦略ゲームだと思った方が、いいと思います。 総合的に面白いですが、セールが来るまで温めてもいいかも!
マーベルキャラのSLG?どうせ初登場で活躍した後は空気になるんだろ。 とか思ってたら真逆のゲーム性で 映像作品化可能なシナリオと圧倒的セリフ量でマーベルキャラ達と濃密な交流ができるゲームでした。 プレイ時間はシナリオ、交流パートで7割、ゲーム部分で3割といった所。 遊ぶ感覚はXCOMというよりはどちらかというとペルソナシリーズが近い。(交流で能力強化するあたり) 交流パートの中身が非常に面白く、気がつけばゲームより彼らとの会話を見たいからゲームを続けてしまった。 拠点では毎回誰かが雑談してるし、専用SNSまであって彼らの他愛ないライン会話やガチ目な悩みが出てきたりと、とにかく1ミッション毎に何かしら会話があり飽きさせないようになってる。 プレゼントしたアイテムが個室に配置されたり、好感度上がると戦闘中に会話が追加される(?)など芸が細かすぎる。 何度もヒーロー同士の方向性の違いに衝突しながらも主人公が橋渡しをする事で絆ができて最終的に家族になるストーリーはこのゲーム進行速度じゃないと楽しめなかったと思う。 このゲームは(現状)周回前提では無く、時間制限も無いので 1周目で自分が納得行くまで好きなキャラと交流してクリアするのが一番良い楽しみ方だと感じた。 ゲームクリア後も遊べるがシナリオが無く会話が減ったこのゲームの世界は寂しい。 1作で終わるには勿体なさ過ぎるシリーズなので今回は魔術編という事で次回は 是非ともGOGやサノスが出る異星人編やデアデビルやザ・ハンドが出てくるマフィア編も作って欲しい。 あ、DLCはボリューム的に単独購入だとぼったくりもいいところなんで買う時は必ずシーズンパス同梱版買いましょう。
MARVELの事を全く知らない人のレビュー 2時間くらい触った範囲でのネタバレを含む 主人公は中世から蘇った戦闘特化のあかちゃん 周囲の事もMARVELの事も何も知らないあかちゃんなので話を置いてけぼりにされる事がない。 ヒーローたちが手取り足取り気遣ってくれるので原作を全く知らなくてもキャラクターたちに愛着と興味が湧いてくる。 ただ戦闘で後ろをついてくるだけのNPC、NPCという名のカードって感じが全くしない。 ここからちょっとネタバレ、序盤にアルタイル師範のような大失態を犯す主人公くん。 俺は戦闘のプロだぞという気持ちが現代社会のヒーローバトルについていけないのだが、ヒーローたちが様々な性格、アプローチで助けてくれる様子は微笑ましい。空気が読めないようで大事な時に支えてくれるアイアンマンに惚れる。 ははーんこれカードゲームXcom風ギャルゲーだな??? MARVELガチ勢もガチじゃない人もこんなキャラクリがショボいオリジナルキャラクターいらねえよ!って思う人もいるかも? でもほら想像してみてください。自分の攻撃をドクター・ストレンジが褒めたり、支援したブレイドに感謝されたりするんですよ。支援型に育ててパワー自慢のヒーローを支える乙女になるか、サポート型のヒーローを守る筋肉ハンサムになるか、育て方でロールプレイも捗ると思います。 Xcomやスレスパ、ローグラデッキ構築を目当てに買うものじゃないでしょうね。 太古のゲーム.hackを思い出しました。生き生きとしたキャラクターの会話、仲間という雰囲気はめちゃくちゃ濃密です。つまり1人で遊んでも寂しくない。 MARVELは海外のソイボーイが憧れるなんか筋肉ヒーローと可愛くないおばさんたちが目を光らせてビーム出すジャンルって認識しかなかったですが突然レジェンダリーエディションで13000もだして購入して全く後悔していません 戦闘はハイル・ヒドラ!♥とか言い出す危ない男たちをキャプテン・マーベルが検閲パンチで粉砕します。眼の前の敵に攻撃外すなよ!!!!って頭頂部を後退させていたコマンダーもリラックスして楽しめます。 ヒーローなんだからつえーのが当たり前なんだよってレベルの暴力性
XCOMシリーズのファンで、MARVELはちょくちょく映画を見たかなあ~程度なプレイヤーです。
ひとまずエンディングまで見て、イベントも粗方消化してクリアしてで一周70時間ちょい。
今作はシビアなストラテジーゲームというよりもボリュームたっぷりな良作SRPGという感じに仕上がってます。
ゲームの進行としては、朝(戦略パート)⇒ミッション(戦術パート)⇒夜(ヒーローたちとの交流とか)の一日のを繰り返していくかたちになります。
戦略パートではリソースを消費して拠点を強化したり、カードを集めてアップグレードしたりなのですが
日数制限がなく、フリーミッションに何回でも行けるため、シビアなリソース管理は求められません。
むしろメインはヒーローたちとの交流。会話パートはフルボイスで、とにかくしゃべるしゃべる。
歩いているだけでもそこらへんでヒーロー同士で会話してたり、ストーリーの進行度で会話も変わるので
一周しただけではダイアログの半分も拾えていないんじゃないかというくらいのボリュームです。
ローカライズの質もかなり高いです。男主人公の字幕がたまにオカマになったりしますが…
キャラクターごとの魅力もたっぷりで、個別の好感度システムもあり(ロマンスはなし)。きっとお気に入りのヒーローが見つかると思います。
個人的にはブレイドが一番かわいい。
戦術パートもヒロイックⅢくらいで遊んでましたが、結構歯ごたえありで楽しいです。難易度は上下いつでも変えられるので、自分に合った難易度で遊べるのが良きです。
難易度を上げると経験値とグロスという装飾品とかに使う通貨にボーナスが入るのですが、レベルを上げても結局ゲーム側で敵の強さはスケーリングされ、グロスも経過ターンや損傷具合で獲得額にマイナスが入るため難易度上げた分とほぼトントンになります。自己満なのでお好みの難易度でいいと思います。
最高難易度ではダウンした味方を戦闘中に起こせなくなり、さらにたくさんの増援がやってきます。最高難易度でなくとも、こっちの最大打点が100くらいの時にHP1000超えのボスが二回行動とかしてきます。歴戦のマゾコマンダーも満足できるのではないかと。
雑魚敵の攻撃もけっこう痛いので、限られたカードプレイでこのターンでどの敵を処理するかの判断が常に求められます。ただ終盤に差し掛かってくるとインフレ気味で大味になってくるのはご愛敬。
XCOMに比べると理不尽要素、運要素はかなり減って快適になってる印象。その代わり手札のドロー運がいい塩梅のスパイスになってます。スーパーヒーローは攻撃を外しません。手札事故はありますが。
育成についても、ストーリー進行に必要なものも含む各ミッションごとに必須のヒーローを指定されるので、まんべんなく育てることを推奨されます。
各ヒーローごとに得意分野と苦手分野があるため、ヒーロー毎の役割やシナジーを考えながらデッキを組んでミッションに挑む流れが楽しい。
ただ不満点というか、現状人にあんまりおすすめできない理由もあって、最適化不足とDLCでの追加要素です。
自分の環境(RTX3080)では4KでもDLSSオン、レイトレオフならあまりカクつきやエラー落ちはなかったのですが
現状メモリをバカバカに食うので16GBとかだと結構ギリギリかもです。
最適化不足については開発側も認識しているっぽいので、これからよくなっていくのかも。
DLCで追加されるヒーローもシームレスにストーリーに組み込まれるっぽいのですが
ボリューム的に何週もするのはきつい感じがします。一週目からデッドプール使いたかった。
DLCが出そろって、最適化も落ち着いてからセールで買ってみるのが一番いいのかもしれないです。
マイクロトランザクション要素は…買わなければいいだけの話なのでまあ…
最適化とか2Kランチャーとかその辺で損しちゃってる部分はありますが、
個人的にはフルプライスで買って後悔していない、しっかりと作りこまれたゲームだと思いました。時間のあるときにじっくりやるのがおすすめです。
まだクリアしていないけれど50時間ほどプレイした中盤?までの感想。 前提として「マーベルってスパイダーマンとか緑の巨人?が出てくるアメコミだよね?」レベルの知識しかない人のレビューです。 ・XCOM2のようにいかに体力を減らさずにクリアするかは気にする必要はないけれど、回避の概念がないため瀕死のキャラを狙う敵(自分のターンで敵が誰を狙っているか表示される)をいかに潰していくかは気をつかう必要あり。雑魚敵(どんな攻撃でも1撃で倒せる)に高火力で攻撃するのはもったいないけど瀕死キャラを狙っているからどうしよう、なんて場合に選択を迫られる事も。 ・ノーマルでも油断してるとピンチになる。この手のジャンルが得意でなければストーリー(イージー)モードでのプレイを推奨。毛根に優しい。 ・STSのようにテンポよく戦闘を行うのではなく、戦闘→拠点探索で1日が終わるため、単純に戦闘のみをプレイしたいのであればもどかしさを感じると思う。逆に多種多様なキャラクターとのやり取りを楽しめるなら、めちゃくちゃ面白いと感じるのでは。この辺りは原作アリのお約束だとは思う。 ・決して低スペックではないPCでもロードは長め。テンポの悪さに拍車がかかっている気がする。 マーベル好きならフル音声という事もあり間違いなく買い。日本語翻訳もしっかりしている。 ターン制ストラテジーやデッキ構築が好きならセールなら買い。自分もセールで購入した。マーベル知らなくても普通に楽しめる。 様子見ならセールで購入して少しだけプレイしてみると良い。自分は30分しないで「間違いなく面白いゲームだ」と思った。
出典: Steamユーザーレビュー(最新の参考になった日本語レビュー)
対応言語
🔊 = 音声付き対応
システム要件 (Windows)
最低要件
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10 64-bit
- プロセッサー: AMD Ryzen 3-2200G / Intel Core i5-4430
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: AMD RX 470 / GeForce GTX 960 - 4GB
- DirectX: Version 12
- ストレージ: 60 GB の空き容量
推奨要件
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10 64-bit
- プロセッサー: AMD Ryzen 5-2600X / Intel Core i7-6700
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: AMD RX 5700 / GeForce GTX 1070
- DirectX: Version 12
- ストレージ: 60 GB の空き容量
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