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非常に好評 ◐ Steam Deck プレイ可能

ぷちホロの村 - 剣とお店と田舎暮らし

Roboqlo

スクリーンショット

ゲーム概要

農業、釣り、採掘、クラフト、ハウジング…田舎でのスローライフを自由に楽しめるほのぼのゲームです。村の外ではダンジョン探索やボス戦もあり、冒険も満喫できます。ホロライブのタレントたちと一緒に、のんびりもわくわくも詰まった暮らしを楽しみましょう。

特徴

シングルプレイヤー Steam実績 カスタム音量調整 ステレオサウンド 部分的コントローラサポート Steamクラウド ファミリーシェアリング

ユーザーレビュー

非常に好評 80% が好評 (387件)
310
好評
77
不評

ユーザーの声 (Steam)

👍 おすすめ 🎮 11時間プレイ 2026/4/25 25人が参考になったと評価

率直な感想だとホロライブが好きならギリ勧められるかなというところ 好きなホロメンに他のメンバーの衣装着せたり専用家具で部屋をデコれるのは〇 ただ単純に開拓ゲーとして見た場合は全体的にパンチが弱い 素材で建築とかではなくすべて金で買う(分かりやすくはあるが 建物の配置やボックス整理が洗練されていないのでなんとかなるが地味にストレス 戦闘は歩行速度が遅いのと回避行動がないので結構被弾する 後はJPとENはいるのにIDが一人もいないのはちょっと残念

👍 おすすめ 🎮 21時間プレイ 2026/4/26 22人が参考になったと評価

やれることは多く、今後に期待
最終ボス手前まできたので、いったんレビューしますね ポジティブな点
初期リリース時点で結構やれることがある
基本的なゲーム内容は しっかり押さえてある ので 初期リリース時点でやれることは結構あります。 もう少しライトな内容かな、と考えていたので意外でした。 登場キャラ毎の部屋に個性が光る
村にやってくるメンバーの部屋を見られるのですが いずれもメンバーの個性を基調にした内装で 家具配置等で参考になります ちゃんとステージ周回する仕組みになっている
ファーム等で使用する素材のドロップがキチンとステージ毎で分けられている等 周回する仕組みや基本部分はしっかり押さえられているので ゲーム基本部分でのチグハグさというのは少なめです。 配信で過去登場したネタが沢山入っている
正規で卒業された方を含む、配信の過去エピソードネタが 沢山含まれていて"ニヤリ"とする場面が多いです。 ネガティブな点
ネットワーク必須なのにマルチプレイヤー要素が…
リリース時に開発チームからお知らせがありましたが 当初実装される予定だったマルチプレイヤー要素が 実装延期になっており、今は 他プレイヤーの街訪問 以外は シングルプレイヤー要素がメインです。 リリースの都合上仕方がなかったのかも知れませんが、 マルチプレイヤー要素で使用される予定のネットワーク接続が必須状態のままなのは 大きなネガティブ要素になります。 UIの不具合や作り込みで"かゆいところに手が届かない"事が多い
UI表記が"Switch系前提"でPSやXBoxコントローラ表記への切替対応ができないのは 不便です。 2026/04/26時点で3回ほどパッチリリースが行われており UIの不具合は徐々に解消されてきてはいますが それでも作り込み上の かゆいところに手が届かない 点が多いのは 改善が必要だと感じました。 (一例) + 村作りの際のアイテム設置やカメラ操作が不便 + 村の内でのイベントでオブジェクトの配置によってはイベントシーンが見えなくなってしまう (この点はメンバーさんの配信でも再現していましたね) プレイ時負荷が少し高い?
AAAタイトルでも頻繁に指摘されている事なのですが 少しプレイ時のハードウェア負荷が高めでしょうか。 最近のUnity採用タイトルでも グラフィックの割にはハード負荷が… な タイトルが少なくないので、もしかしたらUnity自体の傾向なのかな? 開発さん頑張って!な内容
オフライン切替対応
Switch2やSteam Deckといった持ち運び前提の環境への対応には オフライン切替対応 への変更が必須です。 もしかしたら、Switch系で有名な某街作り系ゲームタイトルのような仕組みが 諸事情で採用しづらいのかもしれませんが、開発さん頑張って! マルチプレイヤー要素の実装
実装延期になっているマルチプレイヤー要素が どのような形で実装されてくるか楽しみです。 ユーザー同士やメンバーの皆さん同士での交流シーンが見られる事を 期待しています。開発さん頑張って! エンドゲーム要素の追加&開発ロードマップが欲しい
最近は継続的にアップデートされている インディゲームも徐々に登場してきていますから 今後の開発ロードマップ みたいなものがあれば 嬉しいですね。 個人的には キャラクターとして実装されていないメンバーや シナリオの拡張、エンドゲーム要素の追加を待ってます。 なかなか難しいかもしれませんが、開発さん頑張って! 総評
+ メンバーの皆さんが村でのんびりしている様子が好きな方向け + ファンメイドとしては、なかなか良い + 機能的に惜しい点が多々あるので改善頑張って欲しい + 今後の拡張には期待したいが…大丈夫?

👍 おすすめ 🎮 16時間プレイ 2026/4/27 11人が参考になったと評価

17時間程度でストーリー、吊り、冒険クエストクリアしましたので書き込み。 のんびり田舎暮らしとありますがそんなことないです。
メインコンテンツはアクション要素の戦闘と冒険です。
ストーリーやゲームデザイン、雰囲気はエモくて好きなのですが、 現段階ではキャラメイク、ホロライブメンバーのコスプレが出来るアクションゲームがメインです。 ただし、現状では戦闘システムは本格的なアクションではなく、ダッシュ、回避、ジャンプ等のアクションが無く基本的に相手の攻撃を見ながら貯め攻撃かコンボになります。 魔法も使えますが近接武器と両方同時には使えません。(武器を二本持っていけば可能ですが、片方の効率は悪くなります。) また一部武器スキルで、頻繁に敵が場外に出たり、まれに武器が(魔法・性能ごと)適応されなっかたりといざ起こると困るバグもあります。仕様かどうか分かりませんが、 攻撃速度アップのスキルを付けても、敵に当てた場合、攻撃演出以上には早く動けない。空振りより遅くなる。その間に敵は攻撃出来る。
これが一番気になりました。(今後アップデートの予定はあるそうですが、詳しくは名言されていません。) また、 鍛冶。木材(燃料系)のアイテムの消費だけ異常に激しい。
釣り。釣り場で先に敵を倒さないと釣りが出来ない。
料理。店を経営する際、自家製野菜、畜産品の仕入れも出来るが、良い素材は自分で回収しないと値段が上がらない。直ぐに品切れになる。
全般。移動速度、素材回収速度、釣り難易度、戦闘テンポは装備品依存なので良い道具・装備を作らないと出来る事も限られる。
これらの理由から絶対に戦闘メインになっていきます。 戦闘メインでも素材集めは好きなので割と楽しめていますが、 戦闘以外のコンテンツは現段階で薄味です。
・釣りは楽しいですが、釣ったところで料理に追いつけるほど釣果は無いです。(そもそも一日の間に釣り場まで行って敵を倒してから釣らないといけない) ・お店は稼げますが、現状お金の使い道がないので自己満足です。(お客さん、従業員のホロメンは一言も発しません) ・料理、農作は楽しいですが、ゲーム内時間の一日の半分以上の時間が余ってしまいます。(好みによります) また、ホロライブファンならクスっとくる要素やネタは満載ですが、本人達のキャラクター性はかなり薄いです。 ボイス、セリフが少ないので部屋や家具の方が個性あるレベルです。そして、自分の家に遊びに来くるイベントやホロメンの家に行く会話やイベントなどはとくにありません。 ただしタイトルコールやストーリーではメンバーが撮りおろしで直接ボイスを担当しています もう一つ。 現在、村に住める住人最大数は9人です。
つまり、例えば0期生とAdvent推しは誰か1人住めません。 以上のことから。現状は ストアページで雰囲気が気に入った
写真撮影、家の模様替えなどゲーム的要素以外も好き
ホロライブ×素材集めが楽しそう
という方にオススメします。 それ以外の方は大型アップデートを待つか、ホロライブメンバーのプレイ配信を見るのが良いと思います。

👎 おすすめしない 🎮 2時間プレイ 2026/4/26 32人が参考になったと評価

ホロライブのキャラゲーとしてなら 現段階でもおすすめ です。 スローライフ系のゲームとして考えるなら 現段階ではおすすめしません になりました。 今回はゲームとしての評価します。 まだ2時間程度しかプレイはしてないですが、この段階で結構色々と簡易的な感じがしました。 クラフトや戦闘に関しては簡易的ですが、緩いのでこれは特に個人的に問題だとは思ってないんですが ゲーム内の視点をもう少し変えられる様にして欲しいと一番思いました。 場所によっては見難いマップとかもあるのでここは改善して欲しいと思います…。 後は移動速度に関してもう少し速さが欲しいと思ったり、伐採や採掘時のアクションまでにワンテンポ遅れる感じがあるので微妙にテンポが悪く感じる場面が結構あります。 後はホロライブを好きになって日が浅いんですが、何か移住してきたキャラに話しかけても現段階では同じセリフしか言わなかったりするのでもうちょっとセリフパターンだったりイベントがあればなーっていうのが正直な所でした。 今後アプデで色々変わる事を期待していますが、現段階ではホロライブキャラでスローライフが出来るから ホロライブが好きな人が楽しめるゲームって印象です。 なのでホロライブが好きな人以外は様子見が良いかもしれません。

👍 おすすめ 🎮 9時間プレイ 2026/4/26 6人が参考になったと評価

ひとまずボス数名撃破時点でのレビュー。 割と緩めの村づくり&探索ゲー。目標達成の期限やノルマはなく、フィールドでダウンしても時間経過すらなく自宅に戻されるだけと、焦らずじっくりと進められる。アイテムはホロメンやそのネタをモチーフにしたものが多くあり、敵キャラはホロメンのリスナーやマスコットがメインとなっている。 気になる点としては、 ・XBOXコントローラーでは決定がデフォルトでBボタンだが、オプションでAボタンに変更可能。しかし、変更するとなぜかXボタンとYボタンの機能まで入れ替わる。 ・村に住んでいるホロメンは畑、釣り、冒険、店番の仕事を割り振ることで手伝ってくれるが、なぜか畑は収穫だけしてくれない。クラフト系の委託もないので、原材料が集まってもお店に並べる商品はすべて自分でクラフトする必要がある。 ・スキルツリーは冒険、畑、釣り、料理、鍛冶で分かれているが、分岐が完全な二者択一式で、取らなかった方のスキルは習得不可。特に冒険スキルは戦闘とフィールドでの採取が混ざっているため、分岐の組み方も相まってどちらかの系統しか取れない。戦闘系にしても、最初に物理攻撃強化か魔法強化かを選んで、後は同系統が強化されるだけなので両刀型も難しい。一応、スキルツリーは関連キャラにお金を支払うことでリセット可能。 ・遠距離系の敵の攻撃は割といやらしい。初期から誘導弾完備で油断していると思わぬ被弾をする上、その後も着弾時にダメージフィールド展開、地形を無視できる起点指定攻撃といろいろなタイプで攻めてくる。さらに近づくと出の早い近接攻撃を繰り出してくるタイプもおり、気づかれる前に魔法攻撃で殴るのがセオリーになってくる。 ・家具や衣装を購入できるクマリンストアでは、ホロメンの衣装や髪型、瞳などのスキンも購入できる。衣装はトップス、ボトムス、靴(靴下やタイツ含む)で構成されていて、自由に組み合わせることも可能。帽子、角、尻尾などがあるホロメンに関してはそちらも購入できる。ただし髪型と瞳は色の変更不可。衣装もカラバリが用意されている一部を除いて変更不可と、微妙に融通が利かない。 ・登場するホロメンはJPから0期生、ゲーマーズ、2~5期生。ENからMyth、Advent。DEV_ISからReGLOSS。IDからは未参戦の他、1期生やPromiseの歯抜けも謎。登場しないホロメンに関しては、関連アイテムが存在したり、敵キャラとしてリスナーが登場している場合もある。 正直なところ、現状では「悪くはないが、かゆいところに手が届かない」という評価。ホロライブに対する興味がないと厳しいところはある。今後のアップデートや修正に期待したい。

さらに5件のレビューを表示
👍 おすすめ 🎮 33時間プレイ 2026/4/26 13人が参考になったと評価

30時間ほど遊んで全実績アンロックしたので感想 良かった点 ・クマリンのために頑張ろうという気持ちになれる ・ツールの耐久度が無いため一度作れば無限に使える ・初期のボス関連の装備が後から強化クラフトで後半も使えるようになるのは嬉しかった ・ホロメンを迎え入れた際の家の内装が凝っており見ていて楽しい 気になった点 ・かまどの燃料が足りな過ぎる。燃料2に対して精錬されるのが1つなので木材や石炭が圧倒的に足りない。  「木材から石炭を複数クラフト出来るようにする」「ランクの高い燃料は精錬効率を良くする」などの改善を検討してほしい。 ・ヌシ釣りをもう少し遊びやすくしてほしい。図鑑の空欄を参考に釣り場を探しにいくが、確率が低く場所や条件が合っているのか不安になる。図鑑の空欄を見るとヒントが記載されているか、クロから情報を聞けるようにするなどを検討してほしい。 ・ヌシヒット時のエフェクトや音が大物と変わらないのでそこも違いを付けてほしい。 ・ストーリー進行時の絵本をCGや回想から見れるようにしてほしい。 ・ホロメンをお迎えできる数に限りがあるのが気になる。村を発展させてもっともっとお迎えできるようにしたい。 ・魔法が強すぎる。物理がリスクの割にリターンが少ない。 ・ホロメン連れて冒険にいけると楽しそう。

👎 おすすめしない 🎮 7時間プレイ 2026/4/28 24人が参考になったと評価

ストーリークリアまで約7時間程プレイ。 特にバグ等には当たらずスムーズにプレイ出来た。 プレイ内容的には虚無気味。 絵本風の語りが挟まる割にゲーム中のバトル&ストーリーとは一切関係なく、 ストーリーはフワっとした雰囲気でよく判らんまま、異変の原因を倒して終わり。 バトル部分はアクション性が薄く、能動的なダッシュや回避すら無いので短調になりがち。 後半になるに連れて敵は激しい攻撃を仕掛けてくるようになる為、所謂「敵だけ楽しそう」状態。 バトルに味方NPCとしてホロメンを連れていけるぐらいの要素はあっても良かったかもしれない。 バトルというかダンジョンに関してもギミックが一切無いのが残念。 突然敵が現れるとか、マグマがあって踏んだらダメージとか、そういうのも一切無い。 スローライフの部分は釣りと農業があるものの、どちらも最終的な報酬は料理の素材入手。 (クラフトは大半が戦闘関連なのでスローライフ要素に含むべきではない) 料理はバトル中のバフとしては少量&短時間過ぎて使い辛く実感もし辛く、 商品として販売するとお金が手に入るもののそもそもお金に困らない(使い道があまりない)上、 店システム自体も村人となったホロメンが店のレジに無言で立っていて翌日に売上が貰えるだけの虚無。 店番担当にしたホロメンは日中店に籠って姿が見えなくなるので損まである。 ゲーム中の1日をバトル&ストーリーに費やした場合の進行具合に対して、 1日1回しか結果が出ない村生活の進みが非常に遅く、 スローライフ過ぎて村で何も起きない間にストーリーが終わる。 せっかくのホロライブ要素のほとんどは「敵キャラがリスナー」である事が大半。 わぁ~あのホロメンのリスナーが敵キャラとして出てる~!というだけ。 そもそもホロメンを村人として迎え入れても大した事が起きないのが辛い。 徘徊する、挨拶ボイスが聴ける、キャラ同士が何かやりとりしてるっぽいアクションがある…程度。 たまに喋るボイスパターンも非常に少ない、配信から抜き出してるボイスぐらいもうちょい増やせんか? ボイス無しでもいいからのでキャラの上にフキダシと台詞を出してくれた方が存在感が出そう。 釣り・畑作業・店番の役割は与えられるが、プレイヤーは作業人員として期待しているわけではない。 holo Indieの中では比較的クオリティの高い作品ではあるものの、 悪くはなかったが別に良くも無かった、感想は特に無い…と言った感じ。 頑張って作ったんだろうなぁとは思うが、正直2900円は高い。 バトルのアクション要素を追加・改修する(この場合、ストーリーのボリューム不足も悩み)とか、 ファンゲーであるという点をもっと活かす為にキャラゲー感を増すような何かが追加されれば… 雰囲気自体は決して嫌いではなく、うーん…もうちょい頑張って欲しいなぁとは思っている。頑張れ。

👎 おすすめしない 🎮 27時間プレイ 2026/4/27 17人が参考になったと評価

ホロライブ愛に溢れている人向けのゲームです。 アクションRPGをやっている感覚の方が強いのでスローライフ系としての購入はおススメできません。 以下スローライフ系としての評価です。 内容はとても薄く、ゲーム性は良く言えばシンプル、悪く言えば簡略化しすぎといった感じです。 スローライフゲームとして考えたときにこの金額は高く感じます。 あれができたら…これができたら…と思う場面が頻繁にあり、細かい不具合もたくさんあります。 アプデで改善予定があるようですが、現状操作キャラの移動スピードが遅くストレスを感じる部分が多いです。 特にフィールドでの戦闘では被弾前提の立ち回りが必要となります。 行動パターンに慣れればある程度は回避できますが、それまでは被弾率がとても高めです。 一応ダウンしても村に戻されるだけでアイテムもお金も無くならないのでそこだけは救いですね。 また、操作によるアクションが遅れることが頻繁に起こりテンポが悪くなることもあるので、こちらもアプデで改善を期待したいです。 村ではカメラ操作ができますがフィールドではできません。 場所によっては見えなかったり、視界が悪いことがあるので若干ストレスを感じる場合があります。 ジョブスキルというシステムがありますが、冒険関係に戦闘と採取が混在し一方通行のスキルツリーになっているため取りたいスキルがすべて取れません。 しかも初回の選択で物理と魔法どちらか選ばなければならないので両刀使いにはなれません。 一応お金を払ってリセットできる仕組みがあるので取り返しがつかない事態にはなりませんが、正直微妙です。 (武器を杖にすれば勝手に魔法攻撃になるのでやろうと思えば両刀もできます) また、採取のスキルが途中に存在しているせいでこれを取ろうとすると攻撃面が少し劣ります。 しかも採取のスキルは正直あってもなくても大差ないです。 一応すべて取れば素材へのダメージが20%アップとなりますが、終盤の素材を取るために殴る回数は変わりません。 これなら採取をたくさんしたい場合でも周りの雑魚敵を早く倒せる攻撃特化で問題ありません。 また、獲得したスキルや武具のスキルも現状正しく発動していない疑惑のものがあります。 アプデでバランス調整や修正されることを願ってます。 ホロライブメンバー全員がいるわけではないですが、好きなキャラを自分の村に住んでもらうことができます。 しかし、キャラごとにイベントがあるわけでもなくランダムボイスを発して周りを歩くだけです。 (このランダムボイスも個人的に何でこれ?というセリフが混じっています…) 話しかけることはできますがセリフは毎回同じです。 一応村の仕事を手伝ってもらうことはできますが、一緒に何かをできるわけではないので仕事風景を眺めているだけになります。 キャラごとのイベントぐらいは欲しかったです。 村のレイアウトを自由に変更でき追加のオブジェクトを置くこともできますが、種類がとても少なく正直パッとしません。 また、オブジェクトはある程度間隔をあけないと設置できないためやりたいことができずにモヤモヤすることもあります。 設置上限数が少なすぎるため理想の村を作ることはかなり難しいと思います。 個人的には設置上限数を最低でも今の3倍以上にしてほしいです。 家の内装と衣装には力を入れているらしく、こちらはかなりのパーツが用意されています。 ホロライブテーマのものもあるので、好きな人は時間が溶けると思います。 内装の設置上限は村に比べて多いですが、こちらも正直足りません。 今の2倍はほしいところです。 クラフトの部分ですが、かまどで使用する燃料の取得がかなり大変です。 木材を使用することもできますがかなり非効率なので石炭などの適正素材が必要なのですが、これのドロップがとても渋いです。 あくまで体感ですが、採掘量でいうと 鉱石 4:燃料 1 ぐらいの比率なので全然足りません。 燃料採掘のために数日使う必要が頻繁にあります。 3:2 または 2:1 ぐらいにはしてほしいですね… スローライフといってもNPC達は毎日同じ行動しかしないのでトロコンしたらやることがなくなると思います。 経過日で何かあるわけでもないので、やることといえば部屋の内装をこだわるぐらいでしょうか。 毎日内装や衣装の交換用チケットがもらえるので、最終的には放置でチケットを貯めてからリフォームゲームに代わると思います。 お金も使い道がなくどんどんたまる一方です。 いろいろ書きましたが、最終的にはホロライブ愛でどうにかできると思います。 自分はスローライフ系を目的に買ってしまったので満足度が低かっただけだと思います。 今後アプデがあると思うのでそれを期待しています。

👍 おすすめ 🎮 9時間プレイ 2026/4/27 5人が参考になったと評価

おすすめとしていますが ・ホロリス ・単純作業の繰り返しに楽しさを感じれる人 ・あくまでも『インディゲーム』であることを念頭に足りてない部分も割り切って遊べる人 ・気長にアプデで良くなるのを待てる人 以上の理由に当てはまる方に対してはお勧めできるかと思います。 逆に言えば当てはまらない方にはお勧めしかねるかと。 ただ、このレビューを書いている4/27にさっそくアップデート&修正が入ってます。 実施説明内には今後の予定も書かれており、それを見る限り少し(10時間弱)プレイした程度の自分でも感じた修正して欲しい内容が書かれていたので今後のアプデと修正には期待しても良いかもしれません。 逆に言えばこれから成長するインディの最初を体験できるのも今だけなのでそういう意味ではお勧めできるかもしれません。

👍 おすすめ 🎮 24時間プレイ 2026/4/30 2人が参考になったと評価

ひとまずラスボスを倒したので一旦レビュー 本作はホロライブファンにはおすすめですが、スローライフ好きや普通のゲーム好きにはおすすめできないです。 ラスボスがのんびり目にやっていても24時間で倒せたのでストーリーが短いですが、ストーリークリア後のエンドコンテンツはアイテムコンプ(ただし2者択一や存在しないものがあるためコンプ不可)ぐらいしかないです。 やりこみ要素とかも特になし。 そのため2,900円の値段でスローライフゲームをやろうとするのであれば、Stardew ValleyやCore Keeperのほうが楽しいと思います。 戦闘に関しては魔法を使えばほぼ楽、近接は縛り用の印象。 FF14風のAOE表示もあるため避け方はわかりやすい ただし、ホロライブファンとしては、ストーリーの絵本パートが大神ミオさんのフルボイス、登場キャラが全員ではないですがホロメンやホロリス、ホロキャラで独自の楽しみがある 更に着替えでホロメンになれたり、ホロメンに違うホロメンの服を着せたりとホロライブ愛がある方には楽しめる作品となるでしょう。 以下気になった点。 ・近接が弱すぎる、むしろ魔法が強すぎる? 移動速度の問題や回避アクションがないため近接が縛りプレイにしか感じなかった。 魔法の強さを知れば近接が魔法を上回ると感じたのはクリア後のクリ特化スターライトぐらい ・料理のレシピ開発が特定の固定レシピ10種類のみで開発している気分にならない。 ・燃料が海ステージで入手できないこともあり枯渇しやすい ・デイリークエストの位置が分かりづらくクリア直前まで気が付かなかった ・釣りのエサが買えないためかなり不便 ・一度呼んだホロメンは二度と変更出来ないため気分で変えたいと思っても変えられない。 取り返しのつかない要素 あと現状一期生、holoX、FG、ID組が未実装だが、過去作のホロパレードが大幅ナーフ後、全キャラ揃わず季節イベも含め更新停止したこともあり、申し訳ないですが本作でホロメンが全員追加されることはないのではないかと思っています。 今後のアップデートに期待です。

出典: Steamユーザーレビュー(最新の参考になった日本語レビュー)

対応言語

英語 日本語

🔊 = 音声付き対応

システム要件 (Windows)

最低要件

最低:
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
  • OS: Windows 10 64-bit
  • プロセッサー: Core i5 2.8 Ghz or better
  • メモリー: 8 GB RAM
  • グラフィック: GPU 4GB VRAM
  • ストレージ: 15 GB の空き容量

推奨要件

推奨:
  • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です

コメント

価格

¥2,900

Steamで見る →

価格履歴

ゲーム情報

同時接続中 916 人
おすすめ数 378
リリース日 2026年4月24日
開発 Roboqlo
パブリッシャー holo Indie
対応OS Windows
ジャンル
アドベンチャー インディー RPG シミュレーション